Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
例えば昔のドラクエだとか、ダークソウルだとか、あるいはFF11みたいに「リソースに辛いゲーム」
そういやダクソってTP的立ち位置のスタミナは1戦闘毎に全快するけどそれはどうなんですか?
あれって別にリソースをやりくり、じゃなくてひたすらPSを高めるゲームだと思うんですが。
エストはやりくりするリソースではなくてミスのリカバーですよ。