Vorweg, ich habe mir nicht alle Beiträge in diesem Thread durchgelesen, weil der innerhalb von 3 Stunden wo ich keine Pause hatte bereits mit 40 Beiträgen voll war x.x
Deswegen werd ich jetzt, nachdem ich knapp 4-5 Stunden in "Eureka: Anemos" verbracht habe, meine möchtegern-professionelle Meinung dazu abgeben. (auf die "Relikt-Waffe" werde ich im 4.2-Diskussions-Thread eingehen)

Das finde ich gut:
+Der Grund, nach Eureka zu reisen: Klar, als Abenteurer, die sowieso überall hingehen, wo es die NPC wollen, könnte mir ja der "Grund", irgendwo hinzugehen schlichtweg egal sein. Aber ich finde den Hintergrund, dass man Eureka kolonialisieren will, um die Zölle von Kugane zu umgehen, nicht nur sehr erfrischend, sondern "rein zufällig" passt das auch in unsere derzeitige Politische Situation.
+Das Design: Ich hatte keine sonderlich großen Erwartungen, aber im großen und ganzen finde ich das Design von Eureka recht gut gelungen. Man merkt, dass sie früher einmal bewohnt war, und das Terrain ist mal ein Strand, dann plötzlich tiefster Urwald, nur um dann eine riesige Wassergrotte zu sein. Auch so kleine Details wie Stühle und Tische AUF dem Observatorium gefallen mir richtig gut
+Die Lore von Eureka: Hätte ich nicht vor einem Jahr einen Recap gemacht, müsste ich mich richtig anstrengen, um mich daran zu erinnern, was noch einmal "Val" war. Ich finde das Mysterium jetzt schon sehr ansprechend und bin gespannt, was wir auf Val/Eureka noch so alles erleben
Aber eine Sache frag ich mich dann doch: Waren es nicht die Ascians, die Val versenkten? Wieso ist jetzt plötzlich von den Garlearn die Rede?
+Gruppenabsprache: Die ist um einiges Besser als noch im Diadem, egal ob 1.0 oder 2.0. Man muss nicht mehr viel über den Chat schreiben oder sich allzu groß mit den anderen Spielern formieren. Auch die Tatsache, dass man jederzeit IM INHALT eine Gruppe verlassen kann, um sich eine neue zu suchen, hat in Diadem sehr gefehlt, lässt einem selbst als Spieler deutlich mehr Freiheiten und macht das allgemeine "koordinieren" der Spieler einfacher (bei 144 Spielern ^^)
+notorische Monster: Ich hab zwar bisher erst 4 gesehen, aber mir gefällt das ganze recht gut. Riesige Mobs die gut Schaden machen und sehr viele Spieler braucht, um sie zu schlagen. Und da es keine große Koordination wie in Diadem 2.0 erfordert, ist es auch jederzeit schaffbar

Das finde ich schlecht:
-Gruppenfindung: Ich finde es zwar gut, dass man Eureka alleine Betreten kann und man nicht von Anfang an an mindestens 7 fremde Spieler gekoppelt ist. Aber man könnte für Leute, die Eureka das erste Mal betreten, es vielleicht ein wenig einfacher machen, eine Gruppe zu finden (durch einen NPC beispielsweise). Man muss halt aktiv im Chat nachfragen, ob in einer Gruppe Platz ist oder selbst Leute einladen (was nur auf Level 1 funktioniert). Und alleine ist man Defakto aufgeschmissen
-alleine unterwegs? Vergiss es: Wie bereits mehrere Leute gesagt haben, ist man alleine in Eureka aufgeschmissen (vor allem als Tank). Die Mobs sterben nicht schnell genug und man kriegt keine Erfolgssträhne hin. Deswegen sollte es irgenwie für Level-1er-Leute einfacher gemacht werden, eine Gruppe zu finden.
Denn auch wenn SE groß gesagt hat, man kann Eureka auch alleine machen: NEIN, KANN MAN NICHT!
-Eintönigkeit: Die ersten 2 Stunden in Eureka hab ich noch verbracht, ohne nebenbei etwas anzuschauen. Davon rate ich dringendst ab. Macht euch nebenbei einen Film oder eine Serie an, während ihr auf die Mobs kloppt. Denn wenn ihr viele Kristalle wollt, müsst ihr nicht nur viel Zeit investieren, sondern auch sehr viel Geduld mitbringen. Und in der Zeit wollt ihr nicht nur die eintönige Musik hören und eintönig auf Monster kloppen, bis mal ein Notorisches auftaucht
-EXP: Sind ein Witz, ehrlich gesagt. Viel zu wenig, auch wenn man in der Gruppe unterwegs ist. Einzige Möglichkeit, an viel EXP zu kommen, sind die Notorischen Monster (vorausgesetzt, die tauchen auf)

Fazit: Design und Lore von Eureka ist gut. Das Elementar-System ist vom Grundgedanken her gut, aber noch nicht ausgereift, und das gefarme hält man ohne was nebenbei zu hören/zu schauen nicht aus. Ich hoffe, am ewigen gegrinde ändert SE hoffentlich noch was (bspw durch erhöhen der Droprate der Kristalle)
Zu der Relikt werde ich noch gesondert was sagen, weil da....