わざわざメニューのアイコンを1個追加してますが、
ホントにちゃんと将来のアップデートを考えてるのか心配になりました。
メニューアイコンは本来使いやすく整然と整理されているべきだと思いますし、
チョコボとグゥーブーのアイコンが重複して存在する意味も重要性もわかりません。
大事な部分を、場当たり的にいじると、あとで厄介なことになると思うんです。
確かに今回はグゥーブーが無かったら、単なる修正パッチになっていたかもですが、
それでもよかったんじゃないかと感じているんですが、、、
実装は多種類のマウントを乗り換えるようなシステムを先に準備してほしかったです。
右下のアイコンメニューは、行ってみればゲーム内では、
戦闘以外の行動の主軸 になる部分ですので、安易にいじらないでほしいです。
他にも、ジョブの実装についてのクラスへの1:1の紐付けや、
マテリアの1種類4段階16個が混在してしまう部分などもそうですが、
将来、増やしていく可能性があるところはしっかり設計していただかないと、
「これだけで終わり」「時間がないからとってつけた」って部分が見えて悲しくなります。