おお、Hotfixで適用とは、思ってたより迅速な対応でしたね。
でも、これで狙ったジョブで参加できます。ありがとうございます。
おお、Hotfixで適用とは、思ってたより迅速な対応でしたね。
でも、これで狙ったジョブで参加できます。ありがとうございます。
納得感 うん その通り
公平である必要はなくても公平だと思わせることが大事
過去の24人レイド装備なんて、それこそミラプリ用ぐらいにしかならないのだから、
特定ジョブの装備が集めやすいNEED制の方が喜ばれるでしょう。
GREED限のメリットは好きなジョブで参加できることですが、
8人でロット勝負に勝たなければ入手すらできないというデメリットがあることをお忘れなく。
(とくに週制限がない取り放題の過去レイドはロット運に左右するところが大きいです)
ロットルール変えるなら、それに合わせてドロップの仕組みも変えない無駄に不評を招くだけですね。
やっぱりその装備が欲しいから
そのジョブで行くが正しいと思います
元に戻るようで嬉しいです!
どういった方法にしても、ある程度の不満は出るものなので
こういうのは多数の意見を採用するほうが良いでしょうね。
ただ、直ドロップに加えて、トークンを追加してくれても良いのだよ吉田(´・ω・`)
今タンクで来てないのはこの場にタンクで来ない
なので吸い取られて何度も利用される今から、元の責任の対価として
出れば取るか自分で選べる仕様に戻ると聞き安心しました。
毎週手に入る古銭の上限を最初から無くして、何枚でも集められるようにして、強化以外にも、複数枚集めることで特定の防具とトレード
できるような用途があったら、GREED限定で周回しても良かったんじゃないかと思うけど、半端に以前の仕様と混同しているから
失敗したように思える。
GREED限定の利点もあるにはあるだろうし、せっかくの試みなのに以前の仕様に戻すのももったいないなと個人的には思います。
あったものを無くしてしまうと、ユーザーはメリットとか考えようとせず
ただ感情的に返せってなってしまうことがわかるいい例になったね
無くすなら代わりのものを(理論的ではなく感情的に納得行くもの)見える形で与えないと難しいかな
Last edited by ozouni; 06-07-2018 at 10:02 PM.
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