Page 80 of 363 FirstFirst ... 30 70 78 79 80 81 82 90 130 180 ... LastLast
Results 791 to 800 of 3621

Thread: エウレカ

  1. #791
    Player
    Katsumaro's Avatar
    Join Date
    Nov 2016
    Location
    ウルダハ
    Posts
    16
    Character
    Katsumaro N'
    World
    Ramuh
    Main Class
    Samurai Lv 90
    武器を作るのに嫌々やってるっていってる人もいますがEWはあくまでおまけってPLLで言ってたと思うので、そこまで無理してレイド勢が作らないといけない性能にはならないかもです。

    エウレカはもっと11のようにマゾくていいと思います。そしてレイドやPvPのように住み分けをして、EWもエウレカの中だけで発動するスキル付きとか、エウレカ内でだけ打てるWSが使えるようになるとか遊び心も欲しいです!
    NMもフェイトじゃなくて取り合いでも全然よかったです
    普段の14はとても平和で安全ですしもっとがっつり攻めてお願いします!
    (3)

  2. #792
    Player
    haiiromikotte's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    1,160
    Character
    Fragrance Lotus
    World
    Aegis
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    Quote Originally Posted by vbgvbf View Post
    高レベル マウント=悪と決めつけないでほしい  あと蘇生など高レベルプレイヤー支援してくれている人多く見ます。
     
    誰も高レベルが悪だとかマウントが悪だとは言ってないと思いますよ。
    悪なのはシステムです。
    一昔前の根性仕様のMMOでも、エウレカのような仕様なら低レベルでもマウントか長時間維持のスプリント、短距離ワープ(テレポだけでなく、チョコボ屋などを含む)のどれかが実装されているのが通常でした。
    今の仕様は出遅れるとそれが即足かせになる仕様。
    これについてはほんと最悪だと思います。
    (23)

  3. #793
    Player
    not-literal's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    55
    Character
    Ca Naan
    World
    Garuda
    Main Class
    Warrior Lv 60
    EL17になりました。色々見えてきた事もあります。

    1)ノートリアルモンスターはわいた後、一定時間ターゲット/戦闘不可とする。
    2)ノノノを対処するよりも、わかせている人に特典をつける。

    1について。
    最近はわかせる側が多いですが、
    折角わかせてもまだ十分に集合しきっていないのに、戦闘開始する人が後をたたず悲しいです。
    結果「なんではじめるの!」みたいなシャウトが飛び交ってたり、
    「先なぐり奴SSとった、通報してやる」みたいなシャウトもあったりして、本当に嫌です。
    こんなシャウトを見るなら、わかせなきゃ良かったとすら思うときがあります。
    みんなで楽しく遊べるようにする所は、システムでちゃんと縛るべきではないでしょうか。

    2について。
    わかせる人がいなくなったら、今以上に低レベルのレベルあげも難しくなり、そもそも過疎ります。
    なので沸かせるモチベを保つ仕組みが必要に思います。
    トリガーモブを一定数(1つのトリガーに2-3PT入る事もあるので、数は15とか少な目で良い)倒したPTだけに、
    ノートリアルモンスター戦闘終了後、例えば記章みたいな物がもらえ、レア度の高いアイテムと交換できるとかでしょうか。
    (12)

  4. #794
    Player
    sionkisaragi's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    566
    Character
    Lucia Xlll
    World
    Mandragora
    Main Class
    Carpenter Lv 90
    拠点で放置してたら間に合わないですよね
    トリガーの敵を順次経験値稼ぎしながら巡れば目の前にNMが湧くので
    間に合わない事は無いのですが
    レベルが低い為NMに絡まれて即開始が良くあります
    (3)

  5. #795
    Player
    vbgvbf's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    1,318
    Character
    Ryan Baker
    World
    Kujata
    Main Class
    Marauder Lv 77
    どうせ高レベルになったら 低レベルの人追い抜いて NM向かうと想像できます。

    途中絡まれている人がいたら 寝かしたり 色々支援しています。
    (2)

  6. #796
    Player
    NYAXA's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    346
    Character
    Maple Chocolate
    World
    Masamune
    Main Class
    Black Mage Lv 62
    沸かせパーティーは沸いたら一休みしたいので即開始はしませんね。
    それでも早く始まってしまうのは、
    ・レベルシンクかからないNMが沸いたところがすぐそばで、離れるのが間に合わなくて絡まれる。
    ・マウント操るのが下手な人に限ってギリギリで降りようとして絡まれる。
    絡まれるレベルなのに近づきすぎて絡まれる。
    ・トレイン作りながらやってきた人がついでにNMにも絡まれる。
    だと思うのですが、プレイヤー同士の暗黙の了解とかはそれほど期待できないので、まずは人が多くてもちゃんとNMが表示されるあたりからお願いしたいです。

    そのうえでしばらく手出しできないようにしてくれるのは賛成です。
    (5)
    Last edited by NYAXA; 03-22-2018 at 09:35 AM.

  7. #797
    Player
    OsakanaAji's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    130
    Character
    Mist Alexandrite
    World
    Bahamut
    Main Class
    Paladin Lv 90
    高レベルで湧かせプレイしている人の感想ですが、NMがすぐ開始されてしまうのは高レベルのせいでない場合がほとんどです。
    なぜならNMは対象の雑魚より2EL高い相手にはノンアクティブだからです。
    大抵はレベルの高くない人が雑魚をつれながらこっちに走ってきて感知されてなし崩し的に始まるか、人が増えてNMが見えなくなりレベルの低い人が感知されてスタートしてしまうことがほとんどです。
    自分は湧かせ作業をして到着を待っている間に、FAを他の人に何度も取られましたが、EL20の方だったことは1回あるかないかです
    (37)

  8. #798
    Player
    sirotora's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    846
    Character
    Luna Lafihna
    World
    Mandragora
    Main Class
    Pugilist Lv 26
    後続組がきついと言われていますが、西側サボテン・エンペラーか東側タコ・テレス狙いならトリガーモブを狩りつつ張り込んでいれば
    EL9まではすぐだと思うけどなぁ。何だったら、ノの民プレイで拠点待機でも上記4NMならShout見てから駆けても間に合うでしょ。
    高速乱獲は現状の経験値配分(NM>>>雑魚連戦)から考えれば、放っておいても勝手に沸かせてくれると思えば
    むしろ楽でいいわーって個人的には思いますが..楽しいとか健全か?と問われれば何も言えませんけど。
    (3)

  9. #799
    Player
    not-literal's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    55
    Character
    Ca Naan
    World
    Garuda
    Main Class
    Warrior Lv 60
    低レベルの方が、意図せず近寄って戦闘開始になったり、
    外人プレイヤーが先殴りする事は理解できています。

    また即戦闘開始を不可にする事によって、
    プレイの自由度を下げるという事も理解しています。

    ですが、何よりゲームなので楽しくやりたいです。
    殺伐感が減るならば、多少の制約はついても仕方ないと思っています。
    (16)

  10. #800
    Player
    OsakanaAji's Avatar
    Join Date
    Feb 2018
    Posts
    130
    Character
    Mist Alexandrite
    World
    Bahamut
    Main Class
    Paladin Lv 90
    まぁこんな考え方は批判が集まりそうですが
    自分が湧かせようと思って無かったものは行けたらラッキー程度に考えるべきなのではと、自分がレベル上げをしているときは考えていましたね(高ELが全然いなかったので危険地帯に蘇生しにきてくれる人が少なくリスクが高かったので理由は違いますが)
    吉田P/Dも遠くの方で湧いたのは無理に行くべきではないみたいなことを言ってましたし
    待っててくれたことをありがたいと思うくらいで良いと思いますよ
    乱獲できるのであればそのPTだけでも倒せるのに善意でみんなのために待ってくれてるのですから
    (34)

  11. 03-22-2018 10:48 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

Page 80 of 363 FirstFirst ... 30 70 78 79 80 81 82 90 130 180 ... LastLast

Tags for this Thread