自分はいろいろなコンテンツで経験してます。
体感ですが、ボスが移動する方向に対して完璧に被っていると中断される事が多いような気がします(それ以外でも上記の現象が発生していたらすみません)
うまく言葉に出来ず申し訳ないのですが……
視線切りの一種だと思います。
WSはターゲットの方向を向いていないと発動しないのですが、現在はWSを押すとフェイスターゲットされるので基本的には問題ないです。
問題が起こるのはターゲットが移動した際に、キャラの向きとターゲットの位置がサーバー上でずれた時だと思います。
画面上ではキャラクターがターゲットの方向を向いていてもサーバー上ではどうしてもすこしずれてしまいます。
そのときに詠唱が中断されるのかもしれません。
対策はできるだけ遅延を少なくするか、キャラの回転を小さくすることです。
上の方も仰ってる通り、ターゲットの移動ルート上で詠唱しなければよいです。
ターゲットの移動ルート上に近いとキャラの回転が180度近くなり視線切りが起こりやすくなります。
この仕様を利用してターゲットに攻撃させない小技もあります。
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