Page 4 of 4 FirstFirst ... 2 3 4
Results 31 to 36 of 36

Hybrid View

  1. #1
    Player
    rosario-Lapis's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    33
    Character
    Rosa' Rio
    World
    Aegis
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    これはすごくいい!
    通知メッセージはあれとして、エフェクトを簡易にしていても表示されるようにして、誰が見ても分かるレベルに目立つとすごい嬉しいですね!

    ウォーキングデッドに関しては、
    すべての攻撃に対してHPが1より減ることが無い状態
    効果時間中に受けた回復効果が自身の最大HPの100%に達すると効果が解除される
    回復効果により解除されずに効果時間が終了した場合、自身はブラックブラッドを0にして10秒間行動不能になる
    ぐらいでいいのではないでしょうか。
    もちろんこれだけだと白がいない時のデメリットがつよいので追加として、
    ウォーキングデッド効果中に再度リビングデッドを実行した場合、自身のMPを20%消費してHPを回復する 回復力2000
    など有用ではないでしょうか。
    (0)
    Last edited by rosario-Lapis; 05-04-2018 at 01:48 AM. Reason: 変更:ブラックブラッド消費にするとタクティクスも追加しないといけない可能性があるため。

  2. #2
    Player
    kenyblack's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    355
    Character
    Keny Black
    World
    Gungnir
    Main Class
    Paladin Lv 70
    低難易度コンテンツでは、ナイトのインビンも緊急時には使用出来ないですよね
    通常バフとして使ってしまってるので

    高難易度コンテンツだと無敵技はタイムラインで決まっているので、逆にリビデが一番使い勝手が良いことがあります
    4層の双腕+ハイドラはリビデ受けが一番楽(MT目線では)
    だが、全快(厳密には全快ではないが)しないと死ぬというリスクに対し、利点が少ないのも事実かな
    リキャストもっと短くていいと思う
    ホルムと一緒でいいような・・・
    で、ホルムは10秒に
    (3)

  3. 04-28-2018 10:03 AM

  4. #4
    Player
    venatoria's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Location
    ブレイフロクスの野営地
    Posts
    511
    Character
    Vena Kalde
    World
    Titan
    Main Class
    Black Mage Lv 90
    効果切れたら必ずウォーキングデッドになる ってしたら効果が解りやすくなる… かも?
    (1)
    こうして欲しい って要望に 今の仕様だとこうすればできます、それでいいでしょ? って返すのは違う気がする今日この頃

  5. #5
    Player
    Alcedo's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Posts
    717
    Character
    Alcedo Atthis
    World
    Typhon
    Main Class
    Warrior Lv 90
    HPを戻しきれなかったら通常よりも短い衰弱が付くくらいじゃダメなのかな
    これならリビデのリスクをかなり緩和できると思う
    最悪戻しきれなくても衰弱ならなんとかなりそうな気もする
    ほかの無敵技とのバランスが取れるかはわからないけど、現状としては暗黒の無敵技はヒラへの負担が大きすぎると思う
    (4)

  6. #6
    Player
    PawerfullKurage's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    47
    Character
    Nefertiti Nephthys
    World
    Garuda
    Main Class
    Dancer Lv 100
    BBゲージを習得した時点でウォーキングデッドの効果を以下に更新どうでしょう!

    ーーー
    ・効果中HP15%以上1以下にならない
    ・現状のHP回復による解除は削除
    ・ウォーキングデッド状態になった時点でBBゲージ0
    ・効果終了時、全てのBBゲージを消費し[BBゲージ%]のHPを回復
    ーーー

    メリット
    ・ヒラさんの回復タイミングによって解除のタイミングがズレない
    ・ヒラさん不在でも立て直せるかも!(夢見がち
    ・BBゲージ溢れまくるレベル帯でも意味が出てくる

    デメリット
    ・レベリング中に効果変わっちゃうのでヒラさんごめんなさい
    ・いつもの感じでBBゲージ使うと解除後にAAで撃沈するのでBB100分くらい火力おちるのかな?(戦闘民族じゃないからわからない
    (0)

Page 4 of 4 FirstFirst ... 2 3 4