ジョブが追加されても、クラスからの派生で経験値稼ぎは発生しないとの事。つまりクエストで専用装備や専用スキルが追加されるだけって事になるのですよね?
そもそも、なぜジョブにはレベル上げを適用しなかったのか判りませんが、FF14にログインしても、ファイターとソーサラーがレベル50な私としては何か月もクラフターな毎日はツマラナイ。
レベルキャップを外せば良いのでしょうけれど、修理やマテリアなどクラフターとのバランスを考えたり蛮神戦のバランス、アチーブもレベル50で(一応)最終的な報酬アイテムがあるのでキャップを外せばクラウンやクラフター装備もゴミ化する可能性が高く、今の状況ではキャップ解放は考えづらい。
少なくとも私はクラフターやギャザラーをチマチマとやる為にFF14を買った訳じゃなく敵と戦ってレベル上げをしたいんですけど、その辺はどう考えているのかしら?