二刀流は往年のファイナルファンタジー的に忍者の実装からで良いのではないかと思っています。
二刀流という特性は歴代の作品でもバランスブレイカーとしての側面が強くて、どうしても不安がつきまといます。
ですので、先ずは二刀流を前提としたクラスの実装をした上で十分に吟味し、その上で他の職にも開放すべきかを論じた方が得策ではないでしょうか。
もちろん、個人的に二刀流の導入には賛成で、いつかはやってみたいシステムだなとは思っています。
二刀流は往年のファイナルファンタジー的に忍者の実装からで良いのではないかと思っています。
二刀流という特性は歴代の作品でもバランスブレイカーとしての側面が強くて、どうしても不安がつきまといます。
ですので、先ずは二刀流を前提としたクラスの実装をした上で十分に吟味し、その上で他の職にも開放すべきかを論じた方が得策ではないでしょうか。
もちろん、個人的に二刀流の導入には賛成で、いつかはやってみたいシステムだなとは思っています。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.


Reply With Quote

