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  1. #61
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    ボイチャとは言わずもがな定型文章が音声認識やFキー登録一発で出るシンボルチャットとかどうでしょうかね?

    今もあるキャラクターの上らへんにでる○×サインみたいなノリの奴を簡単な文章系にする感じで表示みたいな
    (今もあるけど分かり辛い)

    音声チャット導入は個人的には反対ですかね
    出来る人はやればいいし出来ない人はやらなければ良いみたいな答えが出るけど
    ボイチャが便利>出来ない人間=除外みたいになることも予想されますし(PTでボイチャ限定)
    好き嫌い以外ほかの方が言っている通り環境的にできない人とかのことも考えると賛成は出来ないです。
    (12)

  2. #62
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    Quote Originally Posted by KanaTan View Post
    これはデメリットでありUIなどで解決すべき事柄で、安易にボイスチャットを導入すべきでない。
    これは具体的にどういう理由でデメリットと判断したんでしょうか?

    この場合のUIとはCUIとGUIをさすのだと思いますが、なぜそれらに限らなければならないのでしょうか?
    ボイスチャットはUIの一部には含まれないのでしょうか?

    Quote Originally Posted by KanaTan View Post
    必要ないのだから導入しないのが自然でしょう。
    これはその通り。
    だが機能性を追求することは必要です。
    (3)

  3. #63
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    昔ソニチの社長がボイチャPSOを発表したときに「ボイスチェンジャー付きです、これでネカマの人も大丈夫!!」
    ってぶちかましてヘイトあげてたのを思い出しましたw
    実際チェンジャー設定して見たけど宇宙人にはなっても女性にはなれなかったですねw

    さてさて、ぼくはkanatan氏のおっしゃるとおりではないかなと思います、悪意のある人間はいかなる手段を講じてでも悪意を成就させようとするでしょう。
    自分の声が改ざんされyoutubeあたりにバラ撒かれ、削除要求が通る頃には顔も知らない狂人に魚拓を取られている事を想像するとヒヤリとしませんか?
    女性ならそれはもう尚の事そら恐ろしい事態(とゆうか事件)なんじゃないでしょうか。
    未然に防げるものは防ぐべきですね、これは。
    なければ使おうと思わないわけですから。
    (17)
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

  4. #64
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    Quote Originally Posted by Moni View Post
    こういうレスって逆に言えば誰もがこうなるってわかるほど圧倒的なメリットがある機能ってことだよね。
    なのに反対意見が多いのう。
    そう、メリットは凄い多いです
    自分も多分もっと戦闘が複雑化したらつかうかなとは思います

    ですがそれを外部に強要するだのなんだのの騒動だとかコンテンツ野良PTで使えとか強要されるのは
    死ぬほどめんどくさい事態を生むので嫌なんです
    自分だって喋るにしても精々身内までで見ず知らずの人とわざわざ喋るなんてやる気全くしないですから
    だからこそ「今のままでいい」なんです
    (20)
    Last edited by Rorn; 02-02-2012 at 03:48 AM.

  5. #65
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    チャットなんか悠長にやってられないときにあれば便利程度なら
    チャット周りの手直しから先に考えてもよさそうですよね。
    PSOなんか、定型ですぐ吹きだしかなんかで基本的なメッセージながせましたよね。
    モンスターハンターもそうですね。定型でぜんぜんいけましたね。

    FF14よりもずっとアクションよりのゲームでしたけど、特に不便に感じたことは無かった。

    SKYPEで代替できるんだから、やりたいひとはそれで、まったくすみわけできていいと思うけどね。

    ボイスチェンジャーで、有名声優の声になるなら、考えてもいいです。

    とりあえず、大山のぶよははずせない!!!

    和むとおもうんだ。
    (10)
    Last edited by Leonroar; 02-02-2012 at 03:53 AM. Reason: 誤字
    新生は開発の中身の新生からはじまります

  6. #66
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    MMORPGでボイスチャット必要ですかねw いままで経験してきたMMOでは複雑なギミックのインスタンスでも使った経験ないですけどw 

    キーボード&マウス前提の話ですが・・・

    他MMOをプレイしているときは、戦闘中のチャットもそれなりにしていたと思います。難しいコンテンツは合図チャットくらいしか無理ですが、慣れたコンテンツは雑談しながら戦闘できていたような記憶があります。

    ただFF14はチャット周りのUIがいまいちで、他のMMOよりもチャットがやりにくいですね。FF14がスペース→文字入力→エンター×2に対して、他MMOだと大抵エンター→文字入力→エンター×2なので、微妙なところですが操作しやすいのですよね。同じチャットを入力するのにFF14は他MMOよりもキャラが停止する時間が長くなっているような気がします。(チャット入力の際、スペースよりも、大きなエンターキーが叩きやすく、合図程度であれば、ほとんどキャラの動作を停止せずにチャットできていたと思います。ちなみにスペースキーは大抵ジャンプに割り当てられてますね。)

    マクロでFAやCCの合図チャットを作成したりして使うこともありますが、FF14のUIはこれさえも使い難いです。FF14はCTRキーで切り替えなければなりませんが、他MMOだと大抵ショートカットに配置できます(常に発動できる状態です)。

    Say、パーティー、リンクシェル、シャウトの切り替えもコマンドのみで使いやすいようで面倒です。さらにリンクシェルの切り替えなんて、煩わし過ぎますね。

    少し話が広がりましたが、そう考えるとボイスチャットの前にチャット周りで改善することいっぱいあるような気がします・・・。
    (21)
    Last edited by Siva; 02-02-2012 at 04:29 AM. Reason: 誤字修正

  7. #67
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    skypeが使えるのならわざわざ、ボイスチャット導入する必要はないのでは?  
     知り合いや友達同士ならまだしもLSのメンバーでも現実のプレイヤーさんを皆がみんな知ってるわけではないでしょう?  画面上で文字のやり取りをする感じとは、まったく異なりますよ。  実際の声を聴くと受ける感じは、今までとは違うし相手が見えないので、ケンカになりやすくなることは、目に見えています。  言った言わないの世界ですね。
     年齢差も影響するでしょう。
    (18)

  8. #68
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    確かにメリットもありますがデメリットが致命的なんですよね。
    例えば実家に住んでいて部屋でマイクで会話してやってると理解できない家族から「PC画面に向かって話し声が聞こえて気持ち悪い」とか「深夜に話し声が聞こえて五月蝿い」とか結構1人暮らしをしてないと大きいんですよね。
    確実にこういう処遇の人はいますし、ボイチャが必須になるとやらない人とやってる人の温度差の摩擦で仲が悪くなるのは別ゲーを見ても必然なんですよ。
    そうなると折角今まで楽しくプレイしていた人が離れていくとは思うんです。
    ですので、公式でのボイチャ導入は正直やめていただきたい。
    どうしてもボイチャが必須と思うのであればskypeなどの外部ツールが幾らでもあるのでそっちで勝手にやっていて欲しいですね。
    (22)

  9. #69
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    あったら便利=必要ではありません
    導入には個人的にもスクエニにも時間もお金もかかる問題です

    必要だと感じる人が導入すればいいのではないですか?
    (24)
    Last edited by Timnas; 02-02-2012 at 10:23 AM. Reason: 思い直した

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Nah View Post
    でもその言い方だと、テキチャでも同じ事が言えませんか。
    ボイスチャットがMMORPG初期からあるのであれば同じですね
    でもないですよね
    (18)

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