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  1. #1
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    Der 24iger Raid ist nett und interessante Geschichte drum herum, eine schwere Version wäre gut, diese Beschränkung auf nur schwere 8er-Inhalte hat mir noch nie gefallen 24iger ist die wahre Raidgrösse.

    Ohne die Taktik zu kennen, fand ich den letzten am einfachsten, da hat man die nötige Taktik am schnellsten begriffen.
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Da könnte mittlerweile ruhig eine Meldung erscheinen. Schliesslich liegt es direkt darunter xD

    Ja noch mehr Infofenster, die man wegklicken muss. Infofenster für alle!! x'D
    Ok nette Idee, aber dann bitte mit der Funktion das Fenster deaktivieren zu können.


    Alle die HW gespielt haben:
    Wie oft kam da neues Gear? Wenn man sich die Intervalle anschaut, ist das jetzt das letzte Gear was es geben wird, das man herstellen muss und anschließend gibt es nur noch welches mit Steinen oder kommt da nochwas? Bei den Moogles damals gab es ja auch Items das man für Gear in HQ benutzen konnte und das Zeug habe ich mir am Ende des Addons zugelegt, als ich wieder anfing und war für die Sammler super. Was höheres lohnte sich für mich nicht und ich würde das gerne hier wieder so machen^^
    (0)
    Party Finder Stories:

    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
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  3. #3
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    Was Crafter-/Gatherer-Gear angeht haben sie dieses Mal etwas die Konventionen gebrochen wie es scheint. Die Zyklen aus HW haben sie beim Einführen der Sets nicht beibehalten und somit kam das aktuelle Set "verfrüht". Normal kamen die ja wie bei 4.2 immer zusammen mit dem neuen Savage Teil und dem "zugehörigen" Set für Krieger/Magier, wenn ich mich nicht irre?

    Ich behaupte ganz frech (und hoffe es auch), dass dies jetzt die letzten Sets sind die wir sehen werden und mit denen wir entspannt dann das neue Gear herstellen können das mit 4.4 eingeführt wird.
    Da ich selbst hauptsächlich Raider bin und Craften für mich nur Mittel zum Zweck ist, bin ich um diese Änderung sehr dankbar. Es nimmt sehr viel Stress, wenn man nicht am Patchtag noch neue Mats freischalten > sammeln > (Scheine farmen > Bücher kaufen >) Rotationen rausfinden > Crafter Gear herstellen > Crafter overmelden > Raidgear herstellen > Raidgear overmelden muss. @w@
    (0)

  4. #4
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    Dann wäre das auch das letzte craftbare Set für dieses Addon?
    (0)
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  5. #5
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    Das letzte Gear für die Sammler und Handwerker in HW waren 3 Sterne Crafts.
    https://de.finalfantasyxiv.com/lodes...e/28515740feb/

    Wenn sich SE daran hält, sollte dies das letzte Gear für SB sein
    https://de.finalfantasyxiv.com/lodes...e/1a28f773be6/

    Das Set wird eh erst zu 4.4 benötigt, aber schön, dass man sich in Ruhe darauf vorbereiten kann.
    (0)

  6. #6
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    Ich mag den neuen Primae (noch nicht Extreme gemacht). Die Musik, das Design, den Kampf. Alles wunderbar.

    Dennoch ist es unfassbar, wie schlecht manche Randoms einfach sind. Scheinbar ist "Hinter dem Boss stehen" und "AoEs ausweichen" zu viel verlangt. Erst als ich als Heiler rein bin und ständig nur am heilen und rezzen war, lag der Boss endlich. Ich kann es einfach nicht verstehen, wie man ständig an den gleichen Dingen wipen/failen kann. Wie kann man das Spiel denn ohne Movement spielen? Oder sind die Leute wegen jeder Kleinigkeit gleich komplett überfordert?

    Sowas verdirbt mir den Spaß an einem eigentlich schönen Kampf. Ich freu mich schon auf Richtfeuer von XY heute Abend!
    (2)
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  7. #7
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    Arg0n's Avatar
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    Ja und jetzt freue dich auf Ridorana
    Die Kämpfe dort sind etwas schwerer, hast aber dieselbem Randoms.

    War gestern nochmal in Ridorana. Wirklich schöne Kämpfe, als Barde konnte ich die sogar geniessen. (als Barde ist es 10mal einfacher als mit dem BLM ^^)
    Aber weniger als die Hälfte der Allianz war neu, trotzdem hat es 110min gedauert, bis auch endlich Yiasmat lag.

    Ich fände es toll, wenn bei allen Bossen die HP um 30% reduziert werden würde. Dadurche sähe man trotzdem alle Mechaniken aber die Kämpfe werden etwas kürzer und wohl machbarer in der Inhaltssuche.

    Weil 1.5h - 2h ist viel zu lange für einen solchen "Casual" Inhalt. Da kann ich auch gut verstehen warum manche nach 90min raus gehen, obwohl der Inhalt nicht beendet ist.
    (2)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  8. #8
    Player Kuroka's Avatar
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Ich fände es toll, wenn bei allen Bossen die HP um 30% reduziert werden würde. Dadurche sähe man trotzdem alle Mechaniken aber die Kämpfe werden etwas kürzer und wohl machbarer in der Inhaltssuche.

    Weil 1.5h - 2h ist viel zu lange für einen solchen "Casual" Inhalt. Da kann ich auch gut verstehen warum manche nach 90min raus gehen, obwohl der Inhalt nicht beendet ist.
    Ja, das wäre schon nice... wenns jetz wieder monate dauert bis das mal schneller geht gehen da wenns doof läuft 10 stunden für drauf xD

    Bei unserem ersten run waren am ende auch noch noch 6 min ürbig... das war scho... kapp xD

    Aber bei der wipe maschine mit ihrem 720° aoe... ehrlich ich finde das falsch bei nem 24er... leute mit schwachem system kommen da nie oder nur mit viel glück nach, sogar ich bin 9/10 fällen im dreck gelegen >_>
    -Die mechanik is ja eigt cool aber wenigstens etwas langsamer drehen...
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Kuroka View Post
    Ja, das wäre schon nice... wenns jetz wieder monate dauert bis das mal schneller geht gehen da wenns doof läuft 10 stunden für drauf xD

    Bei unserem ersten run waren am ende auch noch noch 6 min ürbig... das war scho... kapp xD

    Aber bei der wipe maschine mit ihrem 720° aoe... ehrlich ich finde das falsch bei nem 24er... leute mit schwachem system kommen da nie oder nur mit viel glück nach, sogar ich bin 9/10 fällen im dreck gelegen >_>
    -Die mechanik is ja eigt cool aber wenigstens etwas langsamer drehen...
    Diese Mechanik ist doch nun wirklich nicht schwer. Einfach in Bewegung bleiben und nicht ständig versuchen zu casten. ;P
    (1)
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  10. #10
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    Also ich kann mich über meinem Ridorana Lauf nicht beschweren. Zwar auch knapp 90 Minuten benötigt, aber mit 14 Neulingen (inklusive mir) fand ich das ok
    Hatten zwar einen wipe beim Roboter und bei Yiasmat, aber sowas passiert eben

    Es geht also wohl auch mit Randoms wie mich

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Oder sind die Leute wegen jeder Kleinigkeit gleich komplett überfordert?
    Das eher nicht. Sie sind eher zu faul. Schließlich ist das Gear so hoch und gut das sie alles damit abfedern können, und im Notfall müssen die Heiler eben was arbeiten
    Und wahrscheinlich werden sehr viele einfach Probleme haben, die Anzahl der Mechaniken zu bewältigen.
    (0)
    Last edited by Robhen; 05-25-2018 at 05:28 PM.
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
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    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

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