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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Man muss ja nicht alle Jobs instant auf 70, immerhin läuft ja SB noch ein weilchen, aber man gemütlich und mit wenig Aufwand zu 70.

    Kampfklassen:
    Zufallsinhalt - Prüfung: 5 Minuten, 10% EXP (im Schnitt)
    Zufallsinhalt - Stufensteigerung: 20 Minuten, 35% EXP (im Schnitt)
    Zufallsinhalt - Allianz-Raid: 30 Minuten, 45% EXP (im Schnitt)
    Zufallsinhalt - Main Story: 50 Minuten, 65% EXP
    Wilde Stämme (Kojin u. Ananta): 20 Minuten, 25% EXP
    Jagdlizenzen: 20 Minuten, 20% EXP (Schätzung)

    = ca. 2 1/2 Stunden für 2 Level Ups pro Tag. Mit Wartezeit für DDs: 3 Stunden oder mehr. Gemütlich und wenig Aufwand sieht für mich anders aus.


    Handwerker:
    Liefereinsatz in HQ mit Stern: 2 Minuten, 50% EXP
    Freibriefe in HQ (Alles schon vorher gekauft/gecraftet): 5 Minuten, 100% EXP

    = ca. 10-15 Minuten für 2 Level Ups pro Tag. Mit genügend Freibriefen und Kleingeld, ohne Aufwand möglich. Ansonsten selbst craften oder Eilsynthese anschmeißen. Gemütlich hoch 2.
    (0)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  2. #2
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    Arg0n's Avatar
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Dailys
    Also sehe ich das richtig, man kann mittlerweilse mit Dailys rund 2 Level-Ups innert 2-3h holen, ohne seine Klasse auf dem entsprechenden Level zu spielen?

    Und ich wundere mich, warum alle Spieler gefühlt immer schlechter werden.
    Kein Wunder wenn man nicht mehr die dafür vorgesehenen Level-Dungeons machen und sich nicht mal ansatzweise mit der Klasse beschäftigen muss...

    Könnte man ruhig wieder ändern, dass es den grössten Boni nur in Level-Dungeons gibt.
    Und nicht in Allianz Raid oder Castrum lol.

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Wobei die guten Jagdlizenzen (mit Monstern der Stufe 70 oder ähnlich) kaum gemütlich mit einem 61er Charakter samt Chocobo zu schaffen ist.
    Hab ich trotzdem gemacht. Es geht
    Wenn alle CD's rdy sind + Heiltränke + Choco, ist es machbar

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Und da hast du auch pro Tag sehr viele Stunden nur gelevelt. Immer die gleichen Dungeons rauf und runter.
    Ja, was bedeutet dass ich um alles zu Leveln, einiges mehr Zeit investiert habe. Trotzdem hat es nur 2 - 2.5 Monate gedauert ^^


    Übrigens habe ich die Prüfung NIE gemacht. Warum? Lohnt sich von Zeitaufwand / Exp nicht. Die macht man allerhöchstens mit 3-4 Premades
    Die Chance dass du da Failbobs kriegst, ist viel zu hoch. Ein Dungeon lohnt sich mehr.
    (0)
    Last edited by Arg0n; 02-20-2018 at 07:29 PM.
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Also sehe ich das richtig, man kann mittlerweilse mit Dailys rund 2 Level-Ups innert 2-3h holen, ohne seine Klasse auf dem entsprechenden Level zu spielen?
    Ja, aber nur mit Glück. Stufensteigerung Primae oder Castrum Praetorium geben nicht so viel EXP, wie andere Inhalte. Außerdem dauern einige Allianz-Raids wesentlich länger, je nachdem wie fähig die 23 anderen Leute sind. Und bei Stufensteigerung kann man immer noch in höhere Level-Dungeons (63,65, etc) landen. 2 Level-Ups in 2 Stunden sind natürlich das Optimum.


    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Ja, was bedeutet dass ich um alles zu Leveln, einiges mehr Zeit investiert habe. Trotzdem hat es nur 2 - 2.5 Monate gedauert ^^
    Das wären aber ca. 4 Stunden pro Tag nur leveln, Wartezeit mit eingerechnet, oder?
    So oder so waren es 2-2,5 Monate. Level mal die Handwerker... da bist ultra schnell durch.
    (0)
    Last edited by Caitlyn; 02-20-2018 at 07:34 PM.
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  4. #4
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    Ernst gemeinte Gegenfrage.
    Wozu braucht man alle Klassen auf 70? Du spielst aktiv am Ende eh nur 5-6 und selbst wenn du alle oben haben willst, das Addon geht noch ne ganze Weile, genug Zeit zum leveln und ausprobieren. Seh da keinen Nutzen, dass noch weiter zu vereinfachen. Bis 60 gibt es die Jump Potions, wenn du dir den Weg erleichtern willst.



    Inhalte einführen, die man Solo und ohne Wartezeit betreten kann (zusätzlich zu den Wilden Stämmen).
    Gibt es, nennt sich Kommando Missionen. Wie groß der EXP Gewinn ist, weiß ich nicht, ist mir aber auch egal. Werden laut SE auch immer weiter ausgebaut, so dass auch höher Stufige Inhalte dazu kommen.

    Belohnungen anpassen, sodass man allagische Steine UND EXP erhält.
    Wozu? Man bekommt 5 Steine der aktuellen Währung von Stufensteigerung. Das ist ein Witz den man eh nicht braucht. Selbst bei 7 mal Laufen wären das nur 35 Steine, da ist ein Expert Run lukrativer, weil schneller und gibt 40...

    Liefereinsätze auch für Kampfklassen implementieren.
    Gibt es, nennt sich Jagdlizenzen, ist praktisch das gleiche und gibt ja nun keine kleine Menge für bisschen Zeit Aufwand

    Gesellschaftsleitfäden für Krieger einbauen
    Hier würde ich mitgehen, das wäre ganz praktisch.

    Möglichkeit, seine Klasse auch passiv leveln zu können (z.B. in Form von einem Dojo, indem der Charakter auch EXP erhält, wenn man offline geht. 1 Stunde würde beispielsweise 1 Wertmarke kosten.)
    Bitte nicht... Dann haste noch mehr Pfeifen die nie einen Inhalt betreten haben und sich für die tollsten halten, weil ihre Klasse 70 ist aber nur 300 DPS machen...
    (1)

  5. #5
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    Und jetzt?
    Ja Handwerker gehen aktuell zu schnell, das sagt jeder und wurmt viele auch, weil jeder Depp Handwerker oben haben kann.
    Man soll doch aber auch langzeit Motivation haben, deswegen dauert das Leveln der Kampfklassen, mit denen die meisten von uns eh am meisten machen, entsprechend etwas länger.
    Warum willst du alle Kampfklassen in 2 Tagen auf 70 haben? Was gewinnst du dadurch?
    (1)

  6. #6
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    ich teile nicht deine Meinung. die kampfklassen zu Leveln find ich viel attraktiver als die Handwerker zu spielen. ich bin froh, dass die soger etwas länger benötigen. es macht spaß diese über fates oder Inhalte zu Leveln. so ein handerwerker langweilt mich sehr extrem, da spielt es auch keine rolle das sie schneller an exp kommen als kampfklassen. sammeler wiederum machen mir wieder spaß. Abwechslung in der Umgebung, sight seeing etc.


    meinetwegen kann es so bleiben, und sollte auch so bleiben. alle Klassen innerhalb eines Monate auf Maximum zu haben würde mich abschrecken und das spiel noch langweiliger machen als würde ich ein Handwerker Leveln. ^^
    (1)
    True human nature has not advanced beyond a single step from the stone age .

  7. #7
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    Also auch ich muss sagen, das es seit SB verdammt schnell geht mit dem Leveln. Hab nur noch den WAR offen und das nur, weil der über die Wilden Stämme gelvelt wird, der bekommt keine Dungeons zu Gesicht =P. War jetzt in SB um so viel schnell beim Leveln als in HW, aber auch das Neo seit dank der die Daylies mit mir gelaufen ist und wir zusammen über so manchen Random lachen konnten . Kann mir aber vorstellen das inzwischen so mancher Random einem das Leveln versauen kann.....

    @Malkomia: Ich will immer alles auf 70 haben, weil ich die Storys sehen will und es auch nicht schaden kann, zu sehen, wie die anderen Jobs sich jetzt in SB spielen ^^.
    (0)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    @Malkomia: Ich will immer alles auf 70 haben, weil ich die Storys sehen will und es auch nicht schaden kann, zu sehen, wie die anderen Jobs sich jetzt in SB spielen ^^.
    Dagegen sag ich ja auch nix, aber das muss man ja nicht überstürzt erreichen^^
    (0)

  9. #9
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    Voidedge_Ragna's Avatar
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    Schneller leveln? Ich zitter schon als Heiler wenn mein Tank "road to 60" buff hat und dadurch schnell levelt.

    Kampfklassen sollten auf keinen Fall schneller gemacht werden oder wir haben noch mehr Spieler die Ihre klasse nicht verstehen (ja die sind jetzt schon da aber würden sicher noch mehr werden)
    (3)

  10. #10
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    Abused denn niemand von euch leveln via squadron? Zwei gildies haben da sehr zügig alle Kampfklassen auf 50 gezogen. Ist zwar dann noch ein Stück aber die langweiligen Level mit ner Handvoll Skills sind schon mal weg.

    Pers booste ich die Klassen nur noch.
    (0)

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