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  1. #201
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    そもそもこのコンテンツってユーザーから望んだ声があったから実装されたのでしょうか?
    私が知らないだけかもしれませんが、個人的には少し前のPLLでいきなり紹介されて『なにそれ?』となりました。

    もしユーザーから装備、御洒落に関するコンテンツが望まれていたのであれば、その意見を本当に汲み取ってこの結果なのか。

    もし開発が企画しただけで『初心者さんが御洒落装備を導入するきっかけになってもらいたい』と言うのであれば、本当の初心者さんが現状を見てどう思ったのか聞いてみたいです。

    導入のきっかけを狙ったにしても、完全にアプローチの仕方を間違えていると思います。
    それであれば、ランダムに御洒落装備をしたNPCが街を歩き回ったり、マネキンを立たせたほうがよっぽど低コストで実装出来たと思うんですが。

    今のままじゃ有料カララントの販促と言われても仕方ない気がします。
    (21)

  2. #202
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    回数制限がある上に挑戦するたび装備がBINDされ嵩張り、レア装備とレアカララントが無いとクリアが厳しいファッションチェックってコンテンツとしてどうなんですかね?初心者にミラプリに興味を持ってもらうのが目的らしいですが現状このコンテンツが実装されてから詐欺紛いな価格設定や買占めが増え普段のミラプリに支障をきたしています

    せっかくマケボでジョブやクラス関係無く試着や試色の組み合わせができるのだからこの機能を応用して気軽に挑戦出来るようになりませんか?
    その方がよりセンスの良い(エオコレレベルの)合格設定も出来るだろうしより多くの人がミラプリを楽しめるようになると思います
    もしマケボ機能応用が採用された際はマケボ機能だけで80点(参加賞の1万MGPはこっちに移動)が出る組み合わせを用意して貰いたいです。
    また課金アイテムの組み合わせは100点狙いの場合のみにして報酬は現80点越えの5万MGPにして欲しいです

    高額MGP獲得もいいですがコンテンツを楽しむことを目的にさせてください
    (9)

  3. #203
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    現在ファッションチェックと呼ばれているコンテンツについては、2016年11月25日に配信された「第33回FFXIVプロデューサーレター LIVE」で、以下の様に触れられていましたね(一部太字にしています)。
    Quote Originally Posted by Gildrein View Post

    新ジャンルのコンテンツで、クラフター/ギャザラー向けのコンテンツです。
    特定のNPCから蒐集品アイテムの採集・製作依頼を受け、そのNPCの信頼度などを上げていきます。
    パッチが進むと、シロ・アリアポー以外のお得意様を登場させる予定で、将来的には「おしゃれ」をテーマにしたコンテンツとしていく予定です。
    自身のオシャレ度を測ってもらうなどの方向に発展させていきたいと考えています。
    それが開発中に紆余曲折あったのだと想像しております。
    (8)

  4. #204
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    結論ファッションチェックは失敗だと思う。
    高得点のためにレアカララントがほぼ必須なのに入手手段がリテイナーぐらいでマケでは暴騰(ファッションチェック実装前の倍以上になったのも・・・)してギルでどうにかするしかない。
    ギル無いなら課金で買うしかないからお財布にじわじわとダメージがはいる。
    そして一部の装備がMGP品で数万MGP要求されたり、リテレア品の要求で持っていない人は運がよくない限り100点は不可能。
    過去のイベント品も要求されて入手手段が課金or無かったものを絡めてきたり…。
    金評価該当装備も暴騰してギルを要求されるから新規が参入するのも難しい。
    というか回を重ねるごとに新規お断りなレベルの物要求されてる気がするのだけど…。
    (47)
    Last edited by Adula; 03-11-2018 at 10:52 PM.

  5. #205
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    お題の設定されていない部位が得点に影響するのは止めて欲しい
    それのおかげでレアカララントが余計に必要であったり、特定のジョブ以外
    100点にならなかったりとか。
    (27)

  6. #206
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    とりあえずカララント課金を誘導する流れだけは何とかならないものか
    自分は昔の遺産があるからまだ大丈夫だけど、今週ピュアホワイト×3だったかな?
    ストックない人にはかなりの出費になるし、このコンテンツ外で使いたい人も困ってると思う

    前にリテイナーで要望したけど、掘り出し物にジャンルを指定して、特定物を取りにいけるようにして欲しい
    カララントを含むジャンルで、当たりがこういうレアカララントにでもしていかないと、
    スクエニ的には得をしても、ユーザーは得をしないコンテンツになりそう、ファッションチェックは
    (27)

  7. #207
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    Quote Originally Posted by Nyanko14 View Post
    とりあえずカララント課金を誘導する流れだけは何とかならないものか
    自分は昔の遺産があるからまだ大丈夫だけど、今週ピュアホワイト×3だったかな?
    ストックない人にはかなりの出費になるし、このコンテンツ外で使いたい人も困ってると思う
    スノウホワイトでもいけたんで課金は関係ないと思いますよ
    (1)

  8. #208
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    「スノウホワイトでも80点以上取れる」けど「100点満点取るにはピュアホワイトを使うしかない」ですNE。
    (14)

  9. #209
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    「スノウホワイトでも80点以上取れる」けど「100点満点取るにはピュアホワイトを使うしかない」ですNE。
    て、よく言われてるんですけどそんなことはないです。
    「課金カララントを使わないと100点取れない」なら、先週のテーマの手や足にラベンダーブルーを使って100点とってるのと矛盾します。
    (0)

  10. #210
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    Quote Originally Posted by Sion_Helmold View Post
    て、よく言われてるんですけどそんなことはないです。
    「課金カララントを使わないと100点取れない」なら、先週のテーマの手や足にラベンダーブルーを使って100点とってるのと矛盾します。
    「レア色を使わないと100点取れない」というのは「全部位レア染色する必要がある」ではなく、
    「正解色にレアカララントが指定されている」という意味ですYo。

    まず前提として、「ファッションチェックにおける染色は、毎週左側の部位に正解色が指定されていて、(とことんクールの武器は不明)
    色が正解ドンピシャなら3点、正解と同じカテゴリの色なら2点、染めてれば1点が評価に加算されるらしい」という点はOKなのかな。
    今回(先週)は正解色がラベンダーブルー2部位、ピュアホワイト4部位ですが、
    出回っている100点セットのピュアホワイト染色部位をスノウホワイトに置き換えたら96点止まりでしたよ。

    そんでもって、今までのお題はどれもレア色指定が1部位以上あるので、レアカララントを使わずに100点取れるパターンはたぶんまだ来ていないはず。
    (初回の「社交界の華」に関しては100点パターンを知らないのでレア色なしだったのかもしれないけど)
    (23)
    Last edited by Aji; 03-13-2018 at 04:15 AM.

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