仰る内容は理解しますが、最後の1行に違和感が・・・
FF14と真逆のゲーム性をもつFF11も効率主義はそりゃあ酷いものでしたし(有名でしょう?「メリポ振ってないやつはメリポくるな」とかw)
他のMMORPGでも、私が遊んだ限りのゲームは大体において効率主義が蔓延する傾向にあったので
そもそも、MMORPGというメディア自体が「冒険を楽しむ」ことに向いたメディアではないのでしょうね。
AIか何かに接待されるようなゲームでもできれば、スレ主の要望も満たせるようになるんじゃないでしょうか
あと10年?20年?くらい先が楽しみですねw
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