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Thread: エウレカ

  1. #1591
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    「1回3時間を上限としたクエスト時間を何度も浪費して、狙ったNMも湧かないのを何回繰り返せばヒトの心は折れるだろうか」
    という実験でもしてるんでしょうかね?

    検証している方々も頑張ってはいるようですが、その苦労ってそもそも必要なんでしょうか?
    運営が開示するなり、せめてヒント出すNPC置けば済む話なんじゃないでしょうか?

    圧倒的に放置が多い理由の一つに、「目に見えない成果(条件が解明されていないNM)を求めて、多大な苦労を要し、最悪の場合その全ての苦労は無駄に終わる」という部分はあると思います。

    本当にこれは必要なことなのでしょうか?
    (33)
    Last edited by celesceles; 08-23-2018 at 12:09 AM.

  2. #1592
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    今回の調整アップデート当日でEL35になったのですが、それまでは
    NMがあまり湧かない+経験値もそこまで多くないので
    雑魚メインのレベル上げが主となり結果的に輝きによる乱属性クリスタルは大体クエに必要な31個分までは溜まってました。
    ただし、パゴスクリスタルが150個ほど足りてなく、アップデート当日のNMラッシュで
    なんとか一気に貯められ1本目の武器が作るクリスタルが揃いました。
    今回のバージョンアップで何が変わったかというとその逆で、

     ・NMが湧きやすくなったのでパゴスクリスタルがためやすくなった。
     ・雑魚でレベル上げしていてもNMがよく湧くのでそっちでレベルがガンガンあがるため輝きが溜まりにくくなる。


    と思います。

    かといって2本目作るためにEL35にもなって雑魚をメインとした乱獲で輝き貯める作業はしたくないんですよね・・・
    よって自分は1本作って終わりにします。(レイド武器のほうが強いでしょうし)

    ただ、ミラプリ用に本当は複数本欲しいですし、せっかくNMを沸かすための
    雑魚数を減らしたんですからNM1匹あたりの輝きゲージ量をどーんと増加させるとか、
    そもそも乱属性クリスタルの個数を31個から半分ぐらいに減らしてほしいです。
    苦痛な作業を35になってからも長々とさせるようにはしないでほしいんです。

    もっとライトにエウレカウェポン作れるようにしてください。

    エウレカウェポンの将来パッチの真の最終武器は作る敷居を上げてもいいとは思いますが、
    途中過程なんですからもっとライトにしてください。
    (19)
    Last edited by Volvo; 08-23-2018 at 12:06 AM.

  3. #1593
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    Quote Originally Posted by celesceles View Post
    検証している方々も頑張ってはいるようですが、その苦労ってそもそも必要なんでしょうか?
    運営が開示するなり、せめてヒント出すNPC置けば済む話なんじゃないでしょうか?

    圧倒的に放置が多い理由の一つに、「目に見えない成果(条件が解明されていないNM)を求めて、多大な苦労を要し、最悪の場合その全ての苦労は無駄に終わる」という部分はあると思います。

    本当にこれは必要なことなのでしょうか?
    Hotfixで討伐数は引き下がりましたーとは書いてあったけど実際ホルス、ロウヒ、キャッシーなどはあんま見てないですね
    パズズは大体60匹(30チェインx2)ぐらいで仕込み完了だったことを考えると灼熱波2回、二晩仕込んでも出ないとかさすがに沸かせる人もイライラすると思います。
    今”ウサギバフ消せ”って争っているのも「ウサギ続けると出現率上がる」説が流行ってますからね。
    (5)

  4. #1594
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    沸かせ方がわからないで議論するよりも倒し方がわからないで議論出来るようなNMにしていって欲しい
    (1)

  5. #1595
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    Quote Originally Posted by cerasus View Post
    沸かせ方がわからないで議論するよりも倒し方がわからないで議論出来るようなNMにしていって欲しい
    その需要は極蛮神、零式、絶レイドで満たされるのでは無いでしょうか?
    (8)

  6. #1596
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    Quote Originally Posted by cerasus View Post
    沸かせ方がわからないで議論するよりも倒し方がわからないで議論出来るようなNMにしていって欲しい
    ライトからハイまでそろう場所でやると、ギミックをわからないライト勢が戦犯扱いされてるので、
    零式の様なギスギスをライトに持ってくることになりますよ?

    ただでさえ、待つ待たないで揉めてるのでこれ以上は勘弁です。
    (19)

  7. #1597
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    EL35になってNM調整が入りましたが、個人的にはこれで後発フレンドと沸かPTで一緒にあそべるって思えたので嫌では無かったです。
    ただ言うほどNM湧きやすくなったかなぁ…?とは感じました。
    ロウヒやキャシーはフルで島にいて複数PTで沸かししてもわかなかったりします…。
    後はやっぱり少人数のレベル差があるフレ達と行くとすごく遊びにくいです。
    レベル差があると経験値が入らないのは知ってましたが手帳もカウントされないんですね。
    そうなるとフレとはアネモスで手帳終わらせて、雑魚わかしかうさぎをするくらいしかやれないのかなぁと。
    手動レベルシンクなりレベル差があっても下位の人には経験値や手帳が入るなりしてくれたら気軽に雑魚狩りしやすくなると思うのですが…。
    (20)

  8. #1598
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    今回の調整はある意味失敗だろうなぁ。
    元々レベリングこなしてNM参加していればEL35なるころには素材が一式揃ってる状況を想定して作られていたんじゃないかな。
    なのに経験値だけ先行してしまってクリスタルとか乱属性足りねーぞって話をちょいちょい聞くんだ。
    単純にNMの経験値3倍にするんじゃなくて輝きの量とクリスタルの量に調整を入れるべきだと思った。

    でもまあ・・・次がすぐきちゃうからしょうがなかったのかなぁ。
    (2)

  9. #1599
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     正直NMの経験値3倍だろうが500倍だろうがマウントやエーテライト解放できていない人には恩恵は少ないと思いますけどね。
    北部の方でNM沸いても毎回細い道で眠ってるクソトカゲや大量に配置されてるタマネギオバケや岩人形を避けながら行くのは
    神経を使うし、時間をかけて行こうと思えば行けるんでしょうけど、到着するころには倒されて「お疲れ様でした」の文字と解散。
    でその場でデジョン使って「なんの成果も得られませんでした」になるだけなので。
    一番今回の調整?で恩恵がでかかったのってエーテ解放していて35になってない人くらいじゃない?
    (9)
    Last edited by Arther; 08-23-2018 at 01:16 AM.

  10. #1600
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    カニやキャシーなんかの天候が左右するNMは、もしかしたら前の天気が関係しているのかもしれません。

    例えばカニの場合は、霧で沸くわけですけど、前の天気が雷か灼熱じゃないと沸かないと聞いたことがあります。
    つまり言い換えれば、灼熱か雷から、霧に変化した場合にだけ一定数倒すと沸くとかじゃないかと。

    ちなみにキャシーの場合は吹雪が条件なわけですが、雷から吹雪で沸いたという話を聞きました。
    雪から吹雪、もしくは霧から吹雪のときは出現しなかったという話でした。

    まぁ本当かどうかは分かりません。
    (0)
    Last edited by ekiben; 08-23-2018 at 01:29 AM.

  11. 08-23-2018 01:29 AM
    Reason
    同一内容の投稿が既にあったため

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