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Thread: エウレカ

  1. #891
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    上とは分けて書きますが、一つだけ直して欲しいorどないぞ対処して欲しい案件を思い出しました。
    (直接的にエウレカの仕様に関わることではありませんが…)

    エウレカではIL300のアイテムレベルシンクを受けます。コレ自体は特にどうということはないのですが、レベルシンクの仕様としてマテリアが全て無効化されます。
    タンクのアクセサリは基本的に剛力のハイマテリジャを填めて運用することが多いと思われますが、アイテムレベルシンクを受けるとこれも無効化されます。
    少し検証してみたのですが、アイテムレベルシンクを受けるIL350新式アクセサリと、アイテムレベルシンクを受けないIL290インペリアルジェードアクセサリHQに剛力のハイマテリジャを入れたものの2つでは
    後者のほうが攻撃力数値が105高くなり、実際のダメージでは4%強程度の火力差がでるようです。
    (最適なのはIL300羅漢アクセサリでしょうけど、入手するのが手間だったのとSTR1しか違わなかったので妥協しています。)

    エレメンタルレベルとマギアボードがすべての世界でそこまで気にするレベルのものではないのかも知れませんが、気にしだすといつまでも頭に残っちゃうので
    そろそろアイテムレベルシンクの仕様(もしくはタンクアクセサリの仕様)のどこぞに手を入れてくれると嬉しいですね。
    (8)

  2. #892
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    マギアボードは廃止できませんか?
    モンスターによってグリグリボードまわすのが面倒ですし、うっかり適正属性に変更するのを忘れたりすることもあります。
    モンスター討伐をするときに攻撃と防御以外で属性設定する必要性もないですし、攻撃に5個、防御に0個とか、攻撃に4個、防御に1個のように配分設定だけ拠点で変更できるようにすればいいんじゃないでしょうか。
    (5)
    Last edited by xxSouxx; 03-26-2018 at 02:45 AM.

  3. #893
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    マギアボードは(まだEL20になってないのでそこらでどうなるか私はまだわからないけれど)コストを考えてチェンジするっていう場面がないので
    コストの概念をなくして、そしてくるっとまわしたらすぐその属性に切り替わるようにするのと(あの確定するまでの時間が個人的にストレス)
    もっと属性入り乱れた敵配置や属性を変更するタイプなんかもまぜてもっとくるくるさせる要素にしてもいいのかなと、魔法ごとに属性杖持ち替えてた人として思ってみたり。

    もうマギアボードという仕組みが作られたのであれだけど、エンファイアとかエンサンダーとか、そういったの使えるでもよかったのかなーと遊んでて思った。
    (1)

  4. #894
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    マギアボードをHUD選択によって変更するではなく、コンテンツアクション(パッド操作ではL2orR2押下+R3orL3押下)での変更にしてほしかったです。
    いちいちHUD選択をカチカチして、マギアボードを選んだあと、更にカチカチして適切な属性を選ぶという作業が煩わしいです。せめてHUD選択のカチカチをスキップ出来たら、と思います。
    マウス操作ではそれほど煩わしい物ではないのかもしれませんが、パッドプレイ故に以上の感想を抱きました。既に同様の意見がでていましたらすみません。

    R3+R2で右回り、L3+L2で左回りにすることで、丁度物をつまむような操作になり、直観的な操作にできるかな、とも思います。ぜひご一考くださいませ。
    (11)

  5. 03-26-2018 07:04 AM


  6. 03-26-2018 08:21 AM
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    フォーラムの内容に貢献しないため削除

  7. #895
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    〇〇・アネモスはエフェクト付き且つ染色可ですがエフェクトのついてないAF3染色可武器って無いですよね。
    +2あたりをエフェクト無し染色可武器にして欲しいです
    (14)

  8. #896
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    Quote Originally Posted by rollingstone View Post
    〇〇・アネモスはエフェクト付き且つ染色可ですがエフェクトのついてないAF3染色可武器って無いですよね。
    +2あたりをエフェクト無し染色可武器にして欲しいです
    ここは個人の好みで二分する要素ですが、私も光ってほしくない派です。
    WSもおなじくエフェクトの光量が強すぎて中身の形状やモーションが見えづらくなってしまうのが非常にもったいなく感じます。
    (10)

  9. #897
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    ギャザクラの金策要素はいらないかなぁ
    ロックボックス開ければ、アラグ白金貨とか白光とか出るわけだし
    それ売れば装備修理分も余裕で稼げます

    結構な確率でハイマテ・マテリジャも出るので
    次回の零式の新式禁断に使うマテリアを集められるだけでもかなり便利ですね。
    このまま遊んでれば次の禁断にお金必要ないですよ。
    (10)

  10. #898
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    天候が条件で沸くNMがあるが他にも天候をうまく利用できないものか?暴風の時は風系モンスターが強くなったり、逆に弱くなるモンスターもいたり。天候ももっとコロコロ変わっていいと思う。後はエウレカでしか見ることのできない天候とか
    (16)

  11. #899
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    せっかく吹雪とかあるので、もっと天候条件のレアNMなど実装してほしい。

    天候関係あるものが少ないので、この天候ではこいつ湧かそう!ってやりたい。

    現在風くるのでパズズやりませんか?くらいしか無いので、NMのバリエーションを増やしてください。
    (5)

  12. #900
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    せっかく吹雪とかあるので、もっと天候条件のレアNMなど実装してほしい。

    天候関係あるものが少ないので、この天候ではこいつ湧かそう!ってやりたい。

    現在風くるのでパズズやりませんか?くらいしか無いので、NMのバリエーションを増やしてください。
    「本部棟まで救出に行こう」というのが全編を通してのストーリーらしいので、アネモス編の続編では吹雪とか暴雨が条件になるかもですね。
    (1)

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