Je sais pas, la première semaine on voyait pas beaucoup pop les aléas type Lambrix, Skoll, Yin Yang, Glauko etc sur Pyros. Il faut laisser un poil plus de temps pour que les joueurs montent en level et se familiarisent avec les aléas.
Je sais pas, la première semaine on voyait pas beaucoup pop les aléas type Lambrix, Skoll, Yin Yang, Glauko etc sur Pyros. Il faut laisser un poil plus de temps pour que les joueurs montent en level et se familiarisent avec les aléas.
Attend un peu, t'es en train de dire que pour que les mecs à l’intérieur aient accès à leur récompense il faut que les types à l’extérieur, qui n'auront donc pas de récompense, fassent une partie du boulot ?Ils ne peuvent pas être dans des instances séparées car la progression à l'intérieur de Baldesion est conditionnée par la réussite d'aléa se produisant à l'extérieur. Si j'ai bien compris ce que j'ai lu sur Reddit, les joueurs à l'intérieur de Baldesion proc un aléa que les joueurs à l'extérieur doivent réussir; la réussite de cet aléa extérieur retire le buff d'invulnérabilité du troisième boss à l'intérieur. ^^
C'est bien un jeu japonais
People don't know how to take criticism anymore, and bad play is rewarded with with a coddling mentality. Yes, this is a casual game for the most part - that doesn't mean people need to walk on eggshells in fear of getting reported for pointing out things. This whole 'please don't say anything even slightly negative' mentality that we seem to be going towards and the devs seemingly pushing towards it is creating a disturbing trend.
Hier je suis mort comme une merde dans le nord ouest de Pyros pour la quête 50, personne n'est venu me rez (en même temps c'est pénible d'aller là-bas), j'ai perdu 12M d'xp :/
Je hais ces dragons.
ouais pareil, pour cette quete histoire SE a encore eu une idee de génie de mettre ca la bas et a 60 sec pres j'étais chocolat et j'ai failli jeter le jeu, la manette et console par la fenetre, heureusement j'ai été rez, du coup la deuxieme fois ma GM m y a escorté en monture à 2 non sans encombre
J'imagine bien les développeurs en brainstorming : "Hey makoto ca craint si je mettais 128 dragons, 256 adds dans un coin improbable et en foutant la quête 50 en quinquonce dans un coin escarpé ?" "Oh sugoi !!! t'es promu toi"
Il parait que le mode furtif du ninja ca marche du coup j'y penserais pour la quete 60 quand j'y serais en 2024
J'ai essayé avec une action logos, la plupart des mobs level 50-51 ne m'ont pas vu et d'un coup un m'a vu et a fait sauter la fufu ...
Je pense que je vais attendre que l'alea soit up là-bas, avec la caravane ce sera plus simple
[D'ailleurs c'est nord est pas nord ouest]
Oui c'est ça ^^ à deux détails près cependant :
- la réussite de l'aléa ouvre un nombre limité de portails supplémentaires, donc des joueurs peuvent encore rejoindre la progression en cours s'il reste des places disponibles. Pour le moment en tous cas, vu le nombre de joueurs nécessaires pour down l'aléa, il est clair que la très grande majorité d'entre eux "bosse gratuitement".
- l'aléa donne 25M d'xp + des cristaux pour ceux qui en ont besoin; aussi, l'aléa en soi est costaud mais très fun à faire, il rappelle un peu le rang S Okina dans les premiers jours de SB sauf que Trisitia lui ne fait aucun marquage au sol, c'est "WTF??!" toutes les 5 secondes. ^^ Il deviendra plus simple quand la majorité des joueurs se seront familiarisés avec les noms des casts.
L'action logo furtivité aide bcp pour cette quête, le seul mob dans le coin qui voit à travers ta furtivité, c'est la femme-araignée-chou fleur, t'as juste à faire attention à rester hors de son aggro et peux ignorer tous les autres mobs.
Sinon, y aller aussi quand tu vois dans les shouts qu'une équipe est en train de prep le Penthesilea, c'est exactement sur le lieu de cette quête, il y aura des gens pour te rez au cas où. ^^
SE je m'incline, à chaque fois que je me dis que je pourrais plus être surprise, tu me prouve le contraire.Oui c'est ça ^^ à deux détails près cependant :
- la réussite de l'aléa ouvre un nombre limité de portails supplémentaires, donc des joueurs peuvent encore rejoindre la progression en cours s'il reste des places disponibles. Pour le moment en tous cas, vu le nombre de joueurs nécessaires pour down l'aléa, il est clair que la très grande majorité d'entre eux "bosse gratuitement".
- l'aléa donne 25M d'xp + des cristaux pour ceux qui en ont besoin; aussi, l'aléa en soi est costaud mais très fun à faire, il rappelle un peu le rang S Okina dans les premiers jours de SB sauf que Trisitia lui ne fait aucun marquage au sol, c'est "WTF??!" toutes les 5 secondes. ^^ Il deviendra plus simple quand la majorité des joueurs se seront familiarisés avec les noms des casts.
Best cadeau de la St Valentin ever xD
People don't know how to take criticism anymore, and bad play is rewarded with with a coddling mentality. Yes, this is a casual game for the most part - that doesn't mean people need to walk on eggshells in fear of getting reported for pointing out things. This whole 'please don't say anything even slightly negative' mentality that we seem to be going towards and the devs seemingly pushing towards it is creating a disturbing trend.
Pas grâve ça les pertes d'xp dans Pyros, ça se rattrape rapidement XD SE y a clairement cédé à ceux qui se plaignaient de la vitesse de leveling au début d'Eureka (comme dans Hydatos, qu'on vienne pas me dire que c'est trop lent d'y monter de niveau, pas quand je connais des dps 70 à 2,5k de dps qui arrivent à prendre 5 niveaux en une soirée).
Après oui, quand on se rend dans une zone dangereuse faut pas s'attendre à être obligatoirement sauvé, les gens n'ont pas forcément envie de risquer de perdre leur xp. D'ailleurs même dans une zone non dangereuse on ne sait jamais si les autres joueurs vont rester scotchés à un aléa qui vient de pop au lieu de venir te rez.
Sinon le logos de furtivité ne fait pas tout, faut bien étudier la carte d'abord pour éviter les mobs true sight (capables de voir au travers des modes furtifs) : https://ffxiv-eureka.com/maps/pyros.png
Et se souvenir qu'il faut passer au large des mobs qui aggro au bruit, car même en marchant ils réagissent parfois quand tu passe trop près (en même temps ca parait normal que marcher sur le nez d'un dragon en entrant dans sa hitbox n'est pas une bonne idée XD).
Perso j'ai eu aucun mal à chercher les deux quêtes 50 en solo, ça m'a juste pris du temps à cause de la vitesse de déplacement réduite.
L'Arsenal de Baldesion je ne suis même pas sûr de le faire, je m'attendais à autre chose. Je voyais plutôt une zone commune avec la carte, où tout les 144 joueurs auraient pu se rendre à la fois, et comprenant des mécaniques de donjons. Et non pas un truc limité à 56 joueurs, donc limité en place, et où on peut à l'intérieur refuser de te grouper/te rez car tu a pris un portail sans faire partie du groupe premade discord qui a décidé de squatter l'arsenal dans ton instance. Ce n'est pas vraiment un donjon "public" comme je me l'imaginais. Si je rajoute les récompenses qui m'intéressent pas (je n'aime pas les montures flashy pleine d'effets spéciaux, ca me cache le paysage et les mobs de chasse, et les autres drops je peut m'en passer) il y a fort à parier que je vais finir ma relique et quelques pièces d'armure, et puis c'est tout.
Ca cadre bien avec le fait que ce n'est pas vraiment un donjon public, des groupes premade peuvent se relayer à l'intérieur/à l'extérieur pour tous chopper la monture. Par contre si tu aide à l'aléa en tant que joueur isolé je ne pense pas que quelqu'un va gentiment se proposer de nulle part pour que la prochaine fois tu aille à sa place dans le donjon.Attend un peu, t'es en train de dire que pour que les mecs à l’intérieur aient accès à leur récompense il faut que les types à l’extérieur, qui n'auront donc pas de récompense, fassent une partie du boulot ?
Mdrouais pareil, pour cette quete histoire SE a encore eu une idee de génie de mettre ca la bas et a 60 sec pres j'étais chocolat et j'ai failli jeter le jeu, la manette et console par la fenetre, heureusement j'ai été rez, du coup la deuxieme fois ma GM m y a escorté en monture à 2 non sans encombre
J'imagine bien les développeurs en brainstorming : "Hey makoto ca craint si je mettais 128 dragons, 256 adds dans un coin improbable et en foutant la quête 50 en quinquonce dans un coin escarpé ?" "Oh sugoi !!! t'es promu toi"
Il parait que le mode furtif du ninja ca marche du coup j'y penserais pour la quete 60 quand j'y serais en 2024
Je vois très bien la scène XD
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