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  1. #31
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    Masayoshi Soken est l'invité de la deuxième partie de l’émission et toutes les questions qui suivent lui sont addressées.

    Q30
    Est-ce qu’il serait possible de jouer la musique des anciens FF dans la boîte à malice ?

    R30
    Ce n’est pas impossible au niveau du système. Cependant, il faut faire attention aux droits d'auteur, je ne peux donc rien promettre.

    Personnellement, j’aimerais faire quelque chose pour des titres comme Retour à Ivalice qui sont difficiles à jouer sur les système actuels.
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    Clément "Kaposhipi" Ruggeri - FFXIV EU Community Team

  2. #32
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    Q31
    Vous avez mentionné dans le passé une anecdote concernant la conception de la musique de Costa Del Sol. Vous aviez mis des pastilles pour l’haleine dans une boite de nouilles instantanées vide pour produire un son. Vous avez des anecdotes similaires ?

    R31
    Le folklore de la 4.0 implique beaucoup d’instruments tribaux. Un des PNJ de la steppe d’Azim joue notamment du matouqin. Pour créer ce son, j’ai utilisé un instrument japonais classique appelé le kokyu et j’en ai quelque peu modifié la sonorité.
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  3. #33
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    Q32
    J’aimerais connaître les paroles de la Clairière de Jade.

    R32
    Soken, Koji Fox et Shiragusi ont travaillé ensemble pour créer ce morceau.
    *Nous avons partagé les paroles pendant l’émission.

    Les paroles ont été écrites par l’équipe en charge de l’histoire, Oda pour les paroles japonaises et Koji pour les paroles anglaises.
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  4. #34
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    Q33
    J’ai vraiment aimé les arrangements des musiques de FFVI dans Oméga : Sigmastice. Avaez-vous rencontré des difficultés en particulier ?

    R33
    C’était beaucoup plus difficile que de créer un nouveau morceau, il a notamment fallu prendre en compte la durée des combats pour adapter la longueur des pistes. Mais il fallait que les morceaux soient aussi fidèles aux originaux.
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  5. #35
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    Q34
    J'aime la chanson qu’on entend pendant les quêtes des Anantas. Qu’aviez-vous à l’esprit quand vous l’avez créée ?

    R34
    Soken : C’est ma collègue qui l’a créée… donc je ne sais pas. Demandez-lui ! (rire)
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  6. #36
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    Q35
    Est-ce que le sifflement de vapeur utilisé par le Train fantôme dans Sigmastice 1.0 est réel ?

    R35
    Beaucoup de sons dans FFXIV sont enregistrés par une compagnie qui utilise des sons de la vie réelle. Le sifflement est un vrai son et nous avons combiné plusieurs sifflements pour obtenir cet effet.
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  7. #37
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    Q36
    Quand prévoyez-vous de publier la bande son de Stormblood ?

    R36
    Je pense que nous pourrons la publier cet été. Mais il y a tellement de morceaux que tout ne tiendra pas sur un disque… Nous faisons le maximum pour essayer de la faire tenir sur un disque.
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  8. #38
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    Q37
    J’aimerais jouer les musiques de la 4.0 sur mon piano. Est-il prévu de rendre les partitions disponibles ?

    R37
    Nous avons déjà commercialisé deux partitions pour piano pour FFXIV mais elles sont toutes les deux en rupture et difficile à obtenir. La demande à leur sujet a augmenté depuis l’introduction des interprétations musicales dans le jeu donc nous avons décidé de les réapprovisionner.

    Les partitions conviennent à un niveau entre débutant et intermédiaire, donc elles devraient être assez faciles à utiliser avec l’interprétation musicale.
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  9. #39
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    Q38
    J’aime la chanson Metal d’Alexander. Prévoyez-vous d’ajouter d’autres morceaux de hard rock similaire à celle-ci dans des futurs raids et défis ?

    R38
    Ceci dépend vraiment du type de contenu implémenté en jeu.
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  10. #40
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    Q39
    Quelles sont vos racines musicales ? Quel est votre musicien favori ?

    R39
    Je ne suis pas sur en terme de racines mais mes parents créaient tous les deux de la musique, c’est donc probablement ici que ça a commencé. En ce qui concerne mes musiciens favoris, j’aime Rage Against the Machine et Cymbals. J’adore le rock et la musique classique.
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