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  1. #1
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    ランパート使用時のキャラモーション変更要望。

    はじめまして。黒瀬さくらと申します。
    現在ランパートのモーションは新しくなり、タンクロールで共有モーションとなっています。
    武器を掲げるモーションは、防御バフと言うよりは攻撃バフの様に見えてしまいます。
    ロールアクションに統合される以前は、「ランパート」「シャドウスキン」共に固有のモーションが存在しており、
    それぞれのタンクの特色をよく表現された格好いいモーションだと思っています。

    わたしの要望は
    ロールアクション:ランパートのモーションをタンク三種でそれぞれ個別モーションにして頂きたい
    と言うことです。

    ナイトは「ランパートの旧モーション」暗黒は「シャドウスキンのモーション」戦士は「フォーサイトのモーション」
    との対応をして頂けるのが、わたし個人としては一番嬉しいです。

    このモーション変更の要望は可能なタスクだと感じています。
    既に遠隔物理ジョブの一部ロールアクションでは個別モーションが採用されているからです。
    リミットブレイクでも、ジョブ個別でモーションが違うことからも可能なのではないかと考えています。

    よろしくおねがいします。
    どうかわたしの切実な想いを受け止めていただければ幸いです。

    ※既に別スレッドにて議論されてるようですが、本筋と関係のない話となっている為、個別に建てさせて頂きました。
    (60)
    Last edited by Chlose; 01-10-2018 at 09:41 PM.

  2. #2
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    変更前のモーションがどんなだったのか覚えてませんが
    ナイトだったら盾を突き上げるのがそれらしくていいかもですな
    (2)
    守るべきもの、それは・・・なかま。

  3. #3
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    特に暗黒のシャドウスキンのモーション・エフェクト・キュピーンというSEは最高です
    アレがないだけで暗黒の魅力が半減と言っても過言ですが過言ではありません
    シャドウスキンを作った方は戦闘システムリニューアル作業の最中、涙を飲んで共通化したに違いありません
    開発体力に余裕が出た時に是非お願いします
    (11)
    Last edited by kyg; 01-17-2018 at 06:44 PM.

  4. #4
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    ランパのモーションは率直に言ってダサい。
    ブラックナイトも後半がダサい。
    ダサい。
    (9)

  5. #5
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    同じアクションでもジョブによってモーションとエフェクトが違うのは確かにやってほしいですね~。
    表題のランパート以外でも、各ロールアクションは元々のアクションだったもの、既に削除されてしまったもので適当なのを割り当てる、新規で作る、等対応してもらえたら嬉しいですね。
    タンクのスタン技(アクション名どわすれ)も、あれは暗黒らしい喧嘩キックですし、ナイトがやるならシールドバッシュの方が勿論似合いますしその辺も変えて欲しいです。
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