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  1. #11
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    Van_Derwaals's Avatar
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    Van Crystalli
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    やはり、フィニッシュ技(最後のWS)にたどり着くまでの使用WSのルートって1本道じゃないとやっぱバランス取りづらいのでしょうか?

    そのフィニッシュ技にたどり着くまでに各WSに付随しているボーナス(有効時間あり)を自由に蓄積していってフィニッシュ技で一気に消費する感じですが。

    命中に20%ボーナスを30秒間もらえるWS1を撃った後に、威力10%アップのボーナスを15秒間もらえるWS2を撃った後にフィニッシュ技を決めると、フィニッシュ技に命中+20%と威力+10%が付加するという感じなんですが^^ もちろん、フィニッシュ技撃ったらボーナスはリセットされる。

    威力に重点起きたい場合は威力+5%(30秒)のWS1を撃った後、威力+10%(15秒)のWSを撃った後にフィニッシュ技(威力+15%)。

    フィニッシュ技に至るまでに自分好みのボーナスを回収しながら、フィニッシュ技で効果を一気に発揮するみたいな。でも、欲張りすぎると有効時間が切れちゃうみたいな感じで。

    単純です。各WSにPCへのボーナスとその条件(攻撃面・トリガーなど)・有効時間を設定するだけです。で、フィニッシュわざとされるものはボーナスリセットを付加するだけです。

    これなら、今みたいな条件あっても、自由な順番ですきなWSと使用順でコンボっぽいことできるからどうかなと。
    使用WS・実行順によっては同じフィニッシュ技でも命中力が高かったり、威力が高かったり、クリティカル率が高かったり、それぞれ満遍なくボーナス持ってたり、いろんなフィニッシュ技にできるかと思いまして^^
    (0)
    Last edited by Van_Derwaals; 01-20-2012 at 06:43 AM.

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