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Thread: エウレカ

  1. #1491
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    Quote Originally Posted by Zinaida View Post
    ノというか放置プレイヤーっていないと困ることってあるんですか?
    ノ=放置って考え方より、待機してる傭兵だと自分は割り切ってます。 

    NMわかすのも暇だからだし、沸かしたいから沸かしてるんですが、そのあとNMわいてサクッと討伐できるのは待機してる傭兵あってだと感じます。特に人のいない時間だとありがたいんです。
    (21)

  2. #1492
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    調整入ったし~と思ったけど、やっぱパゴスはハードル高いですね
    11のようにステルスもなく(忍は兎も角アイテムで)、呪付リレもなく、フィールドでの着替えも出来ないので、21程度じゃ気軽に散歩も出来やしない

    大人しくアネモスで、地道にレベラゲするとしても、結局、35になったら、また次のエウレカでレベラゲのやり直しですよね?
    強くなっても、その強さは次に活かせないのはなぁと…

    多分、開発した人は昔のMMOの苦しかった体験があるんだろうけど、多分、14プレイヤーが見たいのは、
    辛く苦しいMMOの再現じゃなくて、楽しい懐かしいMMOを14で表現してもらいたい事じゃないでしょうか
    (30)

  3. #1493
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    こういう短期間に極端な調整をするのであれば吉田Pから直接今後の調整方針についてここで語って欲しい
    (49)

  4. #1494
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    Quote Originally Posted by solu View Post
    拠点放置のノ民は島の人数減れば敵弱くなるんで自分たちのおかげでNMを倒せるんだとか考えてる人いるんならやめたほうがいいですよ。プレイスタイルは人それぞれなのでやるなとはいいませんが、ノ民が消えて困ることはありません。
    なるほど。 にぎやかにNMやるほうが楽しいし、個人的にはマウントの行列やノの民大移動をみてるの楽しいからいなくなればいいとまで恨みはないですが。

    ズル?が許せない人もいるから感じ方はそれぞれですね。 
    (7)

  5. #1495
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    「禁断の島エウレカ」がゼニスウェポン(ZW)、アニマウェポン(AW)に続く、第3のウェポン"エウレカウェポン(EW)"の作成を意図しながら、かつ、大人数で遊べるコンテンツ故に、調整が大変なのは分かるのですが、輝きの緩和というのは、それこそ蛮神周回等に重なる部分だと思うので、それを緩和するのは無しで良いと思います。
    エウレカをただ遊ぶだけ、という人には経験値の緩和でEL35到達、ストーリー解放で、それでいいんじゃないですかね。その先にあるEWを求める人は、ある程度の頑張りをしないと、欲しいものが手に入らない、というのは、このゲームの昔からの良い風習ですし、残してほしいと思います。
    (5)

  6. #1496
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    このパゴスっていうコンテンツに関して、開発と運営は糾弾を敢えて受けるべきなんじゃない?

    実装タイミングとかおかしいよね?だったら実装からこのくらいの条件でやらないと
    『緩和』という名になっているけど、『設計、チェックミスでした』の間違いなんじゃないの?
    空島での経験が全く生かされてないよね?ガキの使いじゃないんだからさ
    (57)

  7. #1497
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    Quote Originally Posted by aruasan View Post
    モブ狩りや変異狩りをしていればカンストする時点で輝きの量はそれなりに溜まってると思いますが?
    1本目分は貯まってますが、2本目以降となると輝きが圧倒的に足りませんよ
    (3)

  8. #1498
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    Quote Originally Posted by Zinaida View Post
    ノというか放置プレイヤーっていないと困ることってあるんですか?
    ほんとに放置してる人もいるというのはわかってる前提でいいますが、shoutしてもPT組めない人も配慮すべきだと思います。ノを問題視するなら効率捨てる覚悟でレベルの差が開きすぎてる人もPTに組み込むべきです。35のPTに22とか23入れるとか。もちろん現実問題そんなことやってられっか!ってことになりますが、それなら別にノがいてもいいと思いますが。
    (36)

  9. #1499
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    Quote Originally Posted by aruasan View Post
    ですがNMが沸きやすい修正が来たといってもパゴスクリスタル500の件は複数作る人にとってはハードルが高いと感じますので、NMからの排出量の緩和か必要数の緩和を検討していただきたいと思います。
    今後、NMがよりわきやすくなるって事は、実質クリスタルの緩和な訳ですし、緩和の必要はないと思います。
    そもそも、普通に島にこもって殴っていれば、30到達くらいには輝きとクリスタルは概ね必要数に近しい数を持っているんじゃないかなと思いますし。
    (3)

  10. #1500
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    武器をほぼ全ジョブ分作るつもりだったので、カンストしてからは輝きを貯めることの効率についていろいろ試してました
    緩和前の段階でも既に変異狩りやるよりもNM沸かしorノの民の方が効率がよかったので、NM沸き頻度が高くなったので輝き貯めもかなり楽になったと思います
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