ロ・・・ロゴスアクション・・・だと?!
ロ・・・ロゴスアクション・・・だと?!
守るべきもの、それは・・・なかま。
PLL「ヒューロス編はアネモスに近づけようをコンセプトにしました!」
つまりはパゴス失敗認めるんですねって気持ちです。
先人の為に武器強化は据え置きと言いつつも今はしないだけで様子見て緩和する予定なんですね。
今やるとバカを見るような調整になってない事を祈ります。
しばらくぶりにパゴスやってみて、ELの上がりの鈍さとか考えなければそれなりにまったり楽しくやれるんですが、いかんせん、EL低いと本当にやることがないですね。
手帳と、南側のNMにありつけられればいいな、ぐらいしかない。
うさぎは経験値まったく入らないせいか、それぐらいしかやれないのに人が集まらなくて流れることもしばしば。なんで0にしたんだろう。
なんらか意図があったとしても、低く抑えとけばよかっただけだと思うんだけどなぁ。
Last edited by xxSouxx; 09-01-2018 at 06:04 PM. Reason: 誤字修正
空島の失敗を忘れたか
というコメントがあるように、やはり運営とプレイヤーとでは 根元の部分で考え方が違うのかと思います。
空島の悲劇を忘れたか→反省して次のエウレカは→空島の悲劇を忘れたか→反省して次のエウレカは って
これいつ理想のコンテンツは来るのかという事に。
次に生かすは素敵な言葉ですが失敗のしの字でも認めた時点で先に頑張ってた方には申し訳ないですが、即修正はかけた方がいいのでは。『先』も大事ですが『今』も大事ですよ。
いっそ、その周辺(NMが出るあたり一帯)のモンスターなら何を倒してもNM沸く、NMが沸いた時その周辺にいた人にはNM倒した時に経験値(OR輝き、両方でもいいかも?)が2倍になるバフがかかる(NM倒したら消える)とかにしたらダメかな?
雑なやり方だとは思うけど、ちょっとはましかも?
パゴスで条件天候でトリガー200以上仕込んでもNM沸かないのなんでですか?
フルタイム滞在してもNM1周できないとか締め過ぎじゃないですか
うさぎもやらないとNM発生しないとかクソ面倒な2段フラグしこんでんじゃねーぞカイハツゥゥゥ
わけわかんねー仕様いれるならみんなが100%わかるように条件完全に公開してくれませんか?
時間無駄にした
うめぼしゃす
睡眠時間を削ってキャシーにチャレンジしてますが今週倒せたのは4匹だけでした。他のNMを仕込んで、ウサギを回し、湧いたNMを倒し3時間+入りなおして閉鎖されるまでに3回吹雪を迎えてもなお湧かず、気を取り直して他の島で仕込み吹雪で湧かず、次に備えて再度仕込んだと思えば閉鎖されて人が居ない、気を取り直して次の島へ移ったらまた同じことがおきて無駄になり、パゴスが実装されてからレベル上げに始まり輝き集め、キャシーやらで僕の心はずっと吹雪いてます。
せめてウサギの効果だけでも教えてほしい、ウサギに出てくる敵のHPが多すぎる上に潰しても潰しても延々湧いてくるこのFATEが一番負担になってます。有益なものならば拠点で立ってて忙しい人達が消化してくれる用になると思うので(*・д人)オネガイ
今さっきデスペナで30万ほど失ったところなんですが
というのも気づいたら島民がいなくなっててやむなくデスペナくらってしまったんです
このデスペナルティですがいりますか?
これのせいで探索もできないし暇つぶしに狩ろうって言うのもできないし他人に迷惑かけるし。このようななぜ人が喜びもしない足枷をエウレカに沢山入れているんでしたっけ納得行きません。
それと雑魚狩った時の報酬。自分とモンスターのレベル差だけ見て決めてほしいです。パーティ有利は今でもなんだし横殴りもありでわいわいやれたほうがたのしいです。
デスペナのおかげで良い面も感じているので個人的には要ると思います。
ただ、他のかたの投稿を見ると、
フレンドのいる島に合流したいっていう意見もあるので、
それができるようになったら、
人がいなくなった島に人が来るようになるかもしれないですね。
そういった感じでデスペナをくらいにくくなればいいなと思いました。
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