Wie oben gehts mir gerade um die 2 crafting bereiche aus dem Grund da normales crafting einige items 3 stk herstellen lassen in einem craft.

Beim scheinegrind egal welcher farbe (nehm jetzt mal als gourmet den gedünsten zekkibarsch als bsp für gelbe scheine) geben diese eh zu anderen sachen unterirdisch wenig scheine zu den anderen sachen die noch weniger material etc brauchen.

Nun die frage aller fragen:

Warum zum eufel kriegt man statt 3 wie im normalcraft bei den sammelstücken nur 1 raus?

Ich mein gourmet ist wie alchemist nicht gerade jedermanns liebling und gourmet an sich ist wohl bei nutzen und beliebtheit nicht gerade oben (nutzen für bf & pots) und alche auch nicht (viel nutzen zwar aber mehr nicht)

Wäre es da nicht wenigstens sinnvoller auch 3x mit gleichen sammelwert zu bekommen statt nur 1 (wenn normale crafts 3 geben)? Ich mein das würde da die klassen wesentlich attraktiver gestalten (besonders den gourmet)

Meinungen?