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  1. #111
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    Je trouvais qu'il y avait tout de même plus de "restrictions" sur les anciennes (donjons à tag en groupe, tokens daily, rng sur le drop, etc. Et je ne compte pas le fait de pouvoir trade la version finale de ARR pour passer la première étape vu qu'ici on n'y a pas droit. La seule restriction qu'on a ici c'est la plume impossible d'avoir avant le lv 19. J'avais bien assez de cristaux faire une relique bien avant. Je crois qu'on a pas fait les mêmes reliques parce que je trouve les anciennes bien plus longues à faire (ou alors à force d'avoir l'impression de jouer à un f2p, mon seuil de tolérance au farm coréen s'est décuplé...).
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  2. #112
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    Nous avons donc 20 Nv. dans Eureka, je trouve ça un peu trop, le cap aurait pu aller à 5 et ajouter derrière des spécialisations (comme la magian board).

    Il est relativement facile de monter en niveau dès lors qu'on trouve un groupe, mais l'écart se creuse assez vite si l'ont joue solo, ou que l'ont débute, parce qu'il est facile de monter, tout le monde à déjà franchis les 5~10 premiers level, laissant à la traîne les plus petit level, sachant qu'un fate train shout demande à présent un niveau minimum d'au moins 10, il est aussi difficile d'accéder à ce contenu (mais pas impossible).
    ça deviens du farm bête et méchant pour ceux-là, et c'est en rien marrant.


    Eureka à été pensé pour être un mélange de FFXI (à l'ancienne) et FFXIV (actuellement) seulement sur FFXI, le système était pensé pour s'améliorer hors là on est déjà au dernier niveau. La période d'exp était longue, chiante, parfois laborieuse, c'était le bon temps, celui qu'on ne rêvait pas revoir, il y avait le système de Merit Point, qui permettais de toujours évoluer et c'est là qu'ils auraient du reprendre le système; un farm de 1 à 3h, ou l'ont peut augmenter des statistiques (peut être pas adapté au combat, mais autrement), par exemple un système de Merit Point ou l'ont peut booster (buff permanent) l'exp gagné de 1/3/5/7/10% chance de butin sur les mobs augmenté de... #% nombre de gils/devises/etc... pleins de petites choses qui ne touchent pas au système de combat et qui pourrait être un bonus intéressant.


    Pour les boites, certains ont l'air d'en avoir des milliers, alors peut être pouvoir échanger 100 boîtes contre une "grande boîte" offrant de meilleure récompenses. pouvoir échanger ainsi plusieurs boites:
    - 1oo Boites > 1 Grande Boite
    - 1ooo Boites > 1 Boite Luxueuse
    - 10ooo Boites > 1 Boite Suprême

    Etc...
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    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  3. #113
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    Quote Originally Posted by Tinibou View Post
    Eureka ne demande pas un travail en équipe, il demande de suivre bêtement une vague de gens qui tuent des ennemis en boucle... (bien que la plupart restent AFK en attendant que les autres fassent le boulot)
    Tu arrives en cours de route, au début quand personne n'était très haut niveau je peux t'assurer que c'était un travail d'équipe et y avait même une très bonne ambiance que j'avais pas ressenti depuis un moment... Encore une fois, ceux qui se plaignent son ceux qui suivent le troupeau comme des moutons et se font PL par la vague de HL qui ont farm dès le début.

    Et je confirme pour les dots non visibles dès qu'il y a trop de monde... Franchement c'est pas possible de mettre une option pour voir toujours les siens en priorité?
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    « La 9ème lettre du producteur Live » Vidéo et Q&R ! (30.10.2013)
    Q : Y aura-t-il des coûts d’entretien pour les quartiers résidentiels en dehors du prix du terrain et de la maison elle-même ? R : Dans les MMO plus anciens, comme Ultima online par exemple, il existait des frais hebdomadaires pour l’entretien de votre maison mais dans FFXIV : ARR, nous avons décidé de ne pas adopter ce système. Il n’y aura donc pas de frais. De la même manière, certains MMO de l’époque avaient un système où vous perdiez votre maison si vous ne vous connectiez pas pendant une longue période, mais ceci est obsolète et nous n’implémenterons pas un tel système.

  4. #114
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    Quote Originally Posted by Hynho View Post
    Tu arrives en cours de route, au début quand personne n'était très haut niveau je peux t'assurer que c'était un travail d'équipe et y avait même une très bonne ambiance que j'avais pas ressenti depuis un moment... Encore une fois, ceux qui se plaignent son ceux qui suivent le troupeau comme des moutons et se font PL par la vague de HL qui ont farm dès le début.
    Les premières 24h au pire, 72h... Mais le fate train est arrivé très très vite. Quand aux "moutons"... Tu penses sérieusement que la majorité des joueurs s'amuserait à kill des mobs de leur niveau en boucle pendant des semaines alors qu'il est plus facile et rapide de se grouper et de faire pop des monstres qui donnent en 3min l'expérience que tu devras mettre plusieurs heures à accumuler en te contentant de tuer des mobs de ton niveau...? Un peu de sérieux tout de même...! Ce n'est pas une question de mouton, c'est une question "d'optimisation" de son temps dans Eurêka. Optimiser oui, parce que quoi qu'on en dise, tuer des mobs en boucle, que ce soit seul ou en groupe, ça devient très vite redondant. Raison de plus pour donc pour y passer le moins de temps possible.
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    Last edited by Namida-Hikari; 03-27-2018 at 07:35 AM. Reason: Welcome to 2018...

  5. #115
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    Quote Originally Posted by Namida-Hikari View Post
    ...
    C'est ça, le farm n'est pas vraiment dans nos mœurs qui plus est, contrairement aux asiatiques et encore je me demande si ces dernier apprécie temps que ça le farm.
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  6. #116
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    Dommage dans la mise à jour rien n'a été fait pour l'ouverture des coffres et le cassage des cristaux
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  7. #117
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    Dommage dans la mise à jour rien n'a été fait pour l'ouverture des coffres et le cassage des cristaux
    Oui, ils ont dit que ça serait dans une mise à jour suivant celle de fin mars. Peut-être la semaine prochaine mais je pense plutôt à encore après...
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  8. #118
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    Quote Originally Posted by Fabounnet View Post
    C'est ça, le farm n'est pas vraiment dans nos mœurs qui plus est, contrairement aux asiatiques et encore je me demande si ces dernier apprécie temps que ça le farm.
    Je pense qu'on peut apprécier le farm, nous petits européens, mais nous, on aime le farm intelligent et utile. Je prends toujours comme exemple Warframe car mine de rien dans ce F2P (oouuuuuh) il y a pas mal de farm mais il n'est pas trop abrutissant. Tu ne fais jamais les choses pour rien, même si tu ne gagnes pas ce que tu cherches, tu vas récolter d'autres choses et des choses utiles, pas des feux d'artifices (moches en plus)
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  9. #119
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    Quote Originally Posted by Fabounnet View Post
    C'est ça, le farm n'est pas vraiment dans nos mœurs qui plus est, contrairement aux asiatiques et encore je me demande si ces dernier apprécie temps que ça le farm.
    Malheureusement (ou pas pour certains) le farm commence à s'intégrer comme il faut en occident. Sauf que comme le dit Tinibou, nous Euroopéens, on aime le farm "intelligent". Et dans un FF c'est tout sauf le cas. Alors oui, maintenant il y à le marché Chinois et Coréen. Mais si S.E. se concentre de plus en plus sur une façon de jouer qui qui leur convient plus qu'à nous, je suis pas certains que EU et US continuent bien longtemps. Les japonais sont chauvins, c'est un fait, mais même si il est difficile de contenter tout le monde, il va falloir lever le pied sur le farm dans leur jeu à abonnement. (je reste persuadé que l'event de Yo-kai Watch était un test pour jauger la "résistance" des joueurs en prévision d'Eurêka).
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  10. #120
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    Quote Originally Posted by Kingmanath View Post
    Dommage dans la mise à jour rien n'a été fait pour l'ouverture des coffres et le cassage des cristaux
    Ouai, je vais attendre le prochain patch du coup avant d'ouvrir.
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    Quote Originally Posted by Jirah View Post
    All I want is one expansion where they reanalyze the jobs and make massive adjustments to unhomogenize them. This is Final Fantasy 14 not Club penguin I dont wish for jobs that only have 5 buttons going for them or play exactly the same as 2/3 other jobs.
    Quote Originally Posted by MitsukiKimura View Post
    This current card system needs to be unwritten, destroyed and never returned.

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