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Hybrid View

  1. #1
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    ジョブ追加も良いけれどクラス追加は新生まで無いの?

    ジョブが追加されても、クラスからの派生で経験値稼ぎは発生しないとの事。つまりクエストで専用装備や専用スキルが追加されるだけって事になるのですよね?
    そもそも、なぜジョブにはレベル上げを適用しなかったのか判りませんが、FF14にログインしても、ファイターとソーサラーがレベル50な私としては何か月もクラフターな毎日はツマラナイ。

    レベルキャップを外せば良いのでしょうけれど、修理やマテリアなどクラフターとのバランスを考えたり蛮神戦のバランス、アチーブもレベル50で(一応)最終的な報酬アイテムがあるのでキャップを外せばクラウンやクラフター装備もゴミ化する可能性が高く、今の状況ではキャップ解放は考えづらい。

    少なくとも私はクラフターやギャザラーをチマチマとやる為にFF14を買った訳じゃなく敵と戦ってレベル上げをしたいんですけど、その辺はどう考えているのかしら?
    (12)

  2. #2
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    実は日本人って、エンドコンテンツよりレベル上げのほうが好きなんじゃないかな、と思うときがあります。

    ジョブはレベル上げしなくていいというのは、つまらないという感覚は結構多くの人が内心抱いているのではないでしょうか。
    (11)

  3. #3
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    新しい戦闘クラスの追加と伴に、現存すべてのバトルコンテンツ(リーヴ、NM、レイド、蛮神など)の難易度を全部再検証及び見直ししなきゃいけない。実に大変な作業ですよ。

    新生まで単純に「そんな暇がない」なのでは?
    (2)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  4. #4
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    レベル上げしたいから新クラス要望っすか

    すごいっすね
    (10)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    新しい戦闘クラスの追加と伴に、現存すべてのバトルコンテンツ(リーヴ、NM、レイド、蛮神など)の難易度を全部再検証及び見直ししなきゃいけない。実に大変な作業ですよ。
    レベルキャップを外す訳ではありませんから、コンテンツ調整は殆ど不要だと思いますよ。
    ナイトジョブ50とナイトクラス50では性能は同じ事ですから。
    (1)

  6. #6
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    ジョブにはほんと期待しているだけに、
    いきなりジョブレベルカンストしている状態は寂しいですよね・・・

    クラスとジョブのレベルが連動してない方が個人的には凄くうれしいです。
    こんな事ならクラス無くしてほしいと思ってしまったり;
    武器種も増やせないし・・・

    まぁ現状だとレベル上がるスピードがとにかく速いので、
    Lv1からジョブスタートしても速攻カンストしてしまいますけどねw
    その辺の修正はないのかな・・・
    人に寄って意見は様々ですが、自分の中では今の状況は
    カジュアルプレイヤーに優しいとかではなく、ただ楽に簡単になりすぎてるだけです。

    ジョブクエストもソロで楽々おつかいでクリアなんでしょうか・・・
    ものすごく不安です。
    (8)

  7. #7
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    遠隔物理アタッカーの実装はやくおくれ

    弓術?
    支援じゃなくてアタッカーがやりたいんです
    (6)

  8. #8
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    ジョブシステム追加っていうと新たなクラスが追加されるようなイメージ持ってる人がいるかもしれないけど、
    クラスを何かに特化させるってだけなんでしょ??
    (0)

  9. #9
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    でもやっぱり自分もレベル上げをしたいってのも本音。
    クラスとジョブで別々に上げたい。ジョブ条件が30からだからレベル30からでもいい。
    欲を言えばクラスで上がったレベル分までしかジョブのレベルも上げられない・・・とかだったらレベル上げる楽しみが出来るかな。
    面倒って人は面倒な作業になるんでしょうけど・・・
    (5)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Thend View Post
    ジョブが追加されても、クラスからの派生で経験値稼ぎは発生しないとの事。つまりクエストで専用装備や専用スキルが追加されるだけって事になるのですよね?
    そもそも、なぜジョブにはレベル上げを適用しなかったのか判りませんが、FF14にログインしても、ファイターとソーサラーがレベル50な私としては何か月もクラフターな毎日はツマラナイ。

    レベルキャップを外せば良いのでしょうけれど、修理やマテリアなどクラフターとのバランスを考えたり蛮神戦のバランス、アチーブもレベル50で(一応)最終的な報酬アイテムがあるのでキャップを外せばクラウンやクラフター装備もゴミ化する可能性が高く、今の状況ではキャップ解放は考えづらい。

    少なくとも私はクラフターやギャザラーをチマチマとやる為にFF14を買った訳じゃなく敵と戦ってレベル上げをしたいんですけど、その辺はどう考えているのかしら?
    クラス追加しても戦闘とは程遠いレべリングであっという間にカンストですね
    そしてまた新たなクラスを要望すると・・・・・・際限が無いわ
    (2)

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