Echt schön gemachter Guide mit lustigen Bildern zum auflockern des ganzen. Danke Campi. Ich denke öfters darüber nach einen (anfänger) Guide für Heiler zu machen, weil ich diese Rolle jetzt schon länger spiele und mich über die Zeit durch Hilfe und eigene Anstrengungen verbessern konnte. Noch bin ich aber nicht da, wo ich sein will. Campi's Guide ist imo echt gut geschrieben und wahrscheinlich würde ich diesen in Sachen Unterteilung übernehmen. Was wären aber denn so Sachen, die du in einem Guide für Heiler gerne sehen würdest bzw. welche deiner Fragen sollten beantwortet werden? Kannst mir ja mal per PM schreiben, falls du Lust hast. Rechne allerdings nicht direkt mit einem Guide, weil ich am Wochenende Weg bin und dann schon bald 4.2 Progress losgeht. Zudem will ich mir die Zeit nehmen, mehr eigene Gedanken dazu zu machen und so ein Guide kann dauern. Ich könnte dir allerdings paar dringende Fragen im Laufe der nächsten Woche über PM beantworten
Bei einem Guide für Anfänger ist es auch immer die Frage, wie tief man in die Materie gehen soll. Beispielsweise kann man als Krieger nur mit Verteidiger+Tomahawk und Äquilibrium pullen und danach direkt aus dem Verteidiger gehen. Nur muss dann auch die Rotation stimme, sonst verliert man (relativ) schnell wieder die Aggro. Da ist dann halt die Frage, ob man so etwas bei einem Guide für Anfänger erwähnen oder vorerst weglassen soll. Muss ich mir noch Gedanken machen, falls ich einen Guide mache. Als ich den Krieger letztens endlich auf 70 gelevelt habe, half mir ein Kollege, indem er mir sagte, was so möglich ist und wie man am besten seine CD verwendet. Ich glaube, beim Thema Schadenreduktion würde ich nicht extrem ins Detail gehen. Vielleicht eine generelle Erklärung zum Thema Mitigation und dann wie du das Thema in Dungeon angehst. Generelle Tipps wie "nutze CD nicht nur bei Bossgegnern", würde ich auch reinschreiben, weil ich nach wie vor Tanks sehe, die keine CD bei Addgruppen ziehen. Oder den Tipp nicht alle CD auf einmal einzusetzen und ebenso nicht, wenn man nur noch 10% Leben hat. Holmgang, Totenerweckung und heiliger Boden mal ausgenommen.
Im Grunde hat man ja eine CD Rotation und das könnte man in Bildern gut darstellen imo. Beispielsweise nutze ich in der Regel Schutzwall + Konva und dann nebenbei, je nach Heiler und Größe der Gruppe, Dezimieren (reduziert den Schaden zwar nicht, aber sorgt dafür, dass die Mobs schneller sterben. Tote Mobs = kein Schaden xD) oder Kreiselklinge. Letzteres heilt einen ja und das weiß möglicherweise nicht jeder Neuling. Nachdem Schutzwall abgelaufen ist, kommt Rachtsucht zum Einsatz. Und so weiter.
Edit: PM gibts ja hier anscheinend gar nicht. Entschuldige. Falls du fragen hast, schreib sie einfach in diesen Thread rein. http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...rmblood/page38 . Ich versuche sie dann bei Zeit zu beantworten.