Page 193 of 363 FirstFirst ... 93 143 183 191 192 193 194 195 203 243 293 ... LastLast
Results 1,921 to 1,930 of 3621

Thread: エウレカ

  1. #1921
    Player
    kukura's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    565
    Character
    Auru Woodend
    World
    Masamune
    Main Class
    Botanist Lv 80
    MPKなど直接的な方法以外でNMポップを目的とした行動を妨害することが出来ないのであればそれだけでも言って欲しいし、
    もし出来てしまうのであれば直して欲しいです。
    妨害されたと感じて嫌な気分になる、またはされると思ってやらない、というのは私には楽しいゲームと思えないので。
    エウレカは昔のMMOに倣っていると思っているのですが対戦や競争以外の妨害の放置はくそげーと呼ばれるものです。
    (2)

  2. #1922
    Player
    musuka009's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    685
    Character
    Pola Marc
    World
    Belias
    Main Class
    Archer Lv 44
    ピューロス編でもキャシーみたいな分かりにくいNMは欲しいです
    ここではPOP条件が分かりにくい事が不評みたいですけどツイッター等を見ているとそこそこ楽しめていると思うんですよね
    情報交換されている方々であったりライト勢にはレアモンスターと出会えた!と喜ばれるぐらいには希少なようです
    レアアイテムの為にと頑張れもしますしね

    雑魚殴りでのレベル上げが辛い点であったりマウントがカンストしないと使えない点は見直して貰いたくもありますがNMに関しては複雑な出現法のあるモンスターがいても良いと思っています
    (7)

  3. #1923
    Player
    pomepome's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    りむさろみんさ
    Posts
    1,741
    Character
    Nastuno Carvy
    World
    Fenrir
    Main Class
    Goldsmith Lv 51
    答えもヒントもいらないけど、他のNMを狩ることがポップ条件に絡んでしまうなら、そっとポップ条件変更してそれをアナウンスしてほしいかな。

    他のNMをやると連鎖的にポップする、ならいいのですが、他のNMを湧かすと連鎖的にポップしなくなる は ちょっと厳しいと思います。

    (そうと決まってるわけではないけど、もしそうなら変えて欲しいです。)

    正直言って、協力し合いましょうより足を引っ張りあいましょうにしかならないので。
    揉め事を誘因するデザインはできるだけ控えて欲しいです。(そういったものもMMOの醍醐味なのはわかるのですが、お互いの進行を大きく妨げる仕様はいただけません。)
    (19)
    Last edited by pomepome; 09-06-2018 at 10:09 AM.

  4. #1924
    Player
    CQC's Avatar
    Join Date
    Sep 2017
    Posts
    350
    Character
    Yuffie Valentine
    World
    Anima
    Main Class
    Gladiator Lv 17
    Quote Originally Posted by Tatamo View Post
    ZWやAWは武器を作るという目的以外に
    トークン収集のためにルーレットを回す機会を増やす、輝き集めによる過疎化してしまった高難易度コンテンツへの参加を促す等でエンドへ達したプレイヤーがビギナーの手伝いをする機会を増やす。
    中間アイテムに対する作製品要求によってギャザクラを活性化、経済を活性化するという役割も担っていました。
    対してエウレカはエンドに達したプレイヤーは長時間島に籠もって出てこなくなるので、長時間エンドプレイヤーが完全に隔離されてしまうわけです。
    ゲーム全体に対する影響もちょっと悪いんじゃないかなと思います。
    トークンは色々な集め方がありルーレットはやる人もやらない人もいるので特に問題はないし、今までの輝き集めも最高効率の場所を永遠と周回する方が多くてあなたの言う隔離状態は大して変わらないと思いますよ。
    むしろ問題になったのが輝き集めをメインとした事による効率重視の行為によるコンテンツマナーの低下がひどかったのでエウレカというコンテンツで完結出来るのはいいことだと感じます。(調べれば色々ありますが野良でのワンダッシュ、アムダッシュ、外郭の初見置いてけぼりなど集めるという一点を見た場合による弊害)

    経済活性化に関しても旬の時期みたいなのがあるので大して変わらないかと。中で出るもの売れば経済は回るしギャザクラに関してはシーズン毎のパッチやお洒落装備で賄うような流れになってると思います。
    素材作れないしお金ない人でも作りやすくなって武器制作コンテンツにおいてはいい傾向に見えます。

    確かに色々な場所で集めれることによる飽き対策など色々メリットはありますが多様化することによるデメリットの方がゲーム全体への影響は大きいと考えてます。
    (9)

  5. #1925
    Player
    Dolch's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    889
    Character
    Dolch Leister
    World
    Gungnir
    Main Class
    Paladin Lv 100
    キャシーの条件のヒントというより吹雪で他のNMをわかせることが妨害になるのか否か
    この点だけでも早急に正式コメント出さないと不毛な罵り合いが延々続いちゃいますよ
    (71)
    Last edited by Dolch; 09-06-2018 at 01:04 PM.

  6. #1926
    Player
    musuka009's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    685
    Character
    Pola Marc
    World
    Belias
    Main Class
    Archer Lv 44
    雪の女王除いては?NMが同時に出現しないので吹雪時に他NMが沸いてしまう=それだけキャシーの出現時間が減るという意味で妨害になるのかもです
    更にはPOPの優先順位が後回しになっている可能性が大きい事もあるのでこちらの方が妨害しているという流れを作っているのかもしれません
    (3)

  7. #1927
    Player
    yuenli's Avatar
    Join Date
    May 2018
    Posts
    100
    Character
    Yuen Rizhilan
    World
    Anima
    Main Class
    Conjurer Lv 92
    イヤリングやベルトを沸かした人たちに出やすくするような何かはないのですか?延々やり続けて沸かないとかもある中でわざわざ自主的に動いてやっているのに湧いてもノの民の手に渡ったりするのあまりにも酷くないでしょうか??全員に均等に分けられたり救済措置があるのならいいですけどそれが無い以上ただ無駄に時間を消費するだけです。
    あと寒がるさっさと救済措置ください。まだ当たらないんですけどあと300開けたら引けます??
    (8)

  8. #1928
    Player
    rockonzero's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    12
    Character
    Urib Sinok
    World
    Typhon
    Main Class
    Archer Lv 66
    武器強化の緩和無いのはいいのですが、アイテム関連ミニオン、エモート、装備、眼関連は緩和してもいいのではないでしょうか?毎日必死にウサギやってますが渋すぎます。モチベーションが下がる一方です。お願いします。
    (30)

  9. #1929
    Player
    AkaneFuchoin's Avatar
    Join Date
    Jan 2018
    Posts
    31
    Character
    Akane Fuchoin
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Astrologian Lv 80
    武器緩和は無しでも良いと思います。

    ただし、実装されてかなり経ちますが、NMが沸く条件が未だに解明がなされていないため、運営の意図と反してギスギスしている。
    それなのに、運営側もそれを把握しつつ情報を出さない。
    この点に問題があるかと思います。

    運営側の意図と反しているのであれば、早く何かしらのアナウンスを出すべきだと思います。
    (19)

  10. #1930
    Player
    ViviOrnitier's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    792
    Character
    Vivi Ornitiere
    World
    Mandragora
    Main Class
    Scholar Lv 100
    次のエウレカでもエウレカ内で使える一部ステータスが装備があるみたいなコメントしてたと思うんですけど現状でもちょっと余りにも出なさすぎだと思います。
    エウレカ内で楽しめる要素としてこういうアイテム入れてきてると思うんですがあまりにも出なくてずっと狙ってやってる人でも取れないし、マケボを覗いてみても何百万ギルという価格でそもそも入手できないプレイヤーがほとんどじゃないでしょうか。

    簡単に取らせたくないじゃないですかというのが見えてきて、じゃあなんでこんなアイテム入れてきたの?って聞き返したくなります。


    私もELカンストしてからもずっと変異狩りしてるけど寒がるが出ません・・( -ω- :)
    エモートなんてパッチでせいぜい1つ増えるか増えないかの中でプレイヤー同士が最も気軽に遊べるコミュニケーション要素なのにそれを確率でドロップする箱からの超低ドロップに入れてきたのは本当残念に思いました。

    どういう意図でパゴスが開発されたのかわかりませんが
    本当プレイヤーを楽しませるつもりでこれ作ったのかな?という印象しか受けないです。

    輝きは修正つもりがないと吉田Pが仰ってましたが私はそれでいいと思います。
    その代わりそれ以外の部分を早急に修正してほしいと思います。
    (14)
    もしもし私ミンフィリア・・。 今、あなたの家の前にいるの。

Page 193 of 363 FirstFirst ... 93 143 183 191 192 193 194 195 203 243 293 ... LastLast

Tags for this Thread