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  1. #1
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    Alyon Rakes
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    またタンク新式が最強

    ダイヤ・ディフェンダーイヤリング  STR44
    グレースディフェンダーイヤリングHQ STR43

    4.0では新式とレイドアクセのSTR差は2しかないことが散々問題視されたわけですが、4.2ではまさかのSTR1差
    STR2差のままだったら相当ガッカリだなと思ってたところに、この斜め上の仕打ち。残念なんて言葉では言い表せない気持ちです。

    吉田さんは散歩キャラで「タンクアクセの問題は認識している」と発言されていましたが、とてもそうとは思えません。
    戦士のDHの価値が下がったとか、クリティカルの期待値は2次関数的に増えるとか、そんなことを差し引いてもひどい設定です。
    また零式1層でタンク不足になるのは目に見えてますし、少なくとも私は来週から出しません。

    4.2中に修正されることはもはや期待できませんが、せめて次の絶までに修正してくれることを早期に明言してほしいです。
    次の絶でも使うなら禁断妥協できないと思うと憂鬱です。
    (102)

  2. #2
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    「タンクアクセの問題は認識している」(対処するとは言っていない)
    まあこういう感じですよね
    「タンク増やしたい」って言ってるだけ
    蓋を開けてみればレイドやりたきゃタンクは右側一式ガチ禁断を求められる
    さっさとレイドのタンクアクセは確定穴2つにすればいいのに…
    (64)

  3. #3
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    昨日の障害でまだ零式行けてないですが、1層のドロップは腰のみ、他サブジョブ用
    最初から消化試合感

    以下参考(アクセ腕)
    |STR|クリ|意思|不屈
    IL320新式|040|113|079|000
    IL350新式|043|000|122|086

    100万ギルで伸びる火力のコストパフォマンスが・・・
    (20)

  4. #4
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    タンクのアクセフル禁断問題、どうにかしてほしい。

    結局、新式が最強という風潮から、妥協のない禁断を強いられ、
    しかもタンクの場合はレイド進行に合わせてマテリアの仕様変更まで要求されます。

    他のロールであれば、レイドの過程で手に入れたアクセに
    付け変えて行けばいいだけですが、現状のタンクはそうなっていない。

    クラフトできるものが強いというのは悪いとは思いません。
    ただ、高難易度コンテンツの報酬に素直に喜べないのはおかしいと思うのです。

    アクセの問題と言い、ジョブバランスといい、
    この開発はタンクになにか恨みでもあるんでしょうか?

    タンクアクセだけ、確定穴2個にしてもバチあたらないと思います。
    (78)

  5. #5
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    いやほんとどうにかして欲しい。

    レイド産装備が最強になったらIDなどでの施策が無駄になる可能性を秘めていると感じていて、
    不足ロールにハイマテ・マテリジャ配るから来てくれ
    その先には禁断が待っているから!
    って流れを公式が作ってしまったのが今となっては悪手だったのでしょう。

    最強装備がギルで手に入るってのは新規ユーザーがタンクやる上でのネックになっていると思うんですが。

    タンクをIDに出させる試作を再検討してからでないと動けないのかもです。
    (33)

  6. #6
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    本当に理解できません。

    何でアクセ新式5禁の方が零式装備よりも強いんですか?
    なんで前回のパッチと同じことを繰り返すんですか?
    しかも今回戦士の原初の解放の効果が確定クリDHにかわって余計にクリ、DHに重きを置く人が増えるって容易に想像できませんか?DHはタンク装備にはもともとはいってません。つまりアクセは余計新式5禁した方が強いということになります。
    何でタンクだけ最強装備揃えるのに新式5禁しなきゃいけないんですか?
    運営の方々が考えてる最強装備は「ILが高い」なのかもしれませんがユーザーが考えてる最強装備は必ずしもそうでなく「火力が一番出せる」装備が最強装備と考える人が多いと言うことを理解した方がいいと思います。
    メインタンクでやっていてとても悲しいです。
    本当に次のパッチまでにどうにかしていただけると期待しております。
    (69)
    Last edited by yoshiyo; 01-31-2018 at 07:36 PM.

  7. #7
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    そもそも開発はタンクに火力を出させたくない(アクセ的に)のにジョブで火力をナーフしたりアッパーしたりと意味不明な調整をしていますからね。

    開発的にはHPに絶対的な有利を置いているのでしょうが、FF14に限ってはすべてのジョブの差は火力でみられる場合が多いので認識のズレがモロに出た印象があります。

    問題を先延ばしにしてはいつかとてつもない爆弾になって帰ってくるだけですよ?
    (45)

  8. #8
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    4.2のタイミングで修正してくれるかもと期待していたんですけけどね・・・
    零式アクセが新式禁断に劣っているのはまだしも、320新式禁断と比べても大差ないとか流石にどうかと思います。
    いい加減タンクから装備更新の楽しみを奪うのはやめて欲しいものです。
    (28)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by pase View Post
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    これは流石に数値の設定ミスですよね?もしこれが正しいとすると次のパッチでは新式アクセと零式アクセのSTRが同値とかになったりするんですかね?(笑)
    (24)

  10. #10
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    何故同じことを繰り返すんだろう
    正直もうなにも期待できない
    (38)

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