Page 200 of 231 FirstFirst ... 100 150 190 198 199 200 201 202 210 ... LastLast
Results 1,991 to 2,000 of 2310
  1. #1991
    Player
    Rin_Ichinose's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    86
    Character
    Rin Ichinose
    World
    Tonberry
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    フロントラインの感想ですが、占星が無法過ぎるので早急に調整した方がいいです。
    過去の召喚染めや白染めみたいに全員占星になる日も近いかなってレベル。
    現状あまりに壊れ性能の為にKO1位ダメージ1位回復量1位取れる事もあります、流石にこれはどう考えてもおかしいでしょう…

    全体的に被ダメージが増加して浄化が短くなった影響で忍者とナイト以外のタンクやメレーが一瞬で溶けます、解けなくても上記の占星が集団で一生ヘヴィしてくるので逃げれずにゆっくり溶けます。

    後個人的な触ってみたジョブ感想ですが
    モンクはCC減ってモッサリして楽しくない上に相手をスタンで止めて味方側に吹き飛ばす行為(インセク)ができなくなって単純に楽しくないです。
    機工士はワイルドファイヤ起爆が5回になってテンポ悪いわキル取りにくいわ全体的に火力下がったわで戻して欲しい、最後の頼みのフルメタルバーストは再使用40秒は流石に長過ぎて困ります。

    現状忍者と占星以外やるのは罰ゲームかなって感じの環境ですね、遠距離環境が悪いとまでは言いませんが流石に強いジョブと弱いジョブの格差が酷すぎます。
    (47)

  2. #1992
    Player
    yawning's Avatar
    Join Date
    Mar 2019
    Posts
    229
    Character
    Ame Azarashi
    World
    Durandal
    Main Class
    Machinist Lv 100
    占星に必死に出したバーストを一瞬で戻され範囲CCで嫌がらせされるゲーム面白くないので占星のナーフと他ジョブの調整を強く希望したいです、
    フィードバックで意見くださいと丸投げしていますがユーザーに粗を探させるのではなくデバッグとバランス調整含めてちゃんとしてほしいです。
    (58)

  3. #1993
    Player
    kkyure's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Location
    グリダニア
    Posts
    89
    Character
    Kusi Kkyure
    World
    Masamune
    Main Class
    Bard Lv 100

    忍者の仕様について

    今までの仕様だと、月影雷獣爪→縮地の順番で実行すると本来実行できるはずだった終撃が実行できず、月影雷獣牙のみ実行できるようになっていました。
    しかし、新たに追加された毒盛の術は毒盛の術→縮地の順番で実行すると終撃が実行でき、そのあと是正滅法が実行できるようになっています。

    テキスト上は『効果中は「コンボ:旋風刃」が月影雷獣牙/是正滅法に変化する。』と一致していますが、何故異なる仕様になっているんでしょうか?
    (1)

  4. #1994
    Player
    userlee's Avatar
    Join Date
    Nov 2024
    Posts
    12
    Character
    Lux Lee
    World
    Hades
    Main Class
    Viper Lv 100
    大きなアップデートにより多く人が戻ってきたのは嬉しいが
    蓋を開けてみると与えられたジョブとそうでないジョブの格差が酷く、プレイフィールが悪い。
    中でも占星術師が大きくゲームの印象を壊している。
    20秒毎に8秒間ヘヴィの状態で歩く対戦ゲームなんて誰がやりたい?
    開発はプレイヤーが離れる前に機敏な調整対応をするべきだ。
    (68)
    Last edited by userlee; 11-17-2024 at 09:06 PM.

  5. #1995
    Player
    Lilyane's Avatar
    Join Date
    Sep 2017
    Posts
    87
    Character
    L'iliane Elhalm
    World
    Hades
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    改善案とか考えるのがもう面倒になったのでただのご意見なんですけど。
    こーれリーパーも壊れてますわ。この機動力と生存力に加えて
    LBが60秒に一回、防御剥がして撃てていい性能じゃないでしょう。
    ヴァイパーくんが泣いてますよ
    (17)

  6. #1996
    Player
    yozuka's Avatar
    Join Date
    Oct 2020
    Posts
    36
    Character
    Lydia Blanche
    World
    Shinryu
    Main Class
    Astrologian Lv 100
    召喚士のクリムゾンサイクロンはアビリティになっちゃったんですか?前は魔法扱いでGCDが回ってたと思うんですが、GCDが回ってない時にクリムゾンサイクロンを使用し、置き換えアクションのボタンを連打してしまっているとクリムゾンストライクが意図しない発動の仕方をしてしまうのですが・・・

    あとマウンテンバスターが魔法になってGCDが回るようになってしまったので、クリムゾンサイクロンで突っ込んでマウンテンバスターを使いたい場面で間違ってクリムゾストライクが誤発動してしまいやはり本来こうしたいという動きが誤発動によって違う動きになってしまいます

    クリムゾンサイクロンは魔法にして貰って、マウンテンバスターをアビリティにすることはできませんか?これのせいで召喚士はちょっと扱いにくいと感じています。よろしくお願いします。
    (10)
    Last edited by yozuka; 11-18-2024 at 12:45 PM. Reason: 誤字脱字の修正

  7. #1997
    Player
    Noitarec's Avatar
    Join Date
    Dec 2017
    Posts
    403
    Character
    Noitarec Retcarahc
    World
    Masamune
    Main Class
    Paladin Lv 98
    着弾判定をモーションの見た目に合わせた7.1の仕様についてです。
    刀で切る、槍で突く、銃で撃つのような、現実世界にもある動作はモーションと着弾が合っていた方が違和感がなく気持ちがいいと思います。
    一方で、たとえば戦士のプライマルレンドの動作は現実的ではなく、飛び掛かって着地した瞬間に着弾判定がある現状を見て、「モーションのせいで着弾が遅くなるなら、この凝った長いモーションは必要か?モーションをもっとシンプルにした方が着弾が早く、爽快感が出るのでは?」とも考えてしまいます。
    つまり、着弾判定をモーションの見た目に合わせた今回の変更は、どちらかというとモーションの演出を活かそうとした変更であるように見えるのに対して、プレイする側からみるとむしろモーションの演出が邪魔に見えてしまう面があり、逆の効果を生んでいるようにも思えます。
    (20)

  8. #1998
    Player
    ohy's Avatar
    Join Date
    Apr 2024
    Posts
    5
    Character
    Oh Yes
    World
    Hades
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    占星含めたジョブバランスの再調整を直近のパッチ7.11(11/26)に希望します。
    次回が7.15(12/17,24)でシーズン終幕のパッチ7.16は1月末?とすると、1か月または最長2か月はこの調整となるのはつらいです。お忙しいとは思いますが早い段階での対応を希望します。
    環境のメタを回すのは良いことですが尖りすぎてる気がします。
    よろしくお願いします。

    また、
    モンクの調整が「CCなし」「ウェポンスキルばかりでモッサリ感」「単純な軽減ではなく癖がある受け技」「遅すぎる着弾判定」とヴァイパーの悪い部分を継承しています。
    ヴ王とモ王のTier下位連王制になってしまうのでモンクは戻してあげてください。
    (27)

  9. #1999
    Player
    Rare's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    418
    Character
    Mao Fay
    World
    Ridill
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    色々言いたいことは多々ありますが、不具合修正をのんびりしていてはユーザーが離れて行ってしまいますよ
    ソルトシャッター環境を変えたいという気概は評価したいです
    以上
    (16)
    Last edited by Rare; 11-18-2024 at 01:00 PM.

  10. #2000
    Player
    Belief's Avatar
    Join Date
    Dec 2022
    Posts
    266
    Character
    Sakura Hanami
    World
    Asura
    Main Class
    Summoner Lv 100
    良くわかったでしょ?誰も占星術にそんな壊れ性能を求めてないのに運営にはそれが伝わらない 蓋をあけて試すまでわからない 公式フォーラムも全然見てない 良くわかったです 

    これが7.2で劇的に変わるか? 変わるのなら今でも出来る 期待して見て裏切られたように思ったです
    (10)

Page 200 of 231 FirstFirst ... 100 150 190 198 199 200 201 202 210 ... LastLast