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Thread: エウレカ

  1. #1161
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    Quote Originally Posted by VIVIVIORNITIER View Post
    遅くなりましたが

    確かに現状のままストーリーをレベル1のまま全部進められるようになると魔晶石の効果でバランス崩壊しそうなのでそこは旧アディショナルアクションのようにレベル3で2つ目の効果、レベル5で3つ目の効果が・・・って仕様に変更すればいいんじゃないでしょうかね?

    ディアデム諸島とは違いエウレカウェポンが絡んでる以上即過疎化することは無いでしょうし第3、第4弾でエウレカ専用のアクションを追加するって話が出てましたし現状よりはエウレカ独自の戦闘を楽しめるようになっていくと思われるのでもしレベル1でストーリーだけはコンプリートが採用されても問題は無いしより多くの人が満足しそうな気がします

    エウレカストーリーがZWやAWストーリー同様の武器製作ストーリーだったら何の不満も無かったんですがエウレカストーリーはメインストーリー絡みの為エウレカウェポンに興味無い人もレベル上げしなきゃいけない点が問題だと思うんです
    アップ動画見れば良いんだろうけど誰かがアップしてくれる保障なんて無いしゲームとしてどうなのかなと思います

    完全に過疎った後の救済措置があるのであればこのままでも良いかもですがバハのクリア状況によるイベントの変更やディアデム諸島の調整放置の前例があるので不安なところです・・・
    エウレカってメイン絡みではないですよね?
    そんなこと言ったら全てのクエストメイン絡みになるわけなんですが。
    そもそも一つのコンテンツ形態として実装されているものを何もしてないのに全て見れるというのはなんの意味持つんですかね?
    そんな見て終わるだけのコンテンツ実装されるくらいならいらないでしょう。
    別に武器作らなくてもストーリー見たいだけならレベル上げればいいだけですよ、武器作らないと進めないわけでもないしただ単にレベル上げしたくないだけなのでは?

    極端に言えばジョブのレベル上げないでジョブストーリー先に見せろ、最新メインまで全て見せろっていうのと変わらないですよ。

    ゲームとしてどうなのかって流石にありえないですよね、14はノベルゲーか何かと思ってるんでしょうか?
    RPGというジャンルなので何もしないで見れる方がゲームとしてどうなのかと問いたいですね。

    ただで見せろって要望しないでレベル上げの緩和や手帳の報酬アップのほうが現実的ですよ、次が実装されれば前のコンテンツは緩和されていくものですよ。
    (3)

  2. #1162
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    エウレカ専用効果だと言うのに性能が劣化しているような…?
    この手の装備をミラプリ上書きなしのフルセットで揃えたりすると覚醒したりするんでしょうかね?w
    そうでないなら、倍くらいぶっ飛んだステータスでもバチ当たらんと思うですよ。
    スピベルとか逆に速度下がっちゃってますし。
    (0)
    Last edited by Merurururururu; 08-07-2018 at 10:24 PM.

  3. #1163
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    Quote Originally Posted by Merurururururu View Post
    オプチカルハット


    羅漢冑【武士】(IL300)


    エウレカ専用効果だと言うのに性能が劣化しているような…?
    この手の装備をミラプリ上書きなしのフルセットで揃えたりすると覚醒したりするんでしょうかね?w
    そうでないなら、倍くらいぶっ飛んだステータスでもバチ当たらんと思うですよ。
    スピベルとか逆に速度下がっちゃってますし。
    ヘイスト-3っていうのは攻撃間隔から-3(単位は謎)って言うことなのでは?
    ・・・とおもったけどちがうかしら。。。。
    (0)
    Last edited by Karins; 08-07-2018 at 10:33 PM.
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

  4. #1164
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    Quote Originally Posted by Karins View Post
    ヘイスト-3っていうのは攻撃間隔から-3(単位は謎)って言うことなのでは?
    ・・・とおもったけどちがうかしら。。。。
    あーなるほど、その可能性があるのは思いつきませんでしたw
    いずれにしても現物入手してみるまで真相はわかりそうにないですけれども、単純に攻撃が早くなるのであれば
    多少ステータス低くても強くなるかな…?
    (0)

  5. #1165
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    エウレカ内専用の特殊ステータスがある装備が実装されてて どんなものがあるのか今からすごく楽しみです!
    (0)

  6. #1166
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    ・・・ハクタク・・・オプチ・・・・
    (4)
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

  7. #1167
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    パゴス編のこともここで書いてもいいですかね...。

    とりあえずこのフィールド、目に悪すぎるでしょ??
    夜は暗すぎるガンマ補正を100にし、ディスプレイの明るさも100にしないと見える範囲が狭すぎ、
    朝はまあまあいいけど、天気かなにかによって日差しが強いときマジで目に悪い。

    朝と夜の差がでかすぎてエオルゼア時間と天気によってガンマ補正と画面の明るさを調整しないと目が壊れるくらい...。
    これについて何とか調整してほしいです。
    (40)
    Last edited by 2kku; 08-08-2018 at 04:52 PM.

  8. #1168
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    そろそろ島内でのPT募集やそのような仕組みって考えていただけないでしょうか?

    拠点にメッセージボード置くとかでもいいと思います。
    島に流れ着く前段階でELもバラバラ、目的もバラバラな状態で、「島ガチャ」や「ノの民」なんてワードも生まれましたが、もう少し整備できるような仕組みが欲しいです。

    「最初から募集出せば」等言われるとは思いますが、それは島内に入っている人は見れませんし、目的を果たすための募集で目的以上の時間を費やすのはナンセンスだと思います。
    (32)

  9. #1169
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    アネモスでスコハネだったから次はオプチかなと思ってましたがその通りでしたか


    そろそろ行かんと・・・でもまだ週課が・・・
    (0)
    守るべきもの、それは・・・なかま。

  10. 08-08-2018 11:35 PM
    Reason
    理由がわかったため

  11. #1170
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    以前アネモス編にて
    表示限界の関係でNMが頻繁に消えるという現象に対して、アップデートにて改善措置がなされました。

    是非ともパゴス編でも対応して頂きたいです。早急に。
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