Page 41 of 363 FirstFirst ... 31 39 40 41 42 43 51 91 141 ... LastLast
Results 401 to 410 of 3621

Thread: エウレカ

  1. #401
    Player
    Nyanko14's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    1,200
    Character
    Urun Dhahran
    World
    Durandal
    Main Class
    Carpenter Lv 57
    『11』を『14』上で再現して、良い所を削ぎ落として作った、β版コンテンツ『エウレカ』…(´・ω・`)
    思い出補正はあるけども、『11』はここまで酷くなかったよ?
    酷かったのは、ユーザーの声が届かない時期があった開発のたいd…ゲフンゲフン
    (まぁ今の14がそうなっちゃってるのが凄く残念ですけど。ファッションチェックとか未だに何一つ反応してこないですからね)

    とりあえず現状のままでも、最低限、レベルシンクは早急に実装して欲しい。
    完全な固定か、野良でもないと、レベルを全員あわせてなんてのは難しいので、広く大勢の人が遊べるように改善して欲しい。
    また、NMなんかは特にそうですが、本体が見えなくて、攻撃も何やってきてるか分からず即死するのに、
    魔法しか蘇生手段が無いのはおかしい
    馬鹿みたいに厳しいデスペナルティもあるのだから、蘇生手段は複数用意するべきだと思います。
    あと自分みたいにクラフターが上がっていないと、装備の耐久度が100%上限で、修理が大変なので、この辺も何とかして上げて欲しいです。

    レベル要素があるのに、成長がいまいち分かりづらいマギアしかないとか、
    バル島が消滅したのは、花火しまくって、ガス爆発でもさせたのかってぐらい、花火だらけのドロップボックスとか、
    (花火いれるぐらいなら、エウレカでの回復アイテムほりこめよ…)
    他にもやればやるほど、アラが見えてくると言うか、アラだらけですが、改善して良くなるコンテンツだと思うので、
    次のイベントの準備だけじゃなく、ゲーム内にも力を入れて欲しいです
    (38)
    Last edited by Nyanko14; 03-16-2018 at 10:06 AM.

  2. #402
    Player
    irohasualoe's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Posts
    8
    Character
    Aoi Lulu
    World
    Shinryu
    Main Class
    Scholar Lv 50
    こうしてほしいなあという希望を3点
    ①低レベルのときはもう少し上がりやすくエウレカが面白くなってきたタイミングぐらいでマゾくしてほしい(もう遅いんだけど。
    ②エウレカ内の装備は通常エリアとは切り離してほしい。そしてエウレカ装備がエウレカ内では最強に。(できれば遊び的なステも色々つけてほしい
    ③チェーンボーナスはあったほうが区切りがついていいと思うのですがチェーンしたときの効果を下記2つのうちのどちらかに変更できないか
      ⅰ:チェーンしたときのボーナスを経験値UPから攻撃力UPのバフに変える
       →これによってチェーンの後半になるにつれ爽快感が上がる・・かも
      ⅱ:チェーンしたとき経験値UPはそのままで攻撃力UPと防御力DOWNを付与
       →後半になるにつれ爽快感と緊張感が生まれる・・・かも
    デスペナもけっこうきつめなので自分としてはⅱの案だといずれ高レベルになったときにチェーンさせるか
    させないかの選択肢もできて緊張感も生まれていいんじゃないかなと。
    (4)

  3. #403
    Player
    LioneAspero's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    グルダニア
    Posts
    631
    Character
    Lione Aspero
    World
    Hades
    Main Class
    Paladin Lv 100
    既に出てるかもしれませんがプレイヤーサーチの所にコメント載せれる様にして欲しい…もしくはエウレカ専用PT募集…
    うろ覚えですが11であった赤玉?自動でPTをマッチングしてくれるシステムなんかあればNM戦とか便利になるのかな?とか思ったり…
    (10)

  4. #404
    Player
    salems's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    87
    Character
    L'ila Salem
    World
    Titan
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    バディつれていきたいですねー 育成だったりいろいろ捗りそう!
    (23)
    Last edited by salems; 03-16-2018 at 01:44 AM.

  5. #405
    Player
    TonyWinters's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサロミンサ
    Posts
    191
    Character
    Tony Veneno
    World
    Gungnir
    Main Class
    Warrior Lv 90
    出遅れたFCメンバーや忙しくてなかなか行けないメンバーと気軽に組めるようにLV差の許容範囲を広く取ってほしい(プレイヤーLV差限界未確認)
    旬が過ぎた時にLV差の開きで手伝えなくなるとかあると悲しいのでお願いします。
    とりあえずEL1のプレイヤーとEL7のプレイヤーでEL9の敵までは経験値入るのを確認。
    EL10の敵は経験値入りませんでした。
    プレイヤーELの開きの限界は未確認です、情報あればどなたかお願いします!
    (自分が確認できる日が来たときはその人と遊べなくなる時.....orz)
    エオルゼア内だと10が限界だったのでエウレカの中はどうなのかなー?
    (33)
    Last edited by TonyWinters; 03-16-2018 at 01:37 AM.
    NO BATTLEAXE
       NO LIFE
    I WARRIOR

  6. #406
    Player
    xxSouxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    1,010
    Character
    Ashen Kahr
    World
    Fenrir
    Main Class
    Fisher Lv 62
    ソロでこつこつモンスターを狩ってどうにかなるゲームではなく、暇をつぶしつつNMを待って、NMが出てからが本番ですね。
    民族大移動みたいにゾロゾロ移動して倒された人をレイズしつつ進むっていうのもなんか楽しいです。
    こういうスリリングでチャレンジングなのはFFのフィールド上にはほとんどないので新鮮でした。
    NMだけ追っているなら腕もそれほど疲れませんし、なかなか楽しいです。

    雑魚狩りのチェーンは最悪なシステムだなと思います。わたしの腕と肩を壊す気ですかね!?w
    (12)

  7. #407
    Player
    moch's Avatar
    Join Date
    Jun 2016
    Posts
    434
    Character
    Choi Bonge
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 31
    シャウトが鬱陶しいのでなんとかしてほしい
    (16)

  8. #408
    Player
    dankjr's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,198
    Character
    Madeline Madrigal
    World
    Ramuh
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    エウレカのコンテンツの外で
    エレメントレベルの確認できるところはないのかな?
    募集に乗る時必要になりやすいので
    もし無いのなら作ってほしいなぁ。
    (7)

  9. #409
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,234
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    ロックボックスから出た装備、オーケストリオン、マウント、チョコボ装甲等をマケボに流させて欲しい。

    なぜミニオンだけ出せるんですか?かぶったものは店売りか捨てるかしないといけないので花火以下の外れなんですが…
    (39)

  10. #410
    Player
    Californiadrink's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    180
    Character
    Valtrowa Cristalia
    World
    Asura
    Main Class
    Warrior Lv 90

    ミスマッチ

    以前FF11をプレイしていたので、
    遊んでみて、懐かしいなと感じました。

    ただ、このコンテンツは
    FF14が育んできたプレイヤー層と、
    余りにもマッチしていません。


    私はFF11でレベルキャップ60~75辺りの時代に
    遊んでいたのですが、正直に申し上げまして
    11は非常にシステム面での締め付けが厳しかったです。

    レベリングする際は6人のメンバーを組むことが前提となり、
    集めるまで数十分、狩り場までの移動でまた数十分など。

    ですがそれゆえに、プレイヤー間で
    助け合おうという意識がありました。

    そうしなければ遊べなかったからです。


    ですがCFを開いて待っていれば自動マッチングする
    便利な14のシステムに慣れたプレイヤーが、
    いきなり「昔のMMOはこうだったので、こう遊んで下さい」と
    言われても対応するのは難しいのではないでしょうか。


    吉田Pは、エウレカがディアデム諸島の流れを
    組むコンテンツだと仰っていました。

    余り強い言い方はしたくないのですが、
    ディアデムは2度の失敗をしていますよね。

    14チームはコアメンバーからして
    負けず嫌いの塊だ、と
    ファンフェスで実際にお目にかかって感じました。

    そんな人たちが3度も同じ流れで失敗するはずがない。
    と、思ってエウレカには期待していたのですが……。


    果たしてZWやAWの流れを捨ててまで
    このコンテンツを作る価値があったのかどうか、
    現段階では疑問に思えてなりません。

    負けたままでは終わらないのが14チームだと
    私は思っているので、
    これからの改善に期待しております。
    (63)

Page 41 of 363 FirstFirst ... 31 39 40 41 42 43 51 91 141 ... LastLast

Tags for this Thread