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  1. #11
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    Mananya's Avatar
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    ミハシラがいったい何であるか?という説明にはなったけど、なんでヒカセン登らにゃならんかったのかよくわからなかったんだけどどうなんじゃろ?
    (27)

  2. #12
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    死者の頃からの要望です。

    財宝感知のような、
    効果が重複せず二重に使うと、
    ムダになってしまう専用アイテムは、
    他のプレイヤーが発動中はリキャストタイムがあったりして、
    二個目が直ぐに使えないようにして欲しいです。
    (92)

  3. #13
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    フレから聞いたんですが、ドードー70F以降の宝って本当なんですかね?

    入手に固定必須なのはどうかと思う。ヘッドマウントのように土器10こが良かった。
    (24)

  4. #14
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    もしそうだとしても
    ブラックペガサスと同じ扱いというだけでしょう。
    (24)

  5. #15
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    yamhara's Avatar
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    不具合による閉鎖前に100階まで無事クリア出来ました。
    感想としては、前作死者の宮殿の反省点を生かした良いコンテンツだなーと思いました。

    ・新しい魔土器が良調整
    前回の切り札マンティコア的ポジションの「石化」がすごく良かった。
    マンティコアは変身した人しか楽しめなかったけど、石化はみんなで手分けして殴れー!出来て◎
    サキュバスやクリブは使いドコロがピンポイントだったけど、
    入れ替わり実装されたバニシュ、弱体化は使い勝手が良く、色んな場面で活躍した。

    魔石含め使い勝手の良いアイテムが多い→箱開けるのが楽しい→探索楽しいに繋がっている


    ・前回ほど長くない、ちょうどいい攻略時間
    前回の51~200は長過ぎ。実質難しいところは170-200の間で、それまでの作業感が強かったけど
    今回は程よい緊張感を持って、最後までダレることなく進められた。

    前回は薄暗くて狭い部屋を延々と回る為、作業感に拍車をかけていたと思うが、
    今回は建物内の暗い・明るい場所のバランスが良く、大部屋実装で景色にメリハリつけることにも成功していたと思う。


    ・スタンが効かない敵の増加
    前回は痛い攻撃してくる敵でも大体バッシュでハメてればおっけ~って感じだったけど、
    今回はスタン無効の敵が後半にいくと露骨に増えていて、調整してるな~と感じた。
    (それでも相変わらずナイト超強いけど笑)


    気になったのはプレイヤーを助けるNPCが微妙なとこくらい。
    2回ほど遭遇したが、バフの時間が短すぎてあまりありがたみを感じなかった。
    (レアなNPCだしせめて自己強化と同じ8分は欲しい、欲を言えば10分くらい)


    ストーリー的にもまだまだ続きそうな感じですし、今後のアップデートにも期待したいです。
    ボスも理不尽なワンミス全滅みたいなギミックもなく、まだまだ本気じゃないなって感じましたし笑
    続きが楽しみです
    (14)
    Last edited by yamhara; 07-04-2018 at 03:38 PM.

  6. #16
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    専用スレへの誘導があったので一応こっちでも。

    Quote Originally Posted by Aji View Post
    新たにDD情報UIへ「魔石」が追加されたことでUIが従来よりも縦長になったかと思いますが、
    このあたり(SSの赤枠部分)をもっと縮めるというか、簡略化表示できるようにしてほしいです。
    (結構画面を占有して置き場所に困るし、かといって縮小すると魔土器の使い勝手が悪くなるので)

    あるいはどこかで設定できたりするのかな。
    (12)

  7. #17
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    タンクで突入する度にスタンス切れるのどうにかして欲しいです。
    31-は突入すればLv70固定なのだからどうにかなりませんか?
    (17)

  8. #18
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    マッチングでの突入の場合,30F到達したデータは自動で削除されるようにして欲しいです.
    (29)

  9. #19
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    固定パーティで突入しようとして 誰かのセーブデータが一杯だった時に 空いてるセーブデータにマッチングパーティ用のセーブデータ作成されるのがなかなかストレス
    (7)
    こうして欲しい って要望に 今の仕様だとこうすればできます、それでいいでしょ? って返すのは違う気がする今日この頃

  10. #20
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    20階まで行った感想ですが、「仕切りがない広いマップ」「魔石や新しいアイテムの登場」で更に面白くなったと思います。

    私は前回のDDはかなりやり込んだので、アメノミハシラもやり込むかと思います。
    (3)

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