Quote Originally Posted by Forest_Wind View Post
もう一度、「RPGの冒険」っていうのを定義した方が良いんじゃないですかね?
すっぴん案も何もこれが主目的だというのであれば
すっぴん案を実装しても解決しないと思います。
「RPGの冒険」などというものは架空の存在であり現実には存在せず
あるのはただ「ゼルダの伝説」での冒険体験、「スーパーマリオ」での冒険体験、「ドラクエ」での冒険体験、etc・・・・
「FFでの冒険体験」といってもFF1とFF2では違うし、FF3とFF10とでも違います
そしてFF11にはFF11独自の冒険があり、FF14にはFF14独自の冒険があります
スレ主の問題点は「FF11の冒険こそが至高でありFF14の冒険は冒険ではない」としているところでしょう

例えばFF14では空をある程度自由に飛べるなど様々な冒険体験が用意されていますが
別のゲーム掲示板に行って
「空を飛べないのは冒険ではないです。FF14では飛べるのに」
「水中に潜れないのは冒険ではないです。FF14では潜れます」
「装備の見た目を自由に変えることが出来ないのはRPGとしておかしいです。FF14では出来ます」
などと言っているのと同じですね