話の流れはちょっとしか読んでいません。
たしかに新式アクセ5禁断が零式アクセよりDPSが高くなる、ということがやはり矛盾点なのは明白ですね。
普通に考えて以前のVIT が攻撃力に直結する、というのが最適解かなとは思います。兼ね合いで衰弱の方を調整すれば良い話ですからね。
あとはやはり時間切れで全滅というシステムがどうもギスギスの原因でしょうかね。DPSが自分で分からない状態で火力がどうのと言われてもわからないです。時間切れ全滅の前にボスが攻撃力高くなって行き、VIT高いタンクでないと耐えれない状態に陥るという段階がある、なんてどうでしょうか。タンクとヒーラーで耐えてる間に撃破出来るというシチュエーションでタンクLBも切り札になり得るかなぁと。まぁ、さじ加減が難しいのは承知の上ですが、少しでも火力を上げて時間内に削り切れ、より多少なりとも戦略の幅が広がってほしいものです。