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Results 11 to 20 of 38
  1. #11
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    Quote Originally Posted by PeroperoYuunan View Post
    私個人としては、「4.x中は緩和しない」発言の印象が強く、
    難易度が変わらないようにキッチリ管理するものだと思いこんでいました。
    しかし、運営はそういう考えではなかったみたいですね。
    単純に元々そういう計画だっただけだと思います。
    どちらにしろ、IL的な緩和だと今回が最後なわけですし気にすることではないかと。
    そもそも、アネモス装備が追加される前から薬湯G2や当時より良い料理の出現で楽になっていますから。
    (5)

  2. #12
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    確かに薬湯や料理で火力は伸びてましたね。
    ただ、それよりもジョブバランス調整の影響の方が大きかったと記憶しています。

    ナイトと召喚は大幅弱体化されたため、
    両方が居る私の固定だと、PT全体の火力は全く変わってないか、
    むしろ下がったのではないかと、当時、PTメンバーと話していました。

    薬湯とか料理で伸びる分をジョブバランス調整で相殺して、
    上手いこと絶バハの難易度が変わらないようにしてるんだなー、と当時は感心してました。
    どうやら勘違いだったようですが。
    (3)
    Last edited by PeroperoYuunan; 03-25-2018 at 03:16 PM.

  3. 03-25-2018 02:59 PM
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  4. #13
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    一応、仕様の細かい点について説明しておきます。

    1.アイテムレベルシンクによって装備がシンクされた場合、それに装着されているマテリアが無効化される。
    これは公式で説明はされていませんが、色々なプレイヤーが実験を行って確認されています。
    ロドストにも検証結果がいくつかありますので、そちらをご確認下さい。

    2.そのため、ILシンクのあるコンテンツでは、シンクされてしまう装備よりもシンク手前ギリギリの方が強い。
    例えば、IL340シンクの場合
    IL340ロストアラガンキャスターグローブ INT+172 クリ149 意志156 DH40 (天眼と武略のマテリジャを装着した分を含めてある)
    IL350カーボランダムキャスターグローブ INT+172 クリ114 意志156 (シンクによってこの性能になる。マテリアは無効化される)
    このように、ぎりぎりシンクされない装備にちゃんとマテリアをつけた場合が最も強くなります。

    3.IL345シンクではIL345が最も強いが、パッチ4.2時点ではIL345は存在しなかった。
    IL345シンクでは
    IL340の装備:マテリアは無効化されないが、IL345より基礎性能が少し劣る。
    IL350以上の装備:基礎性能はIL345にシンクされて最高性能になるが、マテリアが無効化される。
    IL345の装備:基礎性能も最高であり、さらにマテリアも無効化されない。
    このような関係になり、IL345の装備が他の2つと比べて強いです。

    ただし、パッチ4.2時点では、IL345装備は存在しなかったため、
    以前のIL340装備から、新しく追加されたIL350以上の装備に変えたとしても、
    基礎性能は上がるけどマテリアが無効化され、火力はほとんど変わりませんでした。

    4.パッチ4.25でIL345の装備がいくつか実装された。
    禁断の地エウレカ:アネモス編で、IL345の頭/胴/脚/手/靴が実装されました。
    (エウレカ防具の最終強化の1つ手前がIL345です。)
    これによって、IL345シンクの絶バハでは、IL340装備からIL345装備に乗り換えることで、
    「マテリアを無効化されずに、基礎性能を上げる」という事ができ、火力が上がります。
    (9)

  5. #14
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    話題はずれますが、IL345の他にも自分で確認できるのはプライムでの天地や群龍の出現タイミングがほんの僅かに早まっていたり、
    ネールの天地崩壊エフェクトがパッチ前と変わっていたりところどころサイレント修正されてるのも、私気になります!


    エウレカ装備以前に…ナイトや召喚の弱体もそうなんですが、ここでは言及されていない機工士もHCが弱体化されてますし、いつまでも実装時のバランスのままでいて欲しいというのも中々難しいなぁと思います。
    他にはモンクも微強化されましたよね?
    戦士も強化か据え置きか弱体化判断が難しいところですがかなり修正入りました。
    黒もパッチ前よりはクリア出来る可能性が高まってます。
    暗黒も白も学者も調整ありました。

    調整によって絶の価値が陳腐なものになると思われるプレイヤーが多いのであれば…称号は実装パッチ内でしか取得できないという落とし所が必要なのではないかと思います。

    実際絶をやってると、調整によってDPSチェックは微量ながら緩くなっているのかもしれませんがギミックは何も変わらないし、ダメージ軽減は一つでも抜ければ容赦なく殺されますので前より簡単になったか?と言われると別に変わらん、と言ったところですね…
    (7)
    Last edited by Iruru; 03-27-2018 at 09:27 AM.

  6. #15
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    Quote Originally Posted by PeroperoYuunan View Post
    1.アイテムレベルシンクによって装備がシンクされた場合、それに装着されているマテリアが無効化される。
    これは公式で説明はされていませんが、色々なプレイヤーが実験を行って確認されています。
    ロドストにも検証結果がいくつかありますので、そちらをご確認下さい。
    スレッドの本題ではないとは思いますが、公式で説明はされているので一応。(充分な説明とは思いません)

    2.4パッチノート (アイテムレベルシンク初搭載)
    https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...ed68e47e0aab2c

    アイテムレベルシンク中は、装着しているマテリアによるパラメータの上昇は無効化されます。なお、アクションや特性の使用などに対する制限はありません。
    (5)

  7. #16
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    別に良いんじゃない?
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    存分に語ろうではないか。

  8. #17
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    エウレカ装備実装直前にクリアした自分のLegend称号の希少性を守ってほしいと云うことかな?
    (2)

  9. #18
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    Quote Originally Posted by FateRu View Post
    エウレカ装備実装直前にクリアした自分のLegend称号の希少性を守ってほしいと云うことかな?
    恐らくそういうことかと、当時の環境下で労力と時間をかけてクリアしたので安易な緩和は喜ばしくないってことでしょうかね。
    (1)

  10. #19
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    嫌味みたいなこと言ってる方もいますが、スレ主さんの第一の目的は「ちゃんと意図した緩和だったのか知りたい」という点だと思いますが。
    (22)

  11. 03-27-2018 04:10 PM
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    多重投稿してしまったため

  12. #20
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    パッチ4.25で緩和について何もアナウンス無いのは対応が雑すぎる。ミスって緩和したのではないかとさえ思えてしまう。
    旬が過ぎたとはいえ、最高難易度のコンテンツなんだから、緩和するならアナウンスしてください。
    もちろん、意図してない緩和なら何らかの対応が必要でしょう。

    というのが私の要望です。

    最初の投稿にそう書いてあるんですけどね。
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