Hi Yukiko,
Könnte man das nicht auch etwas im Auge behalten, ähnlich wie die verschiedenen Eigenschaften (zum Beispiel: Größe, magnetisch, tauschen), eventuell wenn über verschiedene Eigenschaften bei den Reittieren nachgedacht wird, dass man auch auf die aggro bzw. Affinität nachdenkt.
Momentan sind keinerlei Unterschiede zwischen Reittieren geplant. Sollte sich dies ändern, sind wir natürlich für alle Vorschläge offen![]()

Also spätestens in Version 2.0 sollte es Unterschiede bei Reittieren geben!
Die einfach zu bekommenden wie z.B. Chocobo sind einfach nur schneller. Aber es sollte auch irgendwann mal schwierig zu erhaltene Reittiere geben (mein Favorit: Coeurl oder Drakon!), die dann aber beispielsweise auch schneller sind oder auch spezielle Fähigkeiten haben, wie z.B. keine oder zumindest reduzierte Feindseligkeit von anderen Monstern auf sich zu ziehen, vlielleicht sogar fliegende... Meiner Meinung nach ist sowas unabdingbar in einem MMO, welches im Jahr 2012 konkurrenzfähig sein möchte.
Last edited by Raveheart; 02-07-2012 at 07:08 AM. Reason: Typo
I played FFXIV before it was cool.http://www.shadowflame-linkshell.de



Peinlich... da gibt es doch glatt noch eine 3. Eigenschaft neben den:
1) Regionen "freischalten" (Größe, tauchen, hüpfen)
2) Affinität zu Monstern
3) Immunitäten! Also dass man auf dem Gobbue gegen Gift immun wäre, auf dem Chocobo gegen Schlaf... eventuell sogar gegen ganze Elemente immun macht. Gerade wenn man Regionen nicht über Eigenschaften freischalten lässt könnte man so zumindest den Versuch zu dieser Region zu kommen erschweren, wenn das Immunisierende Reittier fehlt (Beispiele: länger unter Wasser Atmen mit Hilfe des Reittieres, Reiten über einen Lavasee, u.s.w. -> Luft aus = Lebenspunkte nehmen mit der Zeit ab, selbiges mit dem Lavasee)
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