二刀流は相当ゲームバランス的に難しい分野だと思います。
個人的にはこれを可能にしてしまったら斧や槍の方々はきついと思います。
現状でも剣術の武器のレパートリーの豊富さや盾のスキルまで使えてしまう他ジョブにはない優遇ぶりが目立っています。
盾職を優遇するのは昔からスクエニは好きですが、これは防御に特化した壁役にこそ許されるべき。
二刀流にしたらアタッカーモード、盾に持ち替えたらナイトモードとか、こんな仕様になったら他ジョブは必要なくなります。
今でも剣術と後衛だけで全てこなせますし、これからやってくるオートアタック時代になれば攻撃スピードとかで更に片手武器が有利になると思います。
FF11でも両手武器はなかなか日の目をみませんでしたし、あの情況だけは避けてほしいです。
ともかく、みんながみんな流れてしまうようなバランスがたくずれな無謀な仕様だけは簡便です。
FF11の忍者の空蝉とか、ああゆうのだけはやめてくれ~~~

多少脱線してきたのでこの辺で