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  1. #1
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    Miyavi Ozzy
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    目が疲れる演出

    似たようなスレッドがなかったので
    このテーマでスレッドがたつのは初めてだと思うのですが

    過剰すぎる演出などで目が疲れるなぁってところを改善していただきたく
    スレッドを建てました

    1、リミットブレイクの演出がまぶしすぎるので光の量を抑えてもらうか
       LBの演出のオン・オフ設定が欲しい

    2、アルテマのインサニティサンなどの全体攻撃を、
       真っ白から青い光や赤い光にして目への刺激を抑える
       (個人的にはアイスコマンダーのコールドウェーブも)

    あとは、検索していた時にクリスタルタワー演習場も目が疲れるって意見が出ていました

    皆さんのご意見・ご感想をお願いします
    (42)

  2. #2
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    IsadoraMichel's Avatar
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    Isadora Michel
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    モグクエストが受けられる周辺はコントラストが低く、相当疲れやすいです

    光に関してはコンフィグで帰るなり、エフェクトを簡易にすればだいぶ軽減できますが…
    (2)

  3. #3
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    過去に見えにくいのも難易度とか言ってたから、バトルコンテンツはわざとやってるところもあるだろうな。

    とりあえず直してほしいのはキャスLBの白飛びで何にも見えなくなる所と

    ケフカ後半の妖星フェーズ裁きの光→画面がガラスのように割れる演出ね。
    同じような演出をどこかで見た覚えがあるんだけどその時はそこまで感じなかった。
    暗めの画面→裁きの光で一気に明るくなったあと、一瞬ガラスの青一色→割れてチカチカしながら背景が明るい金一色でかなり目に痛い。
    動画だとそうでもないんだけど直ゲーム画面だとなんかつらい。
    (11)

  4. #4
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    個人的には獄之蓋のマグマエリアも結構目が痛くなりますね。出来れば行きたくない。
    I変更は難しいでしょうけど何とかして欲しいなぁ。
    (9)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by libvirt View Post
    ケフカ後半の妖星フェーズ裁きの光→画面がガラスのように割れる演出ね。
    同じような演出をどこかで見た覚えがあるんだけどその時はそこまで感じなかった。
    暗めの画面→裁きの光で一気に明るくなったあと、一瞬ガラスの青一色→割れてチカチカしながら背景が明るい金一色でかなり目に痛い。
    動画だとそうでもないんだけど直ゲーム画面だとなんかつらい。
    ナイツオブラウンドのアルティメットエンドが似たような演出かな?
    あっちは全体的にチカチカして目が疲れる&光の量はそこまで多くなかったかも?
    (1)

  6. #6
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    零式ケフカ戦はミッシングで暗いフィールドと裁きで明るいフィールドを繰り返すので眼精疲労が激しいですね。
    恐らくこのあたりのバトルになってしまうと「見えにくいのも難易度」で終わるのもやむを得ないのかもしれませんが・・・。

    通常フィールドでは雷天候の演出、蒼天・紅蓮以降は抑えめになっているか遠雷だけだったりするのですが
    2.0エリアは相変わらず癲癇を起こしそうなレベルの発光でかなりストレスです。ギャザラーやってて雷に変わったら帰るレベルです。
    (5)

  7. #7
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    よしPですら エフェクト簡易設定でPLLで全て表示戻す場面があったぐらいだから  

    普段のプレイの吉P  エフェクト簡易設定 これがゲーム作る側のつかい方か 疑問です 

    眩しいとか エフェクトが派手過ぎて 見えにくいて思うなら 改善するべきことだと思うな  
    (23)
    Last edited by vbgvbf; 02-27-2018 at 07:08 AM.

  8. #8
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    カメラを寄せて戦っていると四六時中ピカピカ光って目に痛いですね。
    せっかく作り込まれたモーションも見えにくくなってますし、メリハリがないから、派手なのに平坦な印象になってしまっています。
    簡易表示設定も必要なものまで見えなくなったりして使い勝手が今ひとつ。
    (12)

  9. #9
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    侍のLBなんですが敵の後ろから発動するとタンク側にエフェクトが出るせいで敵の正面にいるタンクの画面が真っ白になってしまってビックリしました
    (8)

  10. #10
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    赤のLB3は視覚ジャックですね…
    ただ、最も見えにくいと思ったのは絶バハムートの2体フェーズでした
    地形やら発光やら何やらで見えにくいのに相当の集中力を強いられるのもあって結構苦労しました
    (7)

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