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  1. #1
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    Mwynn wie kommst Du drauf das Eureka für Sammler ist? Das wurde nie / nirgends erwähnt. Von anfang an wurde gesagt Eureka ist das Gebiet in Stormblood was mit der Relic zu tun hat. Nur für die Relic wurde dieses Gebiet entworfen. Einen anderen Zweck erfüllt es nicht.

    Und wie man sieht hätte man sich die ganze Zeit und das Geld für Eureka sparen können weil es ist einfach strunz langweilig geworden. Aber das Team um Yoshida meinte:

    "Ach. Diadem 1.0 und 2.0 waren vielleicht ein Flop. Aber Diadem 3.0 aka Eureka wird DER Hit weil wir haben dort ein super duper System eingebaut was es so noch nie gab und ihr könnt dort eure Relic Waffe und euer Relic Gear aufwerten"

    Das einzig neue dadrinne ist das Elementarsystem. Das war's auch schon. Der rest ist zusammen geworfen aus Diadem und PotD. Und Monster gruinden / abschlachten war schon in Diadem 1.0 und 2.0 langweilig. Wie kommen die Entwickler also auf die Idee es könnte in Kombination mit der Relic interessant werden?
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Yiasmat View Post
    Mwynn wie kommst Du drauf das Eureka für Sammler ist? Das wurde nie / nirgends erwähnt. Von anfang an wurde gesagt Eureka ist das Gebiet in Stormblood was mit der Relic zu tun hat. Nur für die Relic wurde dieses Gebiet entworfen. Einen anderen Zweck erfüllt es nicht.
    In Diadem V1. wurdest du gezwungen dort reinzugehen um bestimmte Mats zu sammeln. (iLv.210 Relikt Schritt)
    Diadem V2 hat den Part von V1 übernommen und auch besser umgesetzt indem sie die alten Mats reingehauen haben und diverse andere als Belohnung reinsetzten, siehe Favour Mats von HW.
    Diadem V3 (Eureka - aka. gescheitert) ... ich mein 17 Monate um so ein Konzept zu erstellen, nur pures Gegrinde?

    Sorry, geht ja mal garnicht xD
    (3)
    Last edited by Mwynn; 03-14-2018 at 12:41 AM.
    #GetSelliBack2016

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Yiasmat View Post

    Das einzig neue dadrinne ist das Elementarsystem. Das war's auch schon. Der rest ist zusammen geworfen aus Diadem und PotD. Und Monster gruinden / abschlachten war schon in Diadem 1.0 und 2.0 langweilig. Wie kommen die Entwickler also auf die Idee es könnte in Kombination mit der Relic interessant werden?
    Achja das Elementarsystem das auch nicht wirklich so super innovativ ist. (Aus meiner Sicht) Man geht hinaus in die Welt, schaut was das Monster für ein Typ ist, klickt auf der Übersicht etwas herum und voila das wars. Fühlt sich an wie ein sinnloser Schritt den sie gebraucht hatten, damit es nicht ganz direkt wie Diadem 2.0 aussieht..Ich mein in der Stadt kann man ohne Probleme alle Elemente auch wieder herum schieben..

    Und der bisherige NM war jetzt auch nicht so super spannend, da waren die EM gefühlt deutlich schwieriger und anspruchsvoller..im Endeffekt ist es echt nur Diadem 3.0, nur anstelle von Fate farmen halt Monster ohne Fate Kreis..

    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Schade. :/ Habe gehofft, ich kann so meine Twinks schnell auf ilvl 335 bringen.^^
    Ich meine, laut Patchnotes ist die Droprate bei höheren Monstern deutlich besser (aber um wieviel ist auch zweifelhaft..) von daher kann es später vielleicht schneller gehen...nur bis man überhaupt mal dort ist wird es wohl eine zeitlang dauern..vor allem wenn ab lvl6 dann noch die Bestrafung beim Sterben dazu kommt und das kann man dort leider sehr schnell. Und man kann in der Zeit ingame auch nichts anderes machen. Deswegen aus meiner Sicht nicht sinnvoll, aber vielleicht gibt es später eine Rechnung die zeigt das es trotzdem besser sein kann..aber die Langeweile tu ich mir nicht dafür an..Reittier und Begleiter bekommen und das war es.
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    Last edited by Alleo; 03-14-2018 at 01:04 AM.
    Letter from the Producer LIVE Part IX Q&A Summary (10/30/2013)
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: In older MMOs, such as Ultima Online, there was a house maintenance fee you had to pay weekly, but in FFXIV: ARR we decided against this system. Similarly, these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.