Quote Originally Posted by Lily-F View Post
はい。引き立て役です。しかし多様性はあります。

体力が高いとかの見分けは付きますが
はっきり言って、体力が高かろうが、攻撃力が高かろうが、14みたいにリソースが潤沢すぎたら、そんなのあまり気に成らないです

リソースに辛いゲームだからこそ、小さな個性程度ですら、ユーザーは敏感に感じ取るんです
14みたいにリソースが潤沢過ぎるゲームだったら、ちょっとやそっとの敵の個性なんてユーザーには無視されるだけです

それに14はスキル回しゲームだから、「基本的に技を使う順番はこう」って決まってて、相手が変わっても「基軸は同じ」です
だから余計に単調で単一化されてて「個性が感じられて面白い」とは言い難いです

だから14の通常モブ戦闘ってのはどうしても大味になりがちです


どうしても「ダクソなり魔界村なり好きなゲームをやって」と言う結論にLilyさんが行きつくのであれば、別にそれでいいです<(_ _)>