Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
Wie kommst du darauf? O.o
1. Es heißt in der Beschreibung der Waffe "Eureka-Waffe"
2. Die Errungenschaften, wenn man den aktuell höchste Variante erhält, heißt nicht wie bisher "Ein Relikt für jeden Konflikt", sondern "Eureka-Waffen: XYZ"
3. Die Eureka-Waffen durchlaufen 3 "Zustände" (ilevel 335, 340, 345) bis sie die aktuell höchste Variante erreichen, und erhalten erst dann ein Leuchten. Zu diesem Zeitpunkt hatte bspw die Anima längst eine komplett neue Form und neuen Namen

Ich habe es schon einmal geschrieben:
Man kann diese Eureka-Waffen in KEINSTER Weise mit den "Klassischen" Relikt-Waffen vergleichen. Es steckt keinerlei Kreativität/"Liebe" in den Designs, es ging SE scheinbar nur darum, ein "Relikt-ähnliches-System" einzuführen, um die Leute, die Zeta- oder Anima-Waffen gemacht haben, an den Inhalt Eureka zu binden und um zu sagen:
"Was regt ihr euch auf? In Eureka habt ihr doch eure Relikt-Waffen. Der Herstellungsprozess hat zwar gar nichts mehr mit dem bisherigen zu tun, ABER DIE WAFFEN SEHEN SO AUS WIE AUF DEN ARTWORKS, DAS MACHT SIE AUTOMATISCH ZU RELIKT-WAFFEN WIE DIE ANIMA!"