Quote Originally Posted by eco View Post
二刀流は相当ゲームバランス的に難しい分野だと思います。
個人的にはこれを可能にしてしまったら斧や槍の方々はきついと思います。
『適正距離』や『攻撃属性(斬・突etc)』の概念や『範囲攻撃』、『巻き込み攻撃』、『ステータス(クラス補正)』や『アビリティ』で特徴を出してもらいたいですね。
ただ史実では剣だけでなく斧・槍を両手に一本ずつ持つスタイルは存在しましたし、フィクションでもよく見られます。
ジョブ仕様と合わせて今後の実装に期待しましょう。