先日ファッションチェックで上半身がエンペラー要求のことがありました。
肌を露出したくなかったり変な格好を他人に見られたくなくてファッションチェックいやだなあって思うことが多いです。
できればファッションチェックは他人から見えない空間でできるようにしてほしい。
もしくは露出のあるお題は避けさせて。
先日ファッションチェックで上半身がエンペラー要求のことがありました。
肌を露出したくなかったり変な格好を他人に見られたくなくてファッションチェックいやだなあって思うことが多いです。
できればファッションチェックは他人から見えない空間でできるようにしてほしい。
もしくは露出のあるお題は避けさせて。
パッチ6.2で、カスミ嬢のアイテムが増えた模様。
(最高点累積が幾つで買えるようになるかはわからない)
劇団の仕切り大棚 [調度品(台座)]
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes...m/9d989739299/
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2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?
素朴な疑問
「ジーンズ風」で「ピースラヴァーパンタロン」が金評価にならない理由って何故でしょうか。
さらなる疑問
「パンタロン」で「ピースラヴァーパンタロン」が金評価にならない理由って何故でしょうか。
あるパッチ(漆黒のどっか)以降に実装されたアイテムは判定に入らないのかな?
Last edited by Eleven_Beef; 10-08-2023 at 07:25 AM.
ここでセーブするか?
最近、面倒なお題が増えて来ましたね。
素朴な疑問。ファッションチェックのテーマ担当者は誰がどうやって決めているのか、また各部位毎の装備の正解と不正解の設定ってどうやっているのか非常に気になります。いつかPLLにて言及していただけたら…と願っています。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/25570899/
今週のテーマはプレイヤーによっては合格点(80点以上)が非常に困難で、私も絶望の獣になりかけていますけれど最近こう思うようになったことを独り言として記しておきます。
1.参加賞の1万MGPは必ずもらえるからありがたい。
2.Final Fantasy XIVはバトルコンテンツ前提のゲームである。
なので運営・開発チームとしてはバトルコンテンツになるべく興味をもってもらいたい思惑があるのでは?
3.運営・開発チームとしても毎週テーマを決めるのは悩みどころではあるのでしょう。試行錯誤の繰り返しでプレイヤーの反応を知りたいと思っているのかもしれない。
そう考えると運営・開発スタッフさんたちは頑張っているのでは?と思ったのです。
そしてヒカセンの皆様からの意見の吸い上げ→まとめ→討議→アップデートしていく流れに時間がものすごくかかるのも当然ではないかと思うのです。
(頻繁にシステムを更新するのは迷走・混乱でしかない)
完璧なシステムなんか存在し得ませんし、運営・開発は改善の連続であること、そう考えると気の毒ですらあると思うのです。
もちろん昨今のリアルの社会情勢からプレイヤーの皆様の心の余裕も無くなっている方が多くなっており、不満が出やすくなっている背景はあると思いますし心情は分かりすぎるほど分かります。
ですが…開発・運営チームの皆様だって1人1人の人間なんですよね。
発言前に少し肩のチカラを抜いて深呼吸する時間って大事だと思うんです。
きっとFF14運営・開発チームは今よりもっとファッションチェックをよくしてくれると私は信じています。独り言失礼いたしました。
Last edited by Prune_Ciela; 12-09-2023 at 08:42 PM.
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/25570899/
合格基準は1つじゃなくて、例えば今週のなら店売り防具と染色でも合格可能なのでもしよかったら探してみるといいかも
今回は忍者モンク侍のレベルを上げておらず、ダンジョンにて該当の手装備を拾えない場合、合格は不可能です。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/25570899/
ダンジョンも1周すれば確定で手に入れる事が出来るのと(ドロップするまで周回する必要はない)、制限解除で1人で行く事も出来ます。
上記が難しい場合モンク忍者侍のレベルがいずれか60あればOK。というどちらかの条件を満たしていれば合格可能というのはそこまで厳しい条件だとは思いません。メインストーリーをクリアしているプレイヤーなら大半の人が達成できると思います。
ファッションチェックのお題はバトルコンテンツに限った話ではなく、何か他のコンテンツや出来る事と紐づけられています。
例えば製作で作れる装備が必要になる事も多いですが、ギルが手持ちになく、ギャザクラをしていないプレイヤーから見たら困難なお題に見えてしまうと思います。
今回のお題がたまたまバトルコンテンツ寄りになっただけで、ギャザクラ寄りの時に苦労するプレイヤーだっているし
本当に要求難易度が高すぎる事は滅多にないので個人的にいいバランスだと思います。
Last edited by Sukai334455; 12-10-2023 at 11:17 AM.
特定のジョブ60以上ってキツく無いです?確かに今回のケースなら侍が50スタートなので比較的楽に上げられますが、それでもルレを使ったりしなきゃですし。その上で解除して装備を集めてって難しいと思いますよ。
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