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  1. #1
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    Hab den neuen Primae als EX noch nicht angegangen.
    Allein die Gruppensuchbeschreibung schreckt schon ab zu joinen....fail = kick , know the strat or kick usw. und da first timer ist man eher ungern gesehn.
    Und sogenante übungs raids lösen sich auch nach 2 wipes auf, weil keine Geduld bei den Spielern.
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Heaven1976 View Post
    Hab den neuen Primae als EX noch nicht angegangen.
    Allein die Gruppensuchbeschreibung schreckt schon ab zu joinen....fail = kick , know the strat or kick usw. und da first timer ist man eher ungern gesehn.
    Und sogenante übungs raids lösen sich auch nach 2 wipes auf, weil keine Geduld bei den Spielern.
    Und das, obwohl die erste Patchwoche noch nicht mal durch ist. Was würden die Leute eigentlich alle machen, wenn es keine Guides mehr gäbe? Ich finds ja eher schöner, wenn man es zumindest ein paar Mal blind machen kann, damit man auch etwas lernt. Aber da ist wohl jeder etwas anderes. (Und klar geht man dann nicht in eine Clear Gruppe, aber wenn es eine Übungsgruppe ist, sehe ich da eigentlich kein Problem mit)
    (5)
    Letter from the Producer LIVE Part IX Q&A Summary (10/30/2013)
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: In older MMOs, such as Ultima Online, there was a house maintenance fee you had to pay weekly, but in FFXIV: ARR we decided against this system. Similarly, these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Alleo View Post
    Und das, obwohl die erste Patchwoche noch nicht mal durch ist. Was würden die Leute eigentlich alle machen, wenn es keine Guides mehr gäbe? Ich finds ja eher schöner, wenn man es zumindest ein paar Mal blind machen kann, damit man auch etwas lernt. Aber da ist wohl jeder etwas anderes. (Und klar geht man dann nicht in eine Clear Gruppe, aber wenn es eine Übungsgruppe ist, sehe ich da eigentlich kein Problem mit)
    Das funktionierte schon in HW größtenteils nur mit Leuten die man kennt. Bei Heavens Post musste ich gleich wieder an die "SKIP SOAR OR DISBAND" Gruppen bei Zurvan denken bei denen derjenige der die Gruppe eröffnet hat meist der größte Failer war.
    (0)
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Alleo View Post
    Und das, obwohl die erste Patchwoche noch nicht mal durch ist. Was würden die Leute eigentlich alle machen, wenn es keine Guides mehr gäbe? Ich finds ja eher schöner, wenn man es zumindest ein paar Mal blind machen kann, damit man auch etwas lernt. Aber da ist wohl jeder etwas anderes. (Und klar geht man dann nicht in eine Clear Gruppe, aber wenn es eine Übungsgruppe ist, sehe ich da eigentlich kein Problem mit)
    Die würden gnadenlos unter gehen, wenn es keine Guids geben würde.
    Ich habe keine Probleme damit, das man in einem neuen Raid rumwipt. Aber selbst als ich im neuen Allianzraid war waren die Spieler teils so gestresst, weil viele immer tot waren inkl. mir das die während des Fights die Gruppe geleavt sind und sich so manch spieler aufgeregt hatte mit den worten spiel mal die Mechaniken richtig.

    Ja hatte jetzt vorher kein Guide angeschaut hab versuch so die Mechaniken zu spielen und nächste Woche wirds besser. Ist so wie mit den Arbeitgebern wollen 20 jährige mit 10 jahre Berufserfahrung das dies in die Hose geht ist wohl klar.

    Wenn die ober krassen Spieler keine wipes wollen sollen sie sich ihren Allianz raid selber zusammen stellen und nicht Random gehen.
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Heaven1976 View Post
    Die würden gnadenlos unter gehen, wenn es keine Guids geben würde.
    Ich habe keine Probleme damit, das man in einem neuen Raid rumwipt. Aber selbst als ich im neuen Allianzraid war waren die Spieler teils so gestresst, weil viele immer tot waren inkl. mir das die während des Fights die Gruppe geleavt sind und sich so manch spieler aufgeregt hatte mit den worten spiel mal die Mechaniken richtig.
    Ich kann ja verstehen, wenn man genervt ist wenn Leute wirklich bei den leichtesten Mechaniken sterben, aber der neue Allianzraid hat doch einige neue Mechaniken und von daher verstehe ich es echt nicht wenn Leute so einen Raid dann verlassen. (Außer es ist halt wirklich hoffnungslos) Wenn man nach so kurzer Zeit selbst da sich schon einen Guide anschauen muss, dann läuft echt was schief.
    (0)
    Letter from the Producer LIVE Part IX Q&A Summary (10/30/2013)
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: In older MMOs, such as Ultima Online, there was a house maintenance fee you had to pay weekly, but in FFXIV: ARR we decided against this system. Similarly, these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Alleo View Post
    Und das, obwohl die erste Patchwoche noch nicht mal durch ist. Was würden die Leute eigentlich alle machen, wenn es keine Guides mehr gäbe? Ich finds ja eher schöner, wenn man es zumindest ein paar Mal blind machen kann, damit man auch etwas lernt. Aber da ist wohl jeder etwas anderes. (Und klar geht man dann nicht in eine Clear Gruppe, aber wenn es eine Übungsgruppe ist, sehe ich da eigentlich kein Problem mit)
    dieser post spricht mir dermaßen aus der Seele. Dieses elitäre gedöns finde ich unmöglich. noch kann ich den neuen raid und auch den ex primae nicht laufen (gegenstandsstufe 343) aber in 2-3 wochen bin ich wahrscheinlich soweit aber da wird es laufen wie bei dem letzten content. delta ex, shinriyu, byakoo und sigma noch nie von innen gesehen. würde auch gerne in ne static aber bei meinem kenntnisstand wird das wunschdenken bleiben. werde mich wohl aufs handwerken und sammeln einschießen, bisschen deppenroulette thema durch. Mich persönlich schrecken die aktuellen Gruppensuchen ab. Sie vermitteln mir das Gefühl: "Wir können mit dir nicht leben, wir wollen dich nicht dabei haben".
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Heaven1976 View Post
    Hab den neuen Primae als EX noch nicht angegangen.
    Allein die Gruppensuchbeschreibung schreckt schon ab zu joinen....fail = kick , know the strat or kick usw. und da first timer ist man eher ungern gesehn.
    Und sogenante übungs raids lösen sich auch nach 2 wipes auf, weil keine Geduld bei den Spielern.
    Naja, ist ja auch klar, dass in FARM-Gruppen der Ton ist fail=kick
    zum ÜBEN sind die ÜBUNGS-Gruppen da

    Kannst ja selber eine aufmachen, wenn die sich immer auflösen.
    Wer will schon in ner Farm oder Kill Gruppe einen First Timer?
    Bitte auch lesen und verstehen was gemeint ist. Deswegen ist der PF so kaputt.

    Quote Originally Posted by Hurricane View Post
    Wie ist denn eure Meinung zu den verschiedenen "Strats" von Tsukuyomi derzeit? Ich hab sie jetzt 2 Nachmittage mit der "No marker Strat" gefarmt, und alles lief reibungslos. Tank nach links, DDs rechts (kleiner Mond), healer rennt nach hinten(großer Mond)-> savezone ist beim Boss mit der Gruppe. PF Gruppen mit dieser Strat schaffen meist sogar 3-5 kills in Folge ohne Probleme, bevor sie sich dann auflösen (PF halt).

    Der Großteil anderer Gruppen dagegen setzt seine A/B/C/D Marks und alles geht durcheinander u.u Mond auf dem Boden ist verkehrt, leute bekommen falsche buffs... einige finden ihren Marker nicht rechtzeitig wtf?
    Wo ist denn der Sinn der Marker und selbstbestimmten savezones was sowieso nicht passt :? Ich finde dadurch machen sie sich alles selbst viel schwerer als es eigentlich ist. Schon langsam frustrierend wenn man im PF von irgendwelchen Markern und neuen Strats liest, das schreit doch nur nach einem Wipefest oder das sie den Inhalt einfach nicht verstanden haben.
    Ich finde es ohne Marker auch wesentlich einfacher, bzw die Leute machen dann meist weniger Fehler.
    Vor allem wenn die Mondphase ein 2.mal kommt mit dem Speer. Wenn da fixe Posis nach Marker sind, stirbt die Gruppe zu 80% genau daran.

    Was mich auch stört, ist in der letzten Phase das extreme rumgedrehe der Tanks. Du weißt dann teils echt nichtmehr, wo vorne ist, damit du links und rechts richtig spielen kannst.

    Der Speer nach dem Stack-Mark ist teils auch ein Killer. Da funktionieren sehr häufig die Aufteilungen nicht, weil auch hier wieder nicht klar, in welche Richtung die Tanks mit dem Boss stehen und die Gruppe dann wild umher eiert.

    Ansonsten ist der EX Primae wirklich mega einfach. Man musste nurmal dahinter kommen, wie die Mondphase mit den Stacks funktioniert. Den Rest kennt man ja schon von anderen Sachen.

    Quote Originally Posted by Heaven1976 View Post
    Die würden gnadenlos unter gehen, wenn es keine Guids geben würde.
    Ich habe keine Probleme damit, das man in einem neuen Raid rumwipt. Aber selbst als ich im neuen Allianzraid war waren die Spieler teils so gestresst, weil viele immer tot waren inkl. mir das die während des Fights die Gruppe geleavt sind und sich so manch spieler aufgeregt hatte mit den worten spiel mal die Mechaniken richtig.
    90% der Mechaniken gibts bereits in anderen Inhalten.
    Es gibt zB immernoch Leute, die mit einem Stack-Mark von der Gruppe weg laufen...
    Bissl mitdenken sollte man schon, wenn man einen neuen Inhalt bestreitet.
    Es gibt kaum etwas neues.
    (3)
    Last edited by Campi; 05-28-2018 at 03:42 PM.

  8. #8
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    Seit zwei Wochen ist Patch 4.3 jetzt draußen, und es wird Zeit, dass ich hier mal meine Meinung über den Patch kundtue:

    Story: Werde ich in einem separatem Beitrag nochmal darauf eingehen, denn es wird gespoilert. So viel sei aber schon einmal gesagt: Ich bin richtig gespannt, wie es weitergeht

    Der „geheime“ Kampf: richtig schön designet von der Umgebung her, was auch sehr gut zu dem Primae und dessen Vorgeschichte passt. Was mich aber richtig an dem Kampf aufregt, sind die Spieler:
    Bei meinem ersten Clear bin ich in eine Premade-gruppe über PF gejoint. Wir sind einmal gewipet, weil die Leute nicht in der Lage waren, sich an Shiva zu erinnern, und wie man dort die Flächen doget, die dort erscheinen.
    Überhaupt frage ich mich bei dem Kampf: Hat keiner überhaupt Shiva gemacht? Denn so wie sie sich verhalten, muss ja jeder, auch die, die eigentlich keine Jumppotion benutzt haben, Jumppotions benutzt haben.
    Aber das schlimmste war gestern: Zufallsinhalt Prüfung und ich lande in diesem Kampf. Zweimal sind wir gewipet, beim ersten Mal wegen den Fächern. Das zweite Mal hat aber dem ganzen die Krone aufgesetzt:
    Wir waren in der letzten (!) Phase und der Primae setzt zu seinem Tank-Buster/Cleeve an. Wegen der Phase, wo die Arena in Mondlicht/-schatten geteilt war, sind die DDs/Heals natürlich rumgelaufen wie kopflose Hühner und trotz des casts vom Tankbuster/Cleeve neben mir (MT) stehengeblieben. Obwohl ich und der OT gesagt haben „move away“ blieben sie stehen, dann kam der Cleeve und es waren nur noch ich, der OT und ein Heiler am Leben. Als dann die Stack-Attacke kam, war es aus. 2. Wipe.
    Doch das schlimmste war der Heiler, der durch den Cleeve starb, danach. Der sagte nämlich „Haha, kannte die Mechanik gar nicht“
    Dann sagten ich und der OT, dass diese Attacke schon direkt am Anfang kam und die sie kennen sollten.
    Dann meinte der Heal „tbf*, ich war damit beschäftigt, zu heilen, zu heilen, Schaden auszuweichen und zu heilen. Außerdem können wir Caster die Cleeves/Tankbuster von hinten nicht sehen“
    Ich hab ihn dann gefragt, ob das sein Ernst sei und ob er noch nie davon gehört hat, dass man nicht neben dem Tank stehen soll. Er meinte ja, und auf meine Frage, warum er es dennoch tat, kam dann keine Antwort mehr (* was heißt „tbf“? „tbh“ kenne ich ja, aber „tbf“?)

    Kompass der Schwalbe: Mein Lieblingsdungeon aus den bisherigen Stormblood-Patches. Einfach deswegen, weil er endlich mal wieder ein Dungeon ist, der an der frischen Luft ist.
    Klar, Dungeons sind schon aufgrund ihres Namens prädestiniert, unter der Erde zu spielen.
    Aber nach Höllenspund, einem Höhlensytem in einem Vulkan, und Fraktal-Kontinuum, wo man sich mit den Experimenten der Allager rumschlagen muss, tut Kompass der Schwalbe, der im letzten Drittel hoch oben in den Bergen Yanxias spielt, der Seele richtig gut

    Richtfeuer von Ridorana: Die Freischaltmissionen für diesen Raid waren ja schon schlimm: Botengänge und dann noch dieser dämliche Kampf gegen die roten Chocobos. Wer bei SE hatte diese brilliante Idee dafür?
    Wie auch immer, am Patchday bin ich einer PF beigetreten, um den Raid, wie damals Dun-Scaith und Rabanastre, schön entspannt kennenzulernen und am Ende natürlich auch zu schaffen. Mit der ersten Premade-Gruppe lief es auch richtig gut, ich bin zwar als RDM des öfteren wegen den vielen AOEs gestorben, aber wir sind die ersten beiden Bosse kein einziges Mal gewipet (der zweite Boss ist finde ich der einfachste, war der einzige, den ich während des Kampfes verstanden hab)
    Doch beim dritten Boss ging der Spaß dann los: Wir sind zweimal gewipet, und danach wussten die meisten, mich eingeschlossen, wie die „Math-Phase“ funktioniert. Hat aber die beiden Healer aus Allianz C nicht interessiert, die haben den Inhalt nämlich verlassen. Und da wir premade drinnen waren, konnten wir keinen Ersatz aufnehmen, also raus aus Ridorana und zwei neue Heiler suchen….
    Die haben wir auch relativ schnell gefunden, also ging es in Rekordtempo (weniger als 30 Minuten) wieder zum 3. Boss. Wir haben noch einmal rekapituliert, wie der Kampf geht und dann auf ins Vergnügen. Einen Wipe später lag er dann, und es ging weiter zum letzten Boss.
    Und da war es dann leider vorbei: Am Anfang sind durch die viele AOEs, die man als Meele perfekt dogden kann, gestorben. Also Wipe und nochmal von vorne.
    Denkste, denn es hat sich wieder ein Heiler aus Allianz C verabschiedet. Da niemand noch einmal raus gehen wollte, haben wir es so versucht. Als jedoch nach 5 Minuten gerade einmal 10% abgezogen haben (dass das so gewollt ist, wusste natürlich keiner) und die Addphase nicht geschafft haben, ging dann der Frust so richtig los, weil jeder den anderen die Schuld für den „wenigen Schaden“ gab. Letztlich wurde die Gruppe dann aufgelöst und ich gab es auf, Ridorana am Patchday zu schaffen.
    Am nächsten Tag hab ich mich dann über DF angemeldet, als SAM. Und siehe da, nach nicht einmal 70 Minuten waren wir mit 1-2 Wipes beim dritten und vierten Boss durch.
    Somit war nicht die Strategie bei Ridorana die Schwierigkeit für mich, sondern viel eher die anderen Spieler, die trotz Premade und Patchday nicht bereit waren, die Strat selber herauszufinden und nach ein paar gescheiterten Versuchen abhauen. In Rabanastre war es in meiner Allianz so, dass wir am zweiten und letzten Boss mehrere Anläufe brauchten, aber niemand hat einen Rage-quit gemacht, weil jeder bereit war, die Strategie herauszufinden.
    Mir ist übrigens eine Sache aufgefallen: Für mich ist Rabanastre als Meele-DD ein wahrer Albtraum, weil die Bosse entweder so viele AOEs direkt um sich herum haben oder sie wie wild durch die Arena porten, weswegen ich in Rabanastre auch heute lieber ein Range-DD bin.
    In Ridorana ist es genau umgekehrt: Da schaut man (siehe „Auslöschen“ beim 3. Boss) als Range-DD in die Röhre und hat als Meele-DD eher einen Vorteil.
    Wie wird das dann beim 3. Teil von Ivalce?

    Die Namazus: Ich muss ehrlich zugeben, dass ich die Namazus bisher nie sonderlich leiden konnte. Egal ob ihre eigenen Story-Quests im Yakuzu-Herrenhaus oder ihren Standort in der Azim-Steppe: Ich fand sie immer nervig, ähnlich wie die Mogrys ab dem Punkt, wo man in die Wallenden Nebel kam.
    Aber scheinbar wussten die Entwickler, dass die Namazus in etwa genauso wenig beliebt sind wie die Mogrys. Aber anders als bei den Mogrys, die sich ihre „Beliebtheit“ bei mir selbst zerstört hatten, war ich bei den Namazus bisher immer voreingenommen. Das wurde auch ganz gut in der Quest offenbart, wo man nach Kugane reist und dort die Handwerker unseren Namuzu mit dem verwechseln, der uns damals übers Ohr gehauen hat. Und als ich darüber nachgedacht hab, wurde mir klar, dass ich die gesamten Namazus nur deswegen nicht leiden kann, weil einer von ihnen uns mal mächtig ver****** hat.
    Und dann hab ich beschlossen, diese Voreingenommheit abzulegen. Und seitdem kann ich die Namazus recht gut leiden.
    (Ich habe es übrigens auch bei den Mogrys probiert, ob da auch ein einzelner für meine Abneigung gegen die Wollknäule verantwortlich ist. Ist es nicht, die Mogrys sind bis auf der, mit dem wir den Schrein wiederaufbauen, durch die Bank weg nervig. Da würde ich am liebsten Sigurus Drohung in die Tat umsetzten und die alle mit meinem Cronus Lux zerhackstückeln)

    Kurz noch zu zwei Klassenänderungen:
    Über den DRK hab ich ja schon einmal gesprochen. Ich finde sie weiterhin sehr hilfreich, logisch und vor allem längst überfällig. Klar, es rettet nicht den kompletten DRK, wie er im Moment ist, aber es sind keine Verschlimmbesserungen, sondern tatsächlich Dinge, wo man sich jetzt fragt:
    „Warum eigentlich nicht von Anfang an so?“
    Doch nun zum SAM. Der ist ja sowieso schon wegen seinem geringen Aggroabbau als auch seiner geringen Gruppentauglichkeit nicht sehr gern in Raids gesehen, und die jetzigen „Verbesserungen“ machen es nicht besser.
    Die Idee, dass man mit einer Fähigkeit, die man, theoretisch, sowieso immer als SAM verwendet, Aggro abbaut, ist tatsächlich nicht schlecht.
    ABER, wieso kommt dieser „20% Aggroabbau“ nur dann, wenn man „Barmherziger Blick“ einsetzt?
    Wenn man schon den Aggroabbau indirekt an „Drittes Auge“ koppelt, wieso macht man dann es nicht so, dass man automatisch 20% Aggro abbaut, wenn man den Status „offene Augen“ verbraucht?
    Denn kein SAM, der ein wenig etwas von seiner Klasse versteht, verschwendet auf Level 70 „Offene Augen“, um damit „Barmherziger Blick“ einzusetzen, sondern benutzt es lieber für "Hissatsu: Seigan".
    Denn höherer DPS, welcher durch den Einsatz von "Hissatsu: Seigan" gegeben ist, ist für einen SAM nun einmal wichtiger als ~2000 HP heilen

    Last but not least, die Domanische Enklave und Kurenai als Wunschlieferantin:
    Gefällt mir persönlich recht gut, sowohl das System bei der Domanischen Enklave (für Müll mehr Geld bekommen als bei normalen Händlern) als auch die Story, die hinter den beiden neuen Elementen steckt. Tatsächlich für einen Lore-/Story-Fan wie mich richtig interessant.


    Das sind so meine Gedanken zu Patch 4.3, im großen und ganzem bin ich sehr zufrieden. Ich bin mal gespannt, was ihr so über „Ultima: Ultimate“ sagen werdet, und was am Ende bei Eureka: Pagos herauskommt.
    (2)
    Last edited by Dragon_D_Arrior; 06-06-2018 at 12:12 PM.

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  9. #9
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    Tbf - to be fair.
    Auf "deutsch" würde man " Um Fair zu sein,[...]" schreiben.

    Bei der Prüfung war ich aber auch etwas überfordert, um ehrlich zu sein,
    Gefühlte 1000 AoE und dann noch Mechaniken mit denen ich es vorher nie zu tun hatte.
    Ich wusste teilweise nicht einmal Warum ich gestorben bin.

    Byakko,Susani und Lakshmi hatten mir besser gefallen.
    (1)
    Last edited by Sorley; 06-06-2018 at 03:58 AM.

  10. #10
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    Wir waren gestern 3h in UwU drin
    Es hat viel Spaß gemacht.
    Wir konnten auch Garuda 2x killen, was für mich so das Ziel für den 1. Abend war

    Jz stellt sich nur heraus, dass man gewisse Mechaniken anders spielen muss (Das konnte man nur erfahren, weil schon manche Gruppen bei Titan vorbei sind)
    Bringt jedenfalls wieder neue Spannung rein.

    Ich spiel aktuell als SCH, das ist schon ne gute Herausforderung, wenn man den Job erst seit 2 Wochen spielt
    Tanks und Heiler haben echt massig zu tun. DDs können anfangs noch mehr chillen und müssen eig nur Dmg machen und bissl Mitigation drauf ballern.
    Der Fight ist um einiges schneller als ucob, wurde ja auch so angekündigt. Es geht wirklich Schlag auf Schlag.

    Gibt auch wieder sowas wie einen Twister 2.0 bei Twintania^^

    Freu mich jedenfalls auf den weiteren Progress
    (1)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
    King vom Ring | Super Elitist

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