なんだろう格闘が酷くおいてけぼりな気が・・・・・。
スレチですが
格闘のほうも装備に特色出して欲しいです。手甲、篭手系なら受け流し重視とか手甲に飛び出す鉤爪(ウォーズマンとかウルヴァリンみたいなの)なら攻撃特化とかつけて欲しいです。
スレチだけだとあれなので剣士の二刀流は実装して欲しいです。そのぶん一発の攻撃力を抑えて2発当たると盾装備の時より攻撃力上がるかんじで行けばそこまでバランスも崩れないだろうし。
槍も無双シリーズの張遼みたいに二刀流の方天戟もあるから可能といえば可能?




なんだろう格闘が酷くおいてけぼりな気が・・・・・。
スレチですが
格闘のほうも装備に特色出して欲しいです。手甲、篭手系なら受け流し重視とか手甲に飛び出す鉤爪(ウォーズマンとかウルヴァリンみたいなの)なら攻撃特化とかつけて欲しいです。
スレチだけだとあれなので剣士の二刀流は実装して欲しいです。そのぶん一発の攻撃力を抑えて2発当たると盾装備の時より攻撃力上がるかんじで行けばそこまでバランスも崩れないだろうし。
槍も無双シリーズの張遼みたいに二刀流の方天戟もあるから可能といえば可能?


二刀流は、剣術士の派生とするか、スカウトクラス(シーフなど)の専用とするか……
という話がLiveでありましたね。
(短剣と長剣が混在しているので、短剣を分離してシーフや忍者の様な、
「スカウトクラス」を作るという話を含めて)
まあ、個人的には、スカウトクラス……短剣二刀流専用クラスというのもアリですね。



斧と銃。かっこいい! て思ってからはや、1年以上がたちますね。
オープニングもがっつり変更してしまうということなので、新クラス&ジョブは新生までないでしょう!
ジョブからの流れ、楽しみにしてます!シナリオの人もっとがんばって!
これはミコッテ♂&短剣二刀流でFF9のジタンごっこするしかない。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.
Reply With Quote


