Ja und was ist da spannendes? Das man die Kerzen umtauschen kann, die man aber für die Waffe braucht?
Das gab es vorher auch schon für Pagos, also alles normal
Und es war ja kein Geheinmis das Eureka weiter geht
Nur befürchte ich das ich meine 2240 Krit wohl wieder verlieren werde![]()
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live long and prosper, the show must go on
Denke ich auch, schade. Denn aktuell dauert es mir zu lange da rein zu gehen.
Ich hoffe nur, dass es nicht so wie in Eureka ablaufen wird, aber ich befürchte es. Demzufolge war die HW Relic wohl auch meine letzte Reliktwaffe, ich hab einfach andere Prioritäten, als meine Zeit dadrin abzusitzen.
Würden sie das wenigstens als normale Map ins Spiel packen, könnte ich das nebenbei machen, während ich im PF warte oder so. Dann würde ichs wenigstens mal versuchen.
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Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
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A Rica for Light!
100 pro wird es so ablaufen. Denn C&P sowie recyeln kann Yoshi und sein Trupp doch richtig gut und so ein Content eignet sich auch gut um da Sachen drinne zu locken wie Emotes, Mounts, Pets usw. Das würde beim Stil der ARR und HW Relic nicht funktionieren und die armen Entwickler müssen neue Sachen programmierne und erfinden wie sie die Sachen ins Spiel bringen könnten und das wiederrum dauert Zeit und die haben sie nicht weil die armen armen Entwickler ja schon jetzt völlig überlastet sind.
Also nimmt man das altbewährte System (wie bei den Dungeons (Trash -> Boss -> Trash -> Boss), Patches usw.) denn das ist einfach und erprobt und muss nur kopiert und geringfügig angepasst werden.
Vielleicht haben wir ja Glück und sehen im März auf dem JP Fan Fest den ShB Raid und die ShB Relic. Irgendwas müssen sie ja zeigen und vielleicht heben sie sich "Das Beste" für den Schluß auf. ^^
Achievement Points: 14.010
Minion's: 311
Mount's: 101
Sie haben auch keinen Grund das in irgendeiner Form zu ändern, da die Leute ja alle Eureka spielen. Daher glaube ich auch, dass es genauso wieder vorkommen wird.
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A Rica for Light!
MPK....Monster Player Kill......weis SE eigentlich wie ihr Spiel funktioniert und dass man nur angegriffen wird wenn man selbst austeilt? Von afk rumstehen und von einer AOE getroffen zu werden kann ja wohl nicht gemeint sein.
Wer früher stirbt ist länger tot.
Ich behaupte einmal, die meisten spielen Eureka nur, weil sie sonst nichts anderes im Spiel zu tun hatten, so war es ja bei mir.
Hätte es irgendeine Art von wichtigem Content nebenher gegeben hätte ich Eureka links liegen gelassen.
Ok mich juckt auch ein Mount oder ein Pet nicht, geschweige denn eine Frisur oder eine Notenrolle.
Aber deswegen wird so ein Inhalt immer erst gegen Ende kommen, heißt die Relictwaffe von 5.0 wird so in 1,5 Jahren dann mal begonnen
Du hast also genug Zeit die jetzige fertig zu machen
Ähm du wirst auch auf der OpenWorld von Monstern angegriffen, wenn du diese nicht angreifst aber im Level passend bist und diese ein rotes Symbol haben.
Das war aber schon immer so.
In Diadem oder Eureka hat man nur erklärt wieso das so ist, weil eben Monster auf Geräusche hören, oder Gegner sehen bzw, auf die Bewegung reagieren.
Deswegen war man in Pyros ja fast immer im gehen unterwegs weil Laufen zu laut gewesen wäre
Last edited by Robhen; 02-12-2019 at 08:12 PM.
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Ist nicht relevant. Die Leute spielen es, das ist alles was zählt. Ob dann der Ein oder Andere im Forum jammert, interessiert SE nicht. Die Leute spielen, also können sie solchen Content bringen.
Diadem 1.0 kannte ich nicht, aber ich fand z.B. Diadem 2.0 garnicht so mega schlecht wie alle behaupteten Daher hab ich das gespielt. Ehrlich gesagt hat es mir sogar besser gefallen als Eureka. Schade drum.
Wieso sollte ich Eureka spielen? Ich möchte ja nicht in eine Instanz, in der ich dumm rumstehe und auf Fates warte oder mein Gehirn tot prügel an Monstern. Könnte ich Eureka nebenbei machen, während ich in der Inhaltssuche bin oder Crafte ok. aber so, nein danke.
edit: Übrigens, der spaß dadrin gibt eine 405er Waffe
![]()
Last edited by -Yuuna-; 02-12-2019 at 09:01 PM.
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Diadem wäre vom Grundsatz her auch wesentlich spannender und auch interessanter als Eureka. Aber SE hat die Sammler eben nur reingeflickt udn dazu noch an Sammelstellen Monster geparkt die man als Sammler nicht mal ansatzweise überleben konnte.
Hauptaugenmerk war auch hier eben Faten, Faten und ach ja Faten
Und auch der Vorschlag man möge als Kampfgruppe reingehen, dann schwenken auf die Sammler und bei Bedarf wieder umschwenken, keine Ahung wer sich sowas ausdenkt. Aber wer z.B. am fischen ist braucht eben zeit udn kann nicht alle 5 Minuten einem anderen zu Hilfe kommen.
Eben nicht zu Ende gedacht das ganze.
Und Diadem 2.0 haben sie selbst ermordet indem sie diese unsägliche Mission eingeführt hatten,wo es eine Waffe gab die besser als die Raidwaffe war.
In dem Irrglauben das es auch nur Ansatzweise gelingen würde, das sich 144 Spieler in einer Instanz koordinieren, vor allem da ein ständiges kommen und gehen der Gruppe stattfand.
Somit war die Chance so eine Waffe zu bekommen = 0 und somit der Anreiz für den Inhalt ebenfalls 0.
Und die Sammler? Ja das Material brauchte man dann auch nicht unbedingt und schon ist der Inhalt tot.
Das sagte ich ja, wenn man wirklich nichts anderes zu tun hat, dann macht man Eureka
Naja das war ja abzusehen, die Frage wird nur wieder sein, was braucht man dafür, wie kommt man da dran und wie ist die Verteilung der second Stats.
Das Pyros-System für die second Stats ist ja eher zum verzweifeln, auch wenn ich da Glück hatte und mir 620 Krit auf die Waffe packen konnte, aber seit dem 40 Lichtbalken verdaddelt und nix vernünftiges ist dabei rausgekommen![]()
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Alternative? Es einfach nicht spielen.
Ich habe Anemos gespielt, es gehasst, und seitdem keinen einzigen Fuß mehr in irgendeinen Eureka-Teil gesetzt. Weder Pagos noch Pyros oder wie der ganze Kram heißt.
Och, es gibt doch genug andere Spiele, die man spielen kann, wenn man hier nichts mehr zu tun hat. Bzw nur noch Sachen zu tun hat, die man eben nicht machen möchte.
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