なんというか単純に低レベルを抱えても高いとはいえクリアできる難易度だったら、それは高レベルだけでいけば楽にクリアできるんだから人を選択できる状況であればそっちを選ぶんじゃないかなという話が言いたかったのです。作りを考えれば問題なく実装できると思います(低レベルがいることを必須にすることもなく)。
基本的には自己責任なギミック作りに徹底し、足の引っ張り合いが起きないようにすれば、余裕のある人が弱い人を助けることができます。
人数制限がなければ、ギミックを理解していない一人がそこにいる人達すべてをなぎ払ってしまうようなギミックがなければ、生きるも死ぬも、その人個人の責任もしくはその人を支えるPTの責任ならば、人はもっと寛容になれると思います(実際そういうレイドを見たことがあるので)。
※すべてのレイドがそうあるべきということではなく、今回のようなコツコツコンテンツの最後のしめくくりとしての意見です。
人はなぜその「ごめんなさい」をするのかという点で。
間接的にでも仕様上低レベルが混ざることがほぼあり得るシステムであるのなら、そこで難易度調整をしましょうというのは本題のBAとしては難易度を下げてくれということになるのでそれはどうなんだろうと思ったまでです。
既に他の人が答えている通りで安定器なしで運任せなのは安定器用意してくださいという話だと思います。権利を行使できるかできないかは「運」が必要だと書かれているコンテンツに対してどう向き合うかの選択でしょう。
ただ、結果として今安定器が取りやすくなるように修正をされてしまったので、そうなると安定器ありでも取り合いになるという状況であるとすれば、
目先の利益で要望したプレイヤーと(それに影響を受けたかどうかはわかりませんが)緩和した運営に対してもう少しやりようはあったんじゃない?とは思いますね。特にオヴニを修正する前に緩和してしまった点はバランス酷いなあと思ってますよ。
そもそもオヴニのノックバック攻撃に「当たる」のは権利消失だとしてもしょうがないと個人的に考える上に、もし急遽対策するならノックバックさせなければよかったのにと。
どうせ再修正はできないんだろうから。まあそこまでは時間的に間に合わなかったんでしょうけどね。
Hotfixで安定器が急激に緩和され、あってなきものになってしまいましたね。
なぜオヴニの修正と同時に実施しなかったのか、どういう設計や意図で実装を計画し、誰の品質チェックを通過して実装に至ったかは大変興味深いところです。
一度突入したら何らかのペナルティ(ウェイト)を付与したらどうであるかという話を度々みかけますが
現在2ボス終了後などに「突然」抜けていく人たちはこれで対処できるのでしょうか。人数不足やロールの偏重で攻略できずに解散ということも未だありますよね。
また、支援FateやNMに断片のドロップを追加して欲しいという話ですが。私はこれに賛成できません。
ただしアーセナルに挑む為の装備を手に入れる為にアーセナルにいく(2ボスあたりで撤収する)というプレイは現状衝突を産むばかりです。
麒麟/バーミリオ装備が4.55で実装された他、IL300以下でマテリア禁断など選択肢はあるかと思いますが、これらを採用しないがクリアはしたいというユーザーが半数以上な気がします。
そんな状況でエウレカの断片を支援Fateに開放したら、支援Fateだけでエウレカの断片を集めきる人も出るでしょう。これはよくないと思います。
ヒュダトスクリスタルで交換でき、エウレカ+2装備より劣る中間性能の装備でも実装すればよかったのではないかと思います。開発リソースが無いのでしょうが。
こういう部分に低コストで開発できるチープな装備を割り当てるなどするともう少しリソースの選択的投入ができるようになるのではないでしょうか。
やむなく力尽きたかのようなコンテンツ開発をされるよりも、ずっとよいと私は思います。
3ボスまでの道中長過ぎるせいで断片集めだけを考えると2ボスまでで充分って考える人が出てくるんでしょうね。
オズマを手に入れると他ジョブ用の断片を集める以上にやる事が殆どないのが大きいと思います。
BA開始時は収入源になるものが多く、更には他のエウレカに行くのにほぼ必須とも言える強化もあって盛況でしたが
封印シャード、印章、織物の価格が暴落していく中でBAは採算取れない人が多くなったのだろうなと。特にヒラで行けばサクリ要求されると赤字ですし。
ついに1時間半突入できずにうろうろした結果入ったバルデシオンアーセナル
が、まさか突入者不足でタンクも不足
そして解散
島ガチャする時間ってなんなんですか?
すごく無駄なんですけど…
自然解散2度目
今度はヒーラー不足
島ガチャの状況は悪化してるように思います。
Last edited by Lulu-Watson; 03-04-2019 at 06:08 PM.
0ボス解散が増えすぎているように思います。
時間かけて入ってこれではもはやモチベーションが保てません
せめてギブアップ機能なり、無言抜けで出る人への何らかのデバフ付与などは考えられないのでしょうか?
以前話題になっていた以上に今は無言抜けが状況を悪くしているように思います。(特に0ボス解散)
人によっては安定器消費して入っていたり、アクションセットしたりしてアイテム消費がすでに行われているわけですから…
それすら返ってこないのは憤りすら感じます。
※間違った情報が入っていたため該当箇所を削除
Last edited by Lulu-Watson; 03-04-2019 at 10:00 PM.
BA入ったらコンテンツの残り時間が滞在時間の残り時間より優先されると聞いたことがあります。
今のところ、BA3ボス前の長い待ち時間のときに放置排出(5分操作なし?)されたらしいのを一人見たぐらいです。
ロゴスアクション拡張アイテム もうちょい緩和してくださいせめてピューロスくらい
ありがとうございます。
知識不足でした。
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