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  1. #1
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    Le marché du jeu vidéo en baisse

    En cette période marquée par la crise, il n'y avait aucune raison pour que le jeu vidéo soit épargné. C'est ainsi que l'on a vu paraître des chiffres et rapports pour le moins inquiétants un peu partout dans le monde. Nous avons donc décidé de vous faire un petit résumé de la situation afin d'exposer les faits et de clarifier la situation.

    En France (marché global en baisse de 6%)


    On commence donc par ce que l'on pourrait comparer à un bilan 2011 par les chiffres nous concernant directement, à savoir ceux du marché français. Malheureusement, force est de constater que ceux-ci sont guère reluisants. En effet, mis à part Sony qui a pu se vanter d'avoir écoulé plus de 845.000 PS3 cette année (soit 3% de plus que l'année dernière), les ventes sont en net recul. Ainsi, Nintendo a constaté une diminution de 21% des ventes de Wii, celle-ci se plaçant en deuxième position avec 770.000 unités écoulées quand la Xbox 360 a chuté de 3%. Cette diminution n'épargne pas les ventes de jeux et d'accessoires, puisque le marché global aurait reculé de plus de 6% en 2011 selon l'institut GfK. De même, les ventes de jeux PC en version boîte ont généré 13% de chiffre d'affaires de moins que l'année passée, subissant de plein fouet la concurrence du dématérialisé. Petite lueur d'espoir tout de même, la 3DS se vend plutôt bien et après un départ poussif, celle-ci a réalisé 64% de ses ventes sur le dernier trimestre. Au final, les ventes de consoles portables de Nintendo ont progressé de 5%.

    Au Royaume-Uni (marché global en baisse de 13%)


    On se tourne désormais vers nos voisins britanniques chez lesquels le constat est similaire. Ainsi, le marché des jeux en version boîte a diminué de 7% par rapport à l'année passée malgré le carton qu'aura été Call of Duty : Modern Warfare 3. En règle générale, c'est l'industrie toute entière (et les ventes de consoles surtout) qui a souffert puisque le chiffre d'affaires global du jeu vidéo a chuté de 13% en 2011.

    Au Japon (marché global en baisse de 8%)


    Du côté du Japon, vous aurez pu constater par vous-même l'étendue des dégâts via les chiffres hebdomadaires de l'institut Media Create. On a ainsi pu remarquer qu'en 2011, toutes les consoles ont vu leurs ventes s'écrouler. Celles de la PSP ont chuté de 30%, celles de la PS3 de 5%, celles de la Wii, de 41% et celles de la Xbox 360 de 51%. Ajoutez à cela les chiffres alarmants de ventes de la Vita et vous l'aurez compris, le marché hardware a souffert cette année. Une nouvelle fois, seule la 3DS parvient à tirer son épingle du jeu en ayant atteint la barre des 4 millions d'exemplaires vendus plus rapidement que sa grande sœur, la DS. Celle-ci a d'ailleurs été bien épaulée par les bonnes ventes de Mario Kart 7 et Super Mario 3D Land. Néanmoins l'année aura été plus difficile pour les titres ne figurant pas un plombier en salopette puisque seuls trois jeux ont passé la barre du million d'exemplaires vendus (Monster Hunter Portable 3rd s'ajoutant aux deux susnommés), contre 8 l'année dernière.

    Aux Etats-Unis (marché global en baisse de 8%)


    On termine ce petit tour du monde par les Etats-Unis où les constructeurs et éditeurs viennent de vivre un des pires mois de décembre de ces dernières années. Ainsi, selon l'institut NPD, Microsoft reste le grand vainqueur en ayant écoulé 1,7 million de Xbox 360 sur cette période. Néanmoins, on peut noter que ce chiffre a subi une diminution de 8% par rapport à décembre 2010. Dans la suite du classement, la Wii et la PS3 se placent en seconde et troisième position mais enregistrent respectivement une diminution de 55% et de 22,6% des ventes. Une nouvelle fois, les jeux et accessoires sont touchés et montrent quant à eux un retrait de 8% en décembre 2011. Selon l'analyste star, Michael Pachter, cela constituerait le pire mois de décembre depuis 2005.

    Conclusion : un marché en crise ou en pleine mutation ?

    Tous ces exemples montrent que jeu vidéo mondial n'est pas en grande forme. Evidemment, on peut pointer du doigt le vieillissement de la génération actuelle des consoles de salon, mais cela ne suffit pas à expliquer la diminution des ventes de jeux. Pour cela il faudra sans doute regarder du côté des supports dématérialisés qui gagnent de plus en plus de parts de marché et qui ne sont pas représentés dans cette étude. De même, tous ces chiffres ne prennent pas en compte les ventes sur smartphones, en plein boom actuellement. Il paraît donc difficile de tirer des conclusions, mais une chose est sûre, la prochaine génération de consoles aura fort à faire pour relancer la machine, sans quoi le paysage vidéoludique pourrait être drastiquement remodelé.

    Sources: Le marché du jeu vidéo en baisse
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  2. #2
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    Je pense que ces chiffres dépendent beaucoup des consoles qui sortent et des baisses de prix aussi.

    La 3DS a fait un gros bide. La Vita n'a pas mieux fonctionné. Déjà niveau hardware l'industrie en prend un coup. Après PS3/X360/Wii, elles commencent à avoir un certain age ces consoles comme dit en conclusion. Aucune renouvellement.

    Pour les jeux, ben pareil, 3DS ? Aucune sortie sauf en fin d'année avec les Mario qui ont commencé à arriver.

    Enfin ne pas compter les ventes sur smartphone c'est débile :x De même pour le casual gaming (facebook et mobiles traditionnels). Le jeu vidéo se porte très bien dans sa globalité je pense (au niveau des sous générés), quand on voit le nombre de jeux Facebook/mobile/smartphone qui sortent.

    Les sociétés comme Gameloft s'en mettent plein les poches et affichent des bénéfices record. J'imagine même pas Zynga quand je vois le nombre de gens qui jouent à Farmsville etc.
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    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
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  3. #3
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    Et puis bon, c'est pas comme si maintenant, tous les jeux était pratiquement multi format. (Xbox, ps3, wii, pc).

    Pour prendre mon exemple, je ne sort pratiquement plus ma ps3 sauf pour de rare jeux exclusif a celle ci. Je préfère et de loin les versions PC, qui sont en générale de meilleure qualité - graphisme/réseaux - les consoles actuelles arrivent en fin de vie et commencent a être techniquement dépassées).
    Pour leur % de ventes, la plupart des jeux sur PC, et certains sur consoles se vendant maintenant en versions dématérialisées, ces chiffres n'ont plus vraiment un grand intérêt. Je prend toujours des versions dématérialisées si c'est possible, et je ne pense pas être le seul dans ce cas.
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  4. #4
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    Pareil :x Battlefield 3 ou SWTOR ben... Origin. Puis tout le reste sur Steam (surtout vu les promos).
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  5. #5
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    En même temps si tu achète la boite faut quand même lié a steam et décrypter les données, autant acheté dématérialisé direct en profitant d'une promo.
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  6. #6
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    Haha oui il y a ça aussi, je me souviens pour MW2, un collègue à moi l'achète en boite il me dit "j'aime pas steam etc." Il rentre, il met le dvd dans son lecteur et là magie, "steaminstall.exe + les fichiers de MW2" aucune différence lol.
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Antipika View Post
    Haha oui il y a ça aussi, je me souviens pour MW2, un collègue à moi l'achète en boite il me dit "j'aime pas steam etc." Il rentre, il met le dvd dans son lecteur et là magie, "steaminstall.exe + les fichiers de MW2" aucune différence lol.
    Et puis je suppose que le code n'est valable qu'une fois, donc si tu revends le jeu, l'acheteur ne pourra pas le lier à un autre compte steam je présume.

    Comme The Last Remnant et surement Skyrim.
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  8. #8
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    En effet :x Lié au compte Steam :/
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  9. #9
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    de toute facon les fluctuations dans le monde du jeu video ont toujours été présentes et ca remontera puis revascillera ...
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  10. #10
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    bon voyons voir la psvita .... bon aller 250€ ... bon ok c'est sois disant un bijou tech
    bon faut minimum un jeu ... tiens aller uncharted j'aime bien et c'est le plus représentatif des capacités de la vita .... hummmm ... 50€ ... ok ........... du coups ça passe à 300€ ... ça commence a coûter un bras là....... hein quoi? on me dit dans l'oreillette qu'il faut une carte mémoire obligatoire pour faire tourner uncharted ....... ok ...... à combien qu'elle est la bête? ......... ha ok la petite 4go est à 20€ mais bon je vais pas pouvoir mettre grand chose la dessus en tout dématérialisé et la plus grosse de 16go à 45€....... ok .........345€ ....... abusé quoi .......mais bon on va pouvoir mettre nos anciens jeux psp dessus vu qu'elle les émule..... quoique y a pas de port umd la dessus ....... comment qu'on fait du coups? ....... ha faut retélécharger les titres ....... avec un truc officiel qui enregistre vos umd sur votre compte psn et faut repayer un acces allant de de 5€ à 22€...................................... -_-

    ok la psvita c'est sans moi. Faut pas exagérer. Je sais pas combien ils payent leurs analystes mais bon voila quoi .... pas besoin d'une boule de cristal pour voir comment ça va se passer.
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    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

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