Page 133 of 376 FirstFirst ... 33 83 123 131 132 133 134 135 143 183 233 ... LastLast
Results 1,321 to 1,330 of 3799

Thread: エウレカ

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    VOXHRUM's Avatar
    Join Date
    May 2018
    Posts
    33
    Character
    Deneb Jyango
    World
    Garuda
    Main Class
    Gladiator Lv 1
    Quote Originally Posted by naohara View Post
    それはサウナに入って暑いと言ってるだけでは?エウレカはそういうコンテンツですって前から言ってるでしょう。別に14のコンテンツ全てがマゾイ訳ではないでしょう。
    いやサウナに入る目的って健康、ダイエットとかその辺ですよね?wそれと「FF14でゲームを楽しむこと」じゃ目的がそもそも大きく異なるでしょうw
    リアルにおけるたとえ話をされてもはてなマークが浮かぶばかりですよ。

    そもそもエウレカがあなたのいう「そういうコンテンツ」ってどういうコンテンツなんですかね。
    もし仮に「マゾイコンテンツ」だとするならばそんなこと一回たりとも運営サイドから公言されたことはないですね。
    (55)

  2. #2
    Player
    NEKO_CARPET's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    106
    Character
    Hono'o Moyulu
    World
    Atomos
    Main Class
    Marauder Lv 51
    「パゴス編のようなものをこそ待ち望んでいた層がいて、現状のつくりに満足している」
    これは分かりますし、別にそういう楽しみ方ができる人を切り捨てようとかは思っていません。

    ただやはり、全員が全員これを楽しく感じるかどうかはかなり疑問です。
    私は今回のつくりに限って言えばつまらないです。

    で、「嫌ならやるな」はその通りでしょうし、実際私は積極的にやろうとはしてません。
    ただ、今後の展開を考えた時には報酬やストーリーの面で「できればやっておきたい」ものでもあります。

    そういうFFXIVプレイヤーなら大抵の人が望むであろうものを、
    「楽しんで遊べるプレイヤー層の限られるコンテンツ」の中に押し込めたのが問題だと思います。


    例えば想像してみて下さい。

    ・かわいいミニオンやおしゃれ装備の素材がとれるコンテンツが零式・絶。
    ・最速IL更新の手段が、交流帳の「いいね」100以上もらえるお部屋をレイアウトすること

    こんなトンチンカンな状況にもしなろうものなら不満は当然出ますよね。

    歴戦のMMO勇者様たちが小躍りするマゾコンテンツとして売るなら、
    ヘビー/ライトユーザーの住み分けが出来ているこれまでのコンテンツと同様、
    対象外となるユーザーはスルーしやすいつくりにするべきじゃないでしょうか。
    (60)

  3. #3
    Player
    Adula's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Posts
    221
    Character
    Adularia Mina
    World
    Masamune
    Main Class
    Conjurer Lv 53
    Quote Originally Posted by NEKO_CARPET View Post
    「パゴス編のようなものをこそ待ち望んでいた層がいて、現状のつくりに満足している」
    これは分かりますし、別にそういう楽しみ方ができる人を切り捨てようとかは思っていません。

    ただやはり、全員が全員これを楽しく感じるかどうかはかなり疑問です。
    私は今回のつくりに限って言えばつまらないです。

    で、「嫌ならやるな」はその通りでしょうし、実際私は積極的にやろうとはしてません。
    ただ、今後の展開を考えた時には報酬やストーリーの面で「できればやっておきたい」ものでもあります。

    そういうFFXIVプレイヤーなら大抵の人が望むであろうものを、
    「楽しんで遊べるプレイヤー層の限られるコンテンツ」の中に押し込めたのが問題だと思います。


    例えば想像してみて下さい。

    ・かわいいミニオンやおしゃれ装備の素材がとれるコンテンツが零式・絶。
    ・最速IL更新の手段が、交流帳の「いいね」100以上もらえるお部屋をレイアウトすること

    こんなトンチンカンな状況にもしなろうものなら不満は当然出ますよね。

    歴戦のMMO勇者様たちが小躍りするマゾコンテンツとして売るなら、
    ヘビー/ライトユーザーの住み分けが出来ているこれまでのコンテンツと同様、
    対象外となるユーザーはスルーしやすいつくりにするべきじゃないでしょうか。
    例えが全然例えになってないし御託並べてる時点でエウレカ自体あってないと思うよ。
    アネモスが緩すぎてその反動がパゴスって考えれば妥当なラインだろうし、やりたくなければやらなければいいで済む話じゃないですか。
    別にエウレカでとれるものでこれが無いと困るってものも一切ない。
    ドラゴンの配置の嫌らしさやうさぎFATEの経験値0はちょっと悩むけどそれ以外で不満はない。

    あなたの言ってることは、絶を全員初見未予習クリアできるぬるさにしろと言ってることと同じですよ。
    (7)

  4. 08-14-2018 08:03 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #5
    Player
    NEKO_CARPET's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    106
    Character
    Hono'o Moyulu
    World
    Atomos
    Main Class
    Marauder Lv 51
    Quote Originally Posted by Adula View Post
    例えが全然例えになってないし御託並べてる時点でエウレカ自体あってないと思うよ。
    アネモスが緩すぎてその反動がパゴスって考えれば妥当なラインだろうし、やりたくなければやらなければいいで済む話じゃないですか。
    別にエウレカでとれるものでこれが無いと困るってものも一切ない。
    ドラゴンの配置の嫌らしさやうさぎFATEの経験値0はちょっと悩むけどそれ以外で不満はない。

    あなたの言ってることは、絶を全員初見未予習クリアできるぬるさにしろと言ってることと同じですよ。
    何度も言いますけど、
    パゴス編が、とある層が待ち望んだ調整であることは認識していますし、
    その方々が今回のパッチでようやく念願叶ったせっかくの楽しみを排除したいなどとは考えていません。


    また不満側の私が主張するパゴス編への要望は、
    「ヌルくしろ」ではなく「程よくしてくれ」の方が近いです。

    ところが、私のような根性なしの最近のライトプレイヤーちゃんが言う「程よい」は
    努力と忍耐でゲーム修行を誇りとする諸先輩方から見れば「ヌルい」ということになりますよね?
    かといって歴戦の勇者様たちの「普通」は一方で、私こと惰弱ヌルゲーマー的には「マゾい」わけですよ。

    この「普通」基準がどこにあるかをめぐって両者で言い合いをしたところで着地点は無いわけです。
    だから「住み分けができませんか?」という提案なり要望をするつもりで投稿をしました。

    ご理解いただけると幸いです。
    (41)

  6. #6
    Player
    CoolerBox's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Posts
    7
    Character
    Kage Watcher
    World
    Hyperion
    Main Class
    Alchemist Lv 90
    寝(たフリをし)ているヴォイド・フローズンドラゴンだけはどうにかなりませんか?
    歩けば感知されないとはいえ何のためにこんな悪意と殺意とストレスの塊を配置したのか理解不能です。
    (30)

  7. #7
    Player
    0kome's Avatar
    Join Date
    Sep 2017
    Posts
    271
    Character
    F'whalon Zinbhe
    World
    Unicorn
    Main Class
    Arcanist Lv 15
    しあわせうさぎに調整が入ったようですね。
    来週以降も調整の予定ありとのことなので、アネモスのように遊びやすくなるのを期待しています。
    迅速な対応に感謝です。
    (10)

  8. #8
    Player
    cerasus's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    18
    Character
    Finia Clay
    World
    Ifrit
    Main Class
    Arcanist Lv 71
    幸せウサギはPT組んでる時はPTリーダーに確定でついて、それを皆で探しに行く方がMMOっぽい気がします。当然ですが報酬も全員に行き渡る感じで。あと手に入るものもELがカンストするまではギルよりも経験値の方が良いと思います。それなら取り敢えずウサギやるかってなるかと。
    (12)

  9. #9
    Player
    kuma-pandemo's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    938
    Character
    Kuma Duehler
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    White Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by cerasus View Post
    幸せウサギはPT組んでる時はPTリーダーに確定でついて、それを皆で探しに行く方がMMOっぽい気がします。
    ちなみにって感じの情報ですが、今日のFIX前でですが、一人で参加しても、ある程度の貢献があれば、ウサギ付いてきてましたよ。

    PTリーダーに付くってのはMMOっぽいと言えばぽいですが、確定で付いてしまったら、ソロで参加や倒す直前のPT解散とかが主流になったりしてしまいそうで、なかなか仕様としては難しそうな気はしますね。
    貢献度が高いPTのメンバー全員確定じゃあぬるすぎるということで今の仕様になったんでしょうね。
    (0)

  10. #10
    Player
    Yamazakipan's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    48
    Character
    Sakuya Kogetu
    World
    Masamune
    Main Class
    Armorer Lv 100
    幸せウサギ、金評価でもれなく経験値+3%のバフ(30分)が付くというのはどうでしょうか。

    party内でのレベルシンクが欲しいです。
    調整が難しいのでしたら、下限統一でも。コンテンツ内で難しいのでしたら、突入前のparty募集時の設定限定でもいいので。
    (1)

Page 133 of 376 FirstFirst ... 33 83 123 131 132 133 134 135 143 183 233 ... LastLast

Tags for this Thread