緩さかあ…現在エウレカはNMに全てを集約したFATEゲーですが
わかせ作業を行っている人が卒業したらノ民はどうなってしまうのか
働き蟻みたいに今まで放置してた勢がわかせ作業に推移していくのか、それが楽しみ(放置しながら)
緩さかあ…現在エウレカはNMに全てを集約したFATEゲーですが
わかせ作業を行っている人が卒業したらノ民はどうなってしまうのか
働き蟻みたいに今まで放置してた勢がわかせ作業に推移していくのか、それが楽しみ(放置しながら)
今は待つメリット>自分で動くメリットになりがちで、ソロ(低レベル)ほどそれが顕著
そして容易にPTが組めない背景(システム)がその状況に拍車を掛けている
コンテンツ設計を見直し(デスペナや移動のリスクを下げて、ソロMob狩りやフィールドワークのメリットを高めるように)すれば、
自浄効果で自ずと改善されていくと思う
結局のところ「昔ながらのマゾさ」とか「かつてはこんだけ苦労したんだから」みたいな仕様ではなく、
「昔はこういう所がよかったよね」という部分に重きを置いて、それを今の便利なシステムと融合させたらいいと思う
『カツ』と『カレー』という美味いモノ同士を組み合わせた食べ物は最強なんですよ
◇ 新たなBGMが追加されます。
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