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Thread: エウレカ

  1. #1881
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    Quote Originally Posted by pomepome View Post
    私の意見についてなら、ノの民を非難してるのではなくて、ノの民は歓迎してるけど、間に合わなくて腹を立ててる一部の人に いや、そういうのどうなの? って意見です。
    引用レスにすればよかったですね…。私が主な対象として言いたかったのはpomepomeさんではなく、#1901のRebutiaさん宛でした。
    紛らわしくてごめんなさい。
    (追記・元レスに引用記述を追加しました。)
    (1)
    Last edited by Merurururururu; 09-03-2018 at 04:53 PM.

  2. #1882
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    自分もソロで手帳埋めや、格下トリガーモブ狩り、ウサギ狩りなどしているノ民です。
    疲れて休憩したくなったら退出してるので、長時間の放置はしてないかな。

    さておき、ウサギとNMとの関係ですが、関係あるような気がします。
    南側のウサギの話になりますが、雑魚1>雑魚2>ボスの順で出てきて、ちょうど雑魚2が終わったあたりで南側のNMのいずれかがポップすることが何度もありました。
    遠い場所のNMだとボス放棄して移動開始しないと間に合わないので、なぜこのタイミング、とは思いますが、だからこそ「あ、まただ」と記憶に残っています。
    低レベル帯プレイヤーにもNM沸きに貢献できているという感覚を与えるためなのかな。面白い試みだと思いました。
    (1)

  3. #1883
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    アネモスに戻すだけだと不満はそのままなので今後の改善案なのですが、
    アネモスの不満点を明確にすると
    雑魚狩りがしんどい割に見返りが少なくNMに報酬が偏りすぎている点だったと思います。

    アネモスのNMの問題を今回の新生祭の市街地演習で例えると
    5連続FATEの最後のFATEで手形100枚、前哨戦はほぼ手形0というバランス。
    →結果として前哨戦は放置して最終FATEだけやる放置プレイヤーが多発。

    これに対してパゴスはどういう事をしてしまったかのかというと
    前哨戦のみで手に入るトークンを追加。更に前哨戦をやれどもやれども最終FATEが発生しない。
    →結果的に放置の意味はなくなったが、前哨戦をやっているプレイヤーは最終FATEがまるで発生しないので更に不満が募ることに。

    プレイヤーが求めていたのは前哨戦を強制的にやるような仕組みにしろという意味ではなく、
    最終戦の報酬を前哨戦にも均等に配分してくれってことだったと思うんですよね。
    パゴスは大失敗だったと思うのでこれを踏まえてシリーズの締めくくりとなるエウレカは上手くやってくれるといいですね。
    (5)

  4. #1884
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    新生祭のFATEですが
    1回で20枚だったのですが金で1回20枚で5回で100枚
    途中で参加した場合100枚もらえませんでしたよ。
    途中で変わったというならわかりませんが何故ラストで100枚もらえるということになったのでしょうか?
    私の場合1回目不参加で途中の2回目から参加で80枚だったので20枚もっかいっ最初から参加してもらいました。

    例えのほうに引っかかってしまって申し訳ないですが
    今は無理でも後々色々な点で改善していってもらえることを望みます
    手帳でレベル上げもしやすくなりましたが、それでもつらいと思うくらいの数を倒さないといけないのが今の現状だと思います。

    パゴスは沸かしを頑張ったPTがFATE参加できるくらいの時間にしてもらえるとありがたいです (アネモスはその辺回転が速かった)
    無事目的のNMがポップしても、あと20分とかあと10分しかないので早く始めたい。というPTが実際にあるので沸かしを頑張った人でも問題なく待てる時間にしてもらいたいです。
    (1)
    Last edited by chikako; 09-03-2018 at 07:15 PM.

  5. #1885
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    うさぎFATEで1段階目4人で終わらせて、2段階目敵のヘイト全て赤状態でキープして、3段階目はヘイトオレンジだったけど殴り続けて…
    それでうさぎ付かないってなんだかなぁ。
    (18)

  6. #1886
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    144人まで入れるコンテンツで24人(?)しかバフのつかないウサギ。
    (12)

  7. #1887
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    上で現在の仕様は好きとか宣ってますけど、輝きだけは本当に蛇足だと思うので今後いれないで欲しい。

    ZWAWなどの輝きは行けば確実に溜まるし、ボーナスで一気になどあったので特に気にしなかったですが、パゴスでは確率なうえボーナスもほとんどない、湧かすの大変なんだからロウヒやキャシーは1ゲージ丸々くれてもいいと思う。
    パゴスでの輝き集めはただの延命にしか思えない。
    (49)

  8. #1888
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    PLLによると、運営がエウレカでは多様なプレイスタイルを許容したほうがよいと認識している、とわかったのは一安心しました。
    とはいえ、本来なら放置したままなら5分で退出となるところを色々なことをして回避している人たちがいることも事実です。
    あまり放置することのメリットが過ぎると誰も沸かしに参加しなくなってしまうのも事実であるため、「行動することによるメリット」を与えるようにすればいいんじゃないでしょうか。
    トリガーモブやウサギを狩るとでバフが数分間付いて、そのバフが付いている状態でNMを狩ったらもらえる経験値や輝きが増えるとか。
    NM沸かせなどに貢献することへのご褒美はあってもいいと思います。(ただ、個人的にはPT縛りとかは今後もやめていただきたいw)
    (2)

  9. #1889
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    レベル差のあるフレとPTをくんでも、経験値の取得や手帳のカウントが得られるようにしてください。
    一人だけ進んでいるフレが「私がいるとみんなが経験値得られないから」とPTを抜けて、それでもついてきて回復とかしてくれるというのは申し訳ないというか、いたたまれない気持ちになってしまいます。
    (62)

  10. #1890
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    自己レスです!
    あれから頑張ってようやく35になりました!簡単に結論を述べます!
    キャシーイヤリングとスピードベルト、オプチカルハットの宝くじ要素以外はつまんないです!
    35になって何の説明もなくマウントに乗れるようになりました!って言われました!
    35出ないといけない設定上の説明はなし……?
    ストーリーはまぁ、まだ半ばという事であんなもんかなと。
    以上です。
    空島の流れから言って、正直今後の展望に期待はしてませんが
    その反省から次は上手くやれるもんならやってみてください!お願いします!
    俺の落胆を裏切ってください!
    (27)

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